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Tema: [Dungeon] Azjol Nerub - Azjol Nerub

  1. #21
    < The Burning Legion> Avatar de cowcrazy
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    Re: [Dungeon] Azjol Nerub - Azjol Nerub

    Cita Iniciado por Sypha Ver Mensaje
    Y tambien hay un problema con Impale - Spell - World of Warcraft, justo antes de salir los pinchos deberia hacer una animacion en el piso dando una idea de donde van a salir. Aca eso no lo hace actualmente.
    Para este dilema, si te fijas, cuando van a salir los pinchon sale un add, que va al pj que le van a ir los pinchos, eso creo haber visto, porque sino mal recuedo a mi me vino un add y me comi los pinchos y paso le mismo al healer.
    Diegofunes - Hunter 80 (RETIRED)
    Cowcrazy - Death Knight 80 (Death)

  2. #22

    Re: [Dungeon] Azjol Nerub - Azjol Nerub

    retesteada, anda de 10
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  3. #23

    Re: [Dungeon] Azjol Nerub - Azjol Nerub

    Testeada en hero, no pudimos pasar de los watchers antes del primer boss, me oneshoteaban. alguno del ofi sabe cuanto pegan? aca te ponen 8k de melee con 65% de armor


    son estos 3 npcs los que me dejan con la duda.

    Watcher Gashra - NPC - World of Warcraft

    Watcher Narjil - NPC - World of Warcraft

    Watcher Silthik - NPC - World of Warcraft
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  4. #24

    Re: [Dungeon] Azjol Nerub - Azjol Nerub

    mm, se me ocurre q puede estar mal el spell que tiran:

    Infected Bite - Spell - World of Warcraft

    tal vez el Tick que dejan te lo pega de una...

  5. #25

    Re: [Dungeon] Azjol Nerub - Azjol Nerub

    Cita Iniciado por Sypha Ver Mensaje
    En Hadronox esta mal el pull que hace con Web Grab - Spell - World of Warcraft que te tira al aire, y deberia acercarte al boss nomas.
    ya con eso y q acerca a todos al posion y tira la nube se cura como 5k por segundo

  6. #26

    Re: [Dungeon] Azjol Nerub - Azjol Nerub

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Testeada en hero, no pudimos pasar de los watchers antes del primer boss, me oneshoteaban. alguno del ofi sabe cuanto pegan? aca te ponen 8k de melee con 65% de armor


    son estos 3 npcs los que me dejan con la duda.

    Watcher Gashra - NPC - World of Warcraft

    Watcher Narjil - NPC - World of Warcraft

    Watcher Silthik - NPC - World of Warcraft

    Exactamente esto.
    Con 22k armor , 548 def, comí un ataque frontal de 6k y un backstab de 9k. Y eso fue el daño base, creo yo.
    Algo raro está pasando.

    Furiosin: <exalted con tu hermana> orc warrior sacachispas
    Tisiphone: <exalted con tu hermana> Donkey Kong undead

    Cita Iniciado por Cyrine Ver Mensaje
    Listo, fumen lo que quieran.

  7. #27
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    Re: [Dungeon] Azjol Nerub - Azjol Nerub

    Cita Iniciado por Sobchak Ver Mensaje
    Testeada en hero, no pudimos pasar de los watchers antes del primer boss, me oneshoteaban. alguno del ofi sabe cuanto pegan? aca te ponen 8k de melee con 65% de armor


    son estos 3 npcs los que me dejan con la duda.

    Watcher Gashra - NPC - World of Warcraft

    Watcher Narjil - NPC - World of Warcraft

    Watcher Silthik - NPC - World of Warcraft
    El daño melee que hacen en heroica es el de Infected Bite, 4.7-5.3k de daño base + un dot de 2k cada 3 segundos por 9 segundos, todo nature damage y sin tener en cuenta resistencias. Lo que se me ocurre que puede estar pasando es que esté aplicando de entrada el daño del dot, cosa que no debería.

    En el ofi no he visto que lleguen a oneshotear a nadie.
    Última edición por devon; 14/04/2010 a las 11:27

  8. #28

    Re: [Dungeon] Azjol Nerub - Azjol Nerub

    Cita Iniciado por devon Ver Mensaje
    El daño melee que hacen en heroica es el de Infected Bite, 4.7-5.3k de daño base + un dot de 2k cada 3 segundos por 9 segundos, todo nature damage y sin tener en cuenta resistencias. Lo que se me ocurre que puede estar pasando es que esté aplicando de entrada el daño del dot, cosa que no debería.

    En el ofi no he visto que lleguen a oneshotear a nadie.

    Si esta parte esta muy dificil Para no Wipear la vez que la hicimos con esta party DPS shaman (totem de protecion) Hunter con (aspecto de naturaleza) y un paladin retry (repetance) pala Holy y warrior Tanke



    el tema es llamar a las arañas (que el tanke lo sepa) bien de los costados las mas alejada del boss y el healer lo mas alejado por el veneno y el silencio
    eso si sin shaman es casi imposible
    "Let them come! There is one dwarf yet in WOWARG who still draws breath"



  9. #29
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    Re: [Dungeon] Azjol Nerub - Azjol Nerub

    Cita Iniciado por Ironforge Ver Mensaje
    Si esta parte esta muy dificil Para no Wipear la vez que la hicimos con esta party DPS shaman (totem de protecion) Hunter con (aspecto de naturaleza) y un paladin retry (repetance) pala Holy y warrior Tanke

    el tema es llamar a las arañas (que el tanke lo sepa) bien de los costados las mas alejada del boss y el healer lo mas alejado por el veneno y el silencio
    eso si sin shaman es casi imposible
    Si, la táctica es esa, pullear a los grupos de arañas de a uno y no acercarse demasiado al boss.

    En el ofi, el daño de los watchers se nota, pero no al punto de bajarlos de un golpe, por más que estén en azules, de hecho, es una de las heroicas más fáciles, lo único jodido es hacer un mal pull ahí (o querer hacer el achievement), querer matar a Hadronox con un grupo de dps pésimo y tal vez Anub'Arak hasta que los healers y dps aprenden que no se tienen que poner delante del boss

    Bueno me fui por las ramas, volviendo al tema, el daño excesivo debería notarse si llaman a más de un watcher a la vez.
    Última edición por devon; 14/04/2010 a las 13:03

  10. #30
    Banned
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    Re: [Dungeon] Azjol Nerub - Azjol Nerub

    Con o sin Shammy se puede pasar joya. Solo necesitan un healer con manos y listo.
    O Holy sin manos pero que pueda apretar varios botones simultáneos.

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