Si lo use cuando tenia el Reduc Heal y la verdad que era una mierda. Mi ira no puede notarse a traves de un teclado y si la tubiera escribiria en Mayusculas o algo asi, no me caliento por pavadas porque no veo motivo o pavada para calentarme de echo ni siquiera se porque pensas que estoy caliente XD. Y para aclararte que no estoy caliente te puse que no era para bardear sino lo leiste es porque te habra venido o algo asi.
BTW en lvl 1 Raise morale te hace matar a los golems mas rapido que con parley salis con 8 menos de gold pero los matas mas rapido y la ventaja que tiene el Gangplank a otros junglers es precisamente la velocidad, raise morale te da Attack Pasivo y Activo te da mas, Parley es un hit pelotudo en early sino estas armado.
Obviamente no podes enseñarle a nadie a Junglear porque primero tendrias que hacerlo bien vos. Tu teorias de la plata con parley en los creeps son solamente fantasias que haces vos pensando como puede rendir. Ademas cuando tenes la Garra armada pegarle el ultimo hit a un minion en jungle es toda una loteria porque no sabes nunca cuando vas a pegar por 500, va si vos lo podes saber la verdad posta te felicito.
El Slow pasivo que ahora tiene sabes que hace ? Te ahorra el frozen mallet
te hace rendir a Gangplank como AD Carry porque sino te fijaste todos los heroes Carry tienen un disable o una forma de evitar o dificultar el escape del enemigo cosa que el Gangplank antes del Buff no tenia, por eso era uno de los peores (Sino era el peor) AD Carry, Tryndamere tiene slow y encima es en masa, reduc heal... un AD Carry esta pegando 600+ por autoattack cuanto heal te pensas que necesita el otro team para pararlo ? Podra servir para anular a un Dr.Mundo o evitar que te puedan pushear con un healer al lado, pero en un TF te lo metes en culo sin mencionar que en un teamfight el primer personaje que tiene que caer es el Healer, Trynda no tiene Reduc Heal y en manos con algo de cerebro te puede fusilar 2 chars por TF como minimo eso estando armado y entrando primero, si entra como un Gangplank o un Yi te puede encajar el Penta con bastante tranquilidad y no tiene reduc heal solamente tiene aprox 800 DMG per hit y cuando un healer cure la mitad de rapido de lo que pega un AD carry ya podemos dejar el juego a un costado.
Es un foro para debatir pero si yo te digo que 2 + 2 son 18741254125441 lo vamos a debatir ?
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Si Stackean hasta 5 veces y es mas que suficiente como para que nadie se te escape. Y stackea con Red me asombra que siendo jungler pro no lo sepas XD
La magia de la MF no es el Reduc heal sino el ATS enfermo que te da que con 2 Bloodtrister te mantiene en combate durante esos 5 segundos.