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Tema: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

  1. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Anda como vos decis el flare aca tiene travel time y encima el travel time es demasiado largo, esta reportado en trinity core pero ni nidea si seguimos en ese emu.
    Última edición por Subo; 08/04/2012 a las 10:04

  2. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    seee tarda una banda, y si tendria que revelear el area donde tiraste la flare antes de que caiga, siempre fue asi, ahora no te revela una mierda y tenes que esperar a que llegue la flare al piso y se prenda, y encima anda re mal el travel time; a veces va rapido y a veces re lento, depende la distancia

  3. Thunderstomp

    una pequeña duda, el thunderstomp de las tenacity pets marca 10seg de cooldown. me hice un macro para usarla para mobear aoe y el ahora el macro me marca 30 segs de cd. alguien sabe que puede pasar?

  4. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    arreglen el pin! se esta rompiendo solo y se puede dispelear por favor arreglenlo un poco de amor al hunt -.-, con 1 boton se los dispelean y no deberia ser asi!

    http://www.wowhead.com/spell=50245# fijense, es school: physical, y no me vengan con que si se tiene que dispelear porque la gracia del pin es dejar en los a los healers...

    Brang: S8 arena games - YouTube

    PD: el pin esta fallando de forma rara, como que entra 1 seg y se va solo y la pet sigue casteando
    Última edición por berkw1; 09/04/2012 a las 19:35

  5. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    el pin es magico --> dispeleable, y es channeled, si manejas mal la pet lo cortas. Si tenes macreado q la pet ataque o algo asi mas vale q lo vas a cortar.

  6. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    fijate el video que subi, el priest no se puede dispelear el pin y cortarle el combat al druida cuando ta reviviendo al pala.. y no son boludos 1900 de rat en retail..

    y no, no lo tengo mal micreado ni micreo mal mal a la pet y es mas tengo un macro para evitar que se corte

    /petattack
    /cast pin
    /petstay

  7. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por berkw1 Ver Mensaje
    fijate el video que subi, el priest no se puede dispelear el pin y cortarle el combat al druida cuando ta reviviendo al pala.. y no son boludos 1900 de rat en retail..

    y no, no lo tengo mal micreado ni micreo mal mal a la pet y es mas tengo un macro para evitar que se corte

    /petattack
    /cast pin
    /petstay
    1900 de rat en retail


    1900 de rat en retail









    1900 de rat en retail

  8. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Cita Iniciado por berkw1 Ver Mensaje
    arreglen el pin! se esta rompiendo solo y se puede dispelear por favor arreglenlo un poco de amor al hunt -.-, con 1 boton se los dispelean y no deberia ser asi!

    Pin - Spell - World of Warcraft fijense, es school: physical, y no me vengan con que si se tiene que dispelear porque la gracia del pin es dejar en los a los healers...

    Brang: S8 arena games - YouTube

    PD: el pin esta fallando de forma rara, como que entra 1 seg y se va solo y la pet sigue casteando
    en el mismo link que pusiste dice:

    Dispel type: Magic

    fijate bien

  9. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    Hoy estuve areneando de BM ....y esta demasiado dificil.

    No es por el daño, no es por que la pet muera. Es por el pathing (o collision, o como se llame)

    Les comento lo que experimente hoy:

    Hice un team con un pala holy, y nos mandamos a arenear. Nos toco un holy/arms de gear similar. Despues de 20 minutos de arena logramos ganarla.

    Pero el problema principal no fue el daño, ya que bm la verdad burstiaba bastante bien de hecho al paladin en pocos segs lo hice bubblear (ojo, no digo que el daño este bien, ya comprobaron que le falta daño,solo digo que no influyo tanto en este caso en particular)

    Tampoco fue la supervivencia de la pet, ya que me la mataron 2 veces, pero con el improved revive pet facilmente la revivis (deterrance+revive pet).

    El mayor problema que note es el el pathing, o collision, o como se llame. Es el hecho de que la pet se estanca en la columna y deja de pegar.

    Los primeros 3 minutos de arena lo burstie al pala holy, haciendolo bubblear rapidamente. Pero luego de esa bubble empezo a columnear como el mejor, y era imposible por que la pet se bugueaba cada 2 por tres. Finalmente ganamos la arena con una combinacion de CC en el paladin, y bajar todos los CD sobre el warrior, pero admito que ganamos medio de pedo.

    Ahora vengo a contar esto, no para quejarme o renegar los otros bugs de la pet, pero el problema principal es su movimiento y el hecho de que se buguea en el LoS. El daño o la duracion de la pet, son manejables, pero el collision no. Si eso no se arregla primero q nada, bm nunca va a ser competitivo.
    Última edición por Draguen; 11/04/2012 a las 23:04
    Draguen - lvl 80 orc shaman
    Drakima - lvl 80 orc hunter



  10. Re: Test y Discusion de Spells, Talents, Pet, Gliph 3.3.5 WotLK (fanhunter)

    ya me canse de poner eso en el reporte de arena, las pets respetan LoS pero no colision entonces te las meten en las columnas para que no puedan pegar y tomar aguas en caso de los healers. Se les tiene q sacar el LoS y volver denunciable mandar la pet volando.

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