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Tema: [SPELL] Feral Spirit

  1. #1

    [SPELL] Feral Spirit

    Feral Spirit - Spell - World of Warcraft
    estuve investigando como deberian ser los atributos de la pet y encontre esta tabla q dice la relacion con respecto a los atributos del chaman
    Feral Spirit - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
    "As of patch 3.2.0, Spirit Wolves receive 35% of the shaman's armor, 30% of the shaman's attack power (60% with Glyph of Feral Spirit), 100% of the shaman's hit rating and 30% of the shaman's stamina.[2]"

    Shaman: Enhancement - Elitist Jerks
    Stat Scaling
    Stamina 0.30
    Hit Rating 1.00
    Attack Power 0.30
    Armor 0.35

    de esta misma pagina saque un macro con el cual se pueden ver los atributos de los lobos:

    /run if not oldHasPetUI then oldHasPetUI = HasPetUI; HasPetUI = function() return true, false; end end PetTab_Update() ToggleCharacter("PetPaperDollFrame")

    con el se ve:
    los stats de la pet:
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    mis stats:
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    ahi se puede apreciar que mi poder de ataque se va al poder de hechizo de la pet lo cual esta MAL. deberia irse al poder de ataque. en un valor del 60% (cosa que se corresponde pero al valor de hechizo)
    preguntaran porque se nota un incremento en el daño de la pet con el poder de hechizo. y es debido a un skill escondido de 5 seg de cd Spirit Bite - Spell - World of Warcraft que hace daño de naturaleza y su funcion es aportar daño extra a personajes con elevada armadura.

    en segundo lugar este poder de ataque no se ve modificado al variar mis stats mientras estan sumoneados los lobos. aca pongo el ejemplo que puse el totem que da fuerza y agilidad:
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    se ve un aumento del poder de ataque de la pet. pues recibe el bonus del totem. pero no se ve varianza del poder de hechizo (o sea no variaria teoricamente el poder de ataque) para q se entienda mejor lo que digo aca hay otra screen pero esta vez tire el totem antes de sumonear los lobos:
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    aca se ve como el poder de hechizo aumento al aumentar mi poder de ataque por el totem.

    en fin espero que se arreglen finalmente los lobos para que todos entiendan lo verdaderamente fruta que son ya q no pegan ni la mitad de lo que deberian
    Última edición por Precario; 17/03/2012 a las 19:06

  2. #2
    Animals Avatar de NeuroN
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    1,391

    Re: [SPELL] Feral Spirit

    Y solamente 1 de las 2 pets recibe buffs, la otra queda como sale.

  3. #3

    Re: [SPELL] Feral Spirit

    se podrá cambiar el spell power de la pet por atack power? asi los lobos empiezan a pegar como deben. no puede ser q el zombi del dk unholy pegue el doble siendo una pet permanente...

  4. #4

    Re: [SPELL] Feral Spirit

    el ghoul del dk esta zarpado lo que pega ( para ser una pet) y en comparacion a las pet de los lock que dan risa, los lobitos no pegan mucho y esos que soy tela, creo que la pet del hunter pega apenas un poco mas que el ghoul jajajja.

  5. #5
    Moderator Avatar de zagoskin
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    La Plata
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    718

    Re: [SPELL] Feral Spirit

    El ghoul del DK no pega mucho, eso pasa porque todos los DK dejan el Claw autocast. Luego se quejan que el stun "está bug a veces no lo tira" y no leen que pide como 40 de energy tirarlo...y dejando el claw autocast nunca tenés más de 20, pero si una pet con el melee swing+claw te pega alrededor de 1k.

    "pera q me pongo el set de block" -Pepino, elrock n' block
    "ARRANCANDONGA? O NO ARRANCANDONGA?" -Sen

  6. #6

    Re: [SPELL] Feral Spirit

    estuve viendo videos de chamanes enha y vi que el daño que hacen las pets es acorde a la season. pero no estoy seguro de la velocidad de golpe.

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