Resultados 1 al 10 de 10

Tema: [Spell/talent]-health funnel-reduccion de daño/curacion

  1. #1

    [Spell/talent]-health funnel-reduccion de daño/curacion

    INFO del spell:

    ACTUALIZADO 22/02/2013

    Health Funnel allows the Warlock to transfer his own health to his pet. It has a spell power coefficient of 54.8% per tick (548% total). Spell power affects the healing, but does not affect the health cost.

    Health Funnel - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft

    Spell power coefficient - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft toma 54.8% de spell power del lock


    Cuanto deberia curar:


    curacion = 3282(spell pwer lock)* 0.548(coeficiente) + 520 (curacion base del spell) = 2318

    cuanto esta curando actualmente:

    curacion actual : 1991 de curacion

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: healt.jpg
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ID: 50791


    Falta 321 de curacion.


    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++
    Segunda parte Talent

    Improved Health Funnel Rank 2

    Increases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 20% and reduces the health cost by 20%. In addition, your summoned demon takes 30% less damage while under the effect of your Health Funnel.

    cuanto deberia curar con talent

    curacion sin talents = 2318 *(1.2 por talent que incremeta 20% la curacion transferida) = 2781 de curacion

    cuanto esta curando actualmente CON TALENTS:

    curacion actual = 2095

    Pulsa en la imagen para verla en tamaño completo

Nombre: con talent.jpg
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ID: 50792


    Falta 686 de curacion.

    YA ANDA LA REDUCCION DE DAÑO FIXED SOLO FALTA ARREGLAR el aumento de curacion del spell que deberia ser un poco mayor
    La segunda parte del TalentNO ANDA DIRECTAMENTE.In addition, your summoned demon takes 30% less damage while under the effect of your Health Funnel.[/COLOR]. La reduccion de daño a la pet es nula y esta se aplica aditivamente a la resilence del la pet. Por lo que la hace muy dura de matar al estar canalizando. Actualmente es muy dificil mantener la pet viva vs teams de desgaste war/healer & DK unholy/healer siendo uno un team de desgaste como el mio afflicion/healer. Es un handicap grande no poder manter viva a la pet, porque el lock recibe 20% de daño adiccional sin pet. Ni aun canalizando el spell + el healer curando a veces es imposible mantener viva a la pet vs teams 2500+ vs un buen war+reduccion de health.El 30% de reduccion de daño es muy importante en estos casos.[/COLOR]

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++

    ya que estamos a la pet del lock felhunter le esta faltando armor.

    http://www.wowwiki.com/Felhunter armor del felhunter de un lock 80 desnudo: 7782

    en wowarg: armor del felhunter de un lock desnudo 80 : 6319

    ademas las pet toman un 35% de la armadura del lock.

    armor del lock (con demon armor) 5065. ==> 5065*0.35= 1772 de armor se transfiere a pet.

    armor de pet en teoria deberia tener 7782+1772= 9554 (41.35 de reduccion de daño fisico)

    en wowarg tiene de armor: 8046 (34.56% de reduccion de daño fisico)

    falta de armor= 1508 que representa una reduccion de daño fisico de 7% de daño fisico adicional.

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Nombre: armor pet + lock desnudo.jpg
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Nombre: armor pet  con demon armor.jpg
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Nombre: armor actual con demon armor.jpg
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ID: 50795
    Última edición por Necrosis; 22/02/2013 a las 22:09

  2. #2
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    Re: [Spell/talent]-health funnel-reduccion de daño/curacion

    Tambien fixeen las piedras de salud q tan tomando spell power y curan demasiado (mucho mas desbalanceante q lo q estas posteando).

  3. #3

    Re: [Spell/talent]-health funnel-reduccion de daño/curacion

    up

  4. #4
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    Re: [Spell/talent]-health funnel-reduccion de daño/curacion


  5. #5

    Re: [Spell/talent]-health funnel-reduccion de daño/curacion

    Cita Iniciado por lean7 Ver Mensaje
    Hace un post con los detalles correspondientes al bug que queres reportar. deja de desvirtuar el este thread.
    Última edición por Necrosis; 31/01/2013 a las 20:32

  6. #6
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    Re: [Spell/talent]-health funnel-reduccion de daño/curacion

    No tengo lock, q queres q reporte?

    Estaria bueno q tmb reportaras los q benefician al lock...

    Just saying...

  7. #7

    Re: [Spell/talent]-health funnel-reduccion de daño/curacion

    Cita Iniciado por lean7 Ver Mensaje
    No tengo lock, q queres q reporte?

    Estaria bueno q tmb reportaras los q benefician al lock...

    Just saying...
    si lees el link que pegaste, podes encontrar la cantidad exacta de vida que cura de mas la piedra de salud, es mas esta discriminado por el tipo de armadura que usa el lock(demon armor/fel armor).Yo mismo hice el test...

    Just saying...

    pd:esta reportado en la seccion de locks el problema, y es publico (no es la primera ves que se bugea la piedra de salud) y dificilmente puedas ententer que bug a favor o encontra es mas importante para un lock si ni siquiera tenes 1. Soy affli a mi menos que nadie me interesa la piedra, me curo muchisimo mas que los 2k y piquito DE MAS de lo que CURA la piedra.

  8. #8

    Re: [Spell/talent]-health funnel-reduccion de daño/curacion

    up

  9. #9

    Re: [Spell/talent]-health funnel-reduccion de daño/curacion

    teste tipo 12.44 am y health_funnel sigue igual hasta el momento, sin cambios no se si todavia metiste restart o no pero sigue curando 2095 exactamente igual a lo testeado en este reporte de hace unas semanas [Spell/talent]-health funnel-reduccion de daño/curacion

    probe con un priest shadow , con un dot sobre la pet que en promedio sacaba 700-800 sin el spell haciendo efecto luego con el spell haciendo efecto y sin cambios la reduccion de daño sigue mal deberia haber bajado el daño del dot a 550-610 aprox mientras el spell actua.

  10. #10

    Re: [Spell/talent]-health funnel-reduccion de daño/curacion

    RATA el spell healt funneal ahora si reduce el daño mientras se lo canaliza a la pet pero:

    existe un bug en contra y una a favor:

    en contra: sigue curando lo mismo a la pet 2095 deberia estar curando 2600 aprox cada tick con el spell power + talents actuales ...eso no se modifico nada luego del fix.

    a favor : por cada tick el lock pierde 168 de vida cosa que esta bien el tema es que a veces el tick para restarle la vida al lock sale miss 168 miss 168 ...

    pd: grx por el fix acordate del rolling critic/damage de corruption

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