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Tema: Warlords of Draenor - Nueva Expansion

  1. Re: Warlords of Draenor - Nueva Expansion

    Itemization
    Many stats are being removed that no longer feel like bonuses: Hit, Expertise, Dodge, Parry. Avoidance should be cool mechanics, but not as a stat on items.
    Reforging is also gone--there is too much modification required when you currently get an item. It sounded good on paper but drags down the excitement of getting a new item.
    Armor itemization is greatly improved. Your gear changes primary stats and set bonuses based on your spec. There is no "strength plate" or "intellect plate"--simply plate that changes based on your role.
    Secondary stats will remain unchanged when switching between specs, and accessories like amulets and rings may have more niche itemization, like armor for tanks or spirit for healers.
    Fewer items can be enchanted, and the goal is to have enchants feel like a bonus instead of something mandatory.
    Meta gems and socket bonuses are removed. Many fewer items will have sockets in Warlords of Draenor.
    Tertiary stats are being added, such as Sturdiness (no durability loss), Movement Speed (will stack), Lifesteal (% of damage converted to health), Avoidance (Absorb % of AE damage), Cleave (Increased AE damage). We already saw some of this with Siege of Orgrimmar trinkets like Juggernaut's Focusing Crystal for Lifesteal and Frenzied Crystal of Rage for Cleave. These will not be on every piece of gear and will take a while to farm up a complete "set." These are also considered bonus stats and aren't part of an item's regular stat budget.
    The item squish is coming, but this will not affect players' ability to solo old raids or make players feel weak. It will not reduce the current power of relative players--Siege of Orgrimmar will suddenly not feel impossible when the item squish goes in. The item squish is to simply the combat log so abilities don't have tons of zeros.
    Throughout the last few PTRs, we've datamined some items that look like prototypes for the item squish like Simple Harmonius Ring. We normally hide these from search results, but it's still interesting to note.


    Fuck... my... life..........



    Más leo y más me convenzo que sólo volvería para ver los nuevos models... y para eso puedo jugar la free... =\

  2. Panda Refugiada Avatar de Belune
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    125

    Re: Warlords of Draenor - Nueva Expansion

    Por un momento se me ocurrio un escenario donde 20 seres vivos rolean por las mismas botas de placas.

  3. Re: Warlords of Draenor - Nueva Expansion

    cada vez MAS pelotudo el juego....
    no entiendo como no se dan cuenta que pierden millones de jugadores con cada expancion, solo porque van camino a hacer el MMO de los teletubbies

    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

  4. Banned
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    Black Vortex
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    5,621

    Re: Warlords of Draenor - Nueva Expansion

    Eso de los items no esta copado.
    Jugando en TBC (acá), volví a sentir la nostalgia de ir con un equipo de piezas variadas.
    Botas mail, chest cloth y legs plate.

    Eso le saca gusto.

  5. Re: Warlords of Draenor - Nueva Expansion

    sinceramente q te obliguen a usar todo gear de un tipo es solo para el balance del juego, sino pasa lo q pasaba en wotlk q los bis items de algunas clases plate eran items leather.. no tiene puto sentido

  6. Re: Warlords of Draenor - Nueva Expansion

    No me parece mal el tema de la itemización, es una parte del juego cada vez más compleja al pedo. Cosas como el spell power y todos los stats que fueron surgiendo son parches que intentaron reparar algo que nunca se solucionó del todo, no fue la intención inicial que haya tantos stats.

    El reforging también es una mierda. Permite customización, pero la que cuenta solamente es la customización óptima, te da una ilusión de opciones que no es tal y que sólo sirve para que para poder jugar realmente el juego de manera eficiente haya que depender de terceros que se ponen a hacer estadística sobre el rendimiento de los stats.
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  7. Re: Warlords of Draenor - Nueva Expansion

    Cita Iniciado por Morfeanath Ver Mensaje
    El reforging también es una mierda. Permite customización, pero la que cuenta solamente es la customización óptima, te da una ilusión de opciones que no es tal y que sólo sirve para que para poder jugar realmente el juego de manera eficiente haya que depender de terceros que se ponen a hacer estadística sobre el rendimiento de los stats.
    this.

  8. Re: Warlords of Draenor - Nueva Expansion

    Si miran fijo durante 60 segundos el post, no pestanean, luego ven una superficie blanca iluminada por un reflector de LEDs de 1750MW y se fijan atentamente, el reforging es una de las cosas que NO marqué... =P



    Y no me parece bonito que hayan sacado hit, expertise, dodge, parry y vaya a saber uno cuál más... No es "complejo al pedo" en un tank cuando hit, dodge y parry son 3 de los 5 stats que buscás, por ejemplo...

    Además, sacan esos stats secundarios porque es "complejo al pedo" y ponen STATS TERCIARIOS... porque si... WTF???

  9. Re: Warlords of Draenor - Nueva Expansion

    Cita Iniciado por McLoud Ver Mensaje
    Si miran fijo durante 60 segundos el post, no pestanean, luego ven una superficie blanca iluminada por un reflector de LEDs de 1750MW y se fijan atentamente, el reforging es una de las cosas que NO marqué... =P



    Y no me parece bonito que hayan sacado hit, expertise, dodge, parry y vaya a saber uno cuál más... No es "complejo al pedo" en un tank cuando hit, dodge y parry son 3 de los 5 stats que buscás, por ejemplo...

    Además, sacan esos stats secundarios porque es "complejo al pedo" y ponen STATS TERCIARIOS... porque si... WTF???
    Todo ese tipo de stats con el daño abismal que hay ahora se vuelven un poco hinchahuevos. Sin contar que para que funcionen dependen de un montón de mecánicas no tan transparentes como los diminishing returns.

    Que para equiparte siquiera necesites una explicación de 3 páginas no es exactamente lo más copado que hay. El juego fue incorporando esos stats, al principio el único que había era el hit y no se usaba (después se fue empezando a agregar dodge, spell power y cosas así), en vanilla yo tenía un set armado con 16% de hit (principalmente azules) para joder con mi mago, recién en la BC fue mandatorio. Así que si el juego los va purgando no me parece mal necesariamente, hay que ver en el juego cómo funciona. Por ejemplo el nuevo sistema de talentos tiene sus pros y sus contra, a mí me parece realmente que a simple vista todas los cambios que le hagas a una spec se sienten más o menos igual, pero tampoco es tań así.
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  10. Re: Warlords of Draenor - Nueva Expansion

    Odio el nuevo Blizzard, la vienen cagando desde medio WotLK y Starcraft 2.
    Sólo falta que agreguen un sueldo por cumplir horarios en la profesión y tenemos el WoW: Sims muchachos. Encima cada vez está más pensado para que lo juegue hasta un manatí, faltan los parches que te regalan full T15.

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