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Tema: Vender materia prima.

  1. #1

    Vender materia prima.

    Estuve pensando que antes se vendía la materia prima (Madera, Lingotes de Oro...) y habían muchos mas usuarios. Tal vez el cambio de esto fue algo que llevo a perder usuarios.
    Yo se que esto se hablo muchas veces, pero probar a fin de versión o ahora no cuesta nada... Yo lo que haría seria hacer que se compren mediante un npc a un precio razonable (Ni muy barato, ni muy caro) y hacer mas difícil la Experiencia y el Oro...

    Quizá este cambio sea favorable, probar alguna vez no cuesta nada.

  2. #2

    Re: Vender materia prima.

    Te lo digo bien eh, no ves que acabo de hacer un th o no te da la cabeza?

  3. #3

    Re: Vender materia prima.

    Cita Iniciado por Axxeeel- Ver Mensaje
    Te lo digo bien eh, no ves que acabo de hacer un th o no te da la cabeza?
    Me da paja leer 200 cosas... TE LO DIGO BIEN.

  4. #4
    <Hatsune Miku> Avatar de Duffrose43
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    Re: Vender materia prima.

    Yo recuerdo que el objetivo de dejar de vender esas cosas, fue para evitar que en 2 semanas, todos tengan 50 equipos full de cada cosa... Además que con el bug de oro no era difícil hacer los equipos. Entonces se perdía el sentido de equipo full. Ahora está mucho menos fruta ese tema, y a mí realmente me gusta que no sea fácil conseguir algo.
    Se perdieron usuarios después de todos los problemas de conexión y seguridad que sufrió el server, no tiene que ver las materias primas.
    Y no entiendo bien, bajar la exp y el oro? eso va a terminar de matar el server, nadie busca un sv. difícil, donde hay muchos otros problemas. Antes de volverlo difícil hay que solucionar todos esos problemas y renovar otras cosas.
    La mayoría de los servidores que se volvieron difíciles es porque tienen ya una comunidad que se va renovando. Acá desgraciadamente no pasa eso.
    Saludos.





    ¿Vivís, o solo existís?

    " A chelo no le dan los huevos para saquear a nadie que no sea segundo" By Charmander.

  5. #5
    Niahh ~ Avatar de Rilian
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    Re: Vender materia prima.

    Idem lucy, tkm



  6. #6

    Re: Vender materia prima.

    Cita Iniciado por Duffrose43 Ver Mensaje
    Yo recuerdo que el objetivo de dejar de vender esas cosas, fue para evitar que en 2 semanas, todos tengan 50 equipos full de cada cosa... Además que con el bug de oro no era difícil hacer los equipos. Entonces se perdía el sentido de equipo full. Ahora está mucho menos fruta ese tema, y a mí realmente me gusta que no sea fácil conseguir algo.
    Se perdieron usuarios después de todos los problemas de conexión y seguridad que sufrió el server, no tiene que ver las materias primas.
    Y no entiendo bien, bajar la exp y el oro? eso va a terminar de matar el server, nadie busca un sv. difícil, donde hay muchos otros problemas. Antes de volverlo difícil hay que solucionar todos esos problemas y renovar otras cosas.
    La mayoría de los servidores que se volvieron difíciles es porque tienen ya una comunidad que se va renovando. Acá desgraciadamente no pasa eso.
    Saludos.
    Es cierto que hubo muchos problemas con el servidor, pero quiza esto es algo que muchos usuarios quisieran, por ejemplo tambien quisieran que vuelvan Lindos y Nix. Con respecto a la exp y el oro, lo dije como para que haya una dificultad y no sea cuestion de comprar dos cosas y ya tener un full...

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  7. #7
    <Hatsune Miku> Avatar de Duffrose43
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    Re: Vender materia prima.

    Jaja es que ahí es donde hay una contradicción xD, la exp y el oro fácil atrae gente nueva. Los equipos full ya sería la pequeña dificultad que hace que se entretengan con algo. Porque lo primero que haces es levear un pj y recién después te pones a ver el equipo full.
    Por eso no le veo sentido, que sea fruta los equipos full, pero difícil la exp y el oro...
    Igualmente, prefiero mil veces que se mantenga el equipo así como está. Se han vuelto a ver sastres y herreros al menos jaja.





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  8. #8

    Re: Vender materia prima.

    Cita Iniciado por Duffrose43 Ver Mensaje
    Jaja es que ahí es donde hay una contradicción xD, la exp y el oro fácil atrae gente nueva. Los equipos full ya sería la pequeña dificultad que hace que se entretengan con algo. Porque lo primero que haces es levear un pj y recién después te pones a ver el equipo full.
    Por eso no le veo sentido, que sea fruta los equipos full, pero difícil la exp y el oro...
    Igualmente, prefiero mil veces que se mantenga el equipo así como está. Se han vuelto a ver sastres y herreros al menos jaja.
    Sino se podria hacer mas dificil la creacion de items, es decir, que tengan mucho mas valor y que la materia prima sea carisima.

    Enviado desde mi ZTE_U N720 usando Tapatalk 2

  9. #9
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    Re: Vender materia prima.

    La solución no es vender materia prima, es atraer con ideas, eventos, movimiento del Staff, cosas que no hay más. Hay ideas para nuevos eventos, de desarrollo, mejoras pero lamentablemente no hay gente de arriba que las autorice (No le echo la culpa a Arkayne y Zuriel por que parece que no pueden decidir nada por si solos), tampoco hay eventos nuevos como Liga Faccionaria o cosas por el estilo, de echo ya ni cambios hay, y es increíble que hay cosas que están a nuestro alcance y no las hacemos por que no nos dan pelota, hay que hacer mil cosas para que esto salga adelante, primero que nada se necesita alguien como Hernán que este al tanto de todo y que mueva, que controle a los Semi-Dioses cuando se mandan 1 error tras otro, esta bien, solo quieren aportar, pero no pueden hacer un evento sin errores es increíble. Alguien que lea 2 logs y se de cuenta que los mismos Concilios fragean en el infierno, que lea las respuestas de los actuales soportes y los cague a pedo cuando ve que ponen que Lexius es el usuario en foro llamado "X", que le explique que CONSTITUCIÓN es un atributo, no un skill y no sirve de nada para fundar clan, que los haga dar respuestas profesionales, si les pregunto "¿Como consigo gema?" que no me contesten "PARA CONSEGUIR GEMA DEBE MATAR A LA MOMIA EN DUNGON INFIERNO"

    Antes de criticar a los demás hay que fijarse que hace mal uno, yo critico por que se que aporte en varias áreas del Staff y lo que me quedo de experiencia en esas áreas me da pie a decir, este me contesto una PELOTUDEZ, si yo era soporte y contestaba esto me echaban a la mierda.
    Un claro ejemplo de lo que digo es este mismo tema, dudo que algún administrador lo haya visto siquiera y lo mismo los últimos 10 temas para abajo.

    Es mi opinión va con toda la onda, como siempre, espero que con esto alguno lea, se sienta identificado y diga, okey desde ahora intentamos hacer esto mejor. Saludos.
    Última edición por JulyII; 02/06/2014 a las 10:24

  10. #10

    Re: Vender materia prima.

    Cita Iniciado por Duffrose43 Ver Mensaje
    Jaja es que ahí es donde hay una contradicción xD, la exp y el oro fácil atrae gente nueva. Los equipos full ya sería la pequeña dificultad que hace que se entretengan con algo. Porque lo primero que haces es levear un pj y recién después te pones a ver el equipo full.
    Por eso no le veo sentido, que sea fruta los equipos full, pero difícil la exp y el oro...
    Igualmente, prefiero mil veces que se mantenga el equipo así como está.Se han vuelto a ver sastres y herreros al menos jaja.
    Siempre hubieron sastres y herreros xD, igual no creo que sea así.
    Como dije en el th que yo cree, no puede ser que en df valla gente con todo el equipo comprado en un NPC.

    Pd: Juli, me jodes que pusieron constitución en ves de poner carisma? JAJAJAJA
    Última edición por Axxeeel-; 02/06/2014 a las 12:02

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