Buenas, les traigo mis ideas respecto al nerf y por qué no debería estar.

La idea de que los wrathfull tengan stats relentless está buena pero lo que sucede es que inclusive a los que están relentless se les esta aplicando nerfeo y se nota en la resilence el hp y el mana, ni hablar del hit rate que tengo que jugar con 3%.
Por lo menos al pensar en esto podrían haber dejado las offs wrath normal, porque sirven para capear stats que son necesarios para jugar cómodo (en sentido de no andar miseando skills, tener menos resi de lo normal, hp, mana, spellpower). No es nada del otro mundo llegar a 1200 o 1850 (rates que se desbloquean los items) pero bueno quiero ir al caso de que ya de por sí, es feo tener que jugar contra gente que no tiene mucha idea, y encima que esten nerfeados cruelmente empeora la experiencia sin dudas.

Se les está agregando un peso extra a los que recién empiezan que es completamente innecesario, a los players con más experiencia por ahí no les es molesto o por ahi sí, pero no importa, yendo al punto, se trata todo de cómo juegues, que es lo que mucha gente no entiende. Llegar a este punto en donde tener que tocar los stats para que los nuevos se sientan comodos y no digan "uuhh estamos en diferentes condiciones" (desde el punto de vista de gear) cuando pierden no me parece válido.
Imaginate tener a tu hijo de 15 años y que le tengas que picar la milanesa en pedacitos para que pueda comer, no señor, que su hijo aprenda a cortar.
No me quiero ir mucho por las ramas pero quiero que se entienda,

Con este cambio buscan "ayudar" a los que tienen menor skill cap como leí por ahí, como mencioné antes, están agregando un peso extra que no sirve ya cuando de por si la mecánica del juego (en el ámbito PVP) consiste en estar relent para comprar las partes wrathful mediante la participación de arenas.
Esos que tienen "menor skill cap" no van a ganar más arenas, no les va a resultar más fácil jugar la arena, cuando sos un player nuevo eso no lo notas y te limitas a decir "ahh es el gear", NO.
Cuando no sabes jugar, o no entendes ciertas mecánicas en el juego o no contas con la destreza suficiente para realizar ciertas jugadas en el momento, un cambio en stats es como que te den agua cuando tenes hambre. Y aclaro no digo que este mal la idea, ni tampoco estoy tirando mierda solo les digo la realidad.

La comunidad de wowarg no es un éjercito de niños (o quizás si) pero eso no importa, yendo al punto de nuevo. No tienen que hacerle un puré de papa, tienen que darle la papa, y que ellos aprendan a hacer el puré.
Estaría bueno que las cosas vuelvan a la normalidad recuerden el tema del "blizzlike".
Propongo que quiten el nerf y dejen como estaba antes, dejen a la papa sola y que la gente aprenda a hacer el puré que ya hoy en día las personas se tienem que dar cuenta por si solas que es una expansion ya con alrededor de 10 años, no hay nada oculto, todo ya se vio y todo ya se experimentó, todo ya se hizo.

Es satisfactorio el hecho de ganar una arena estando full relent y que los otros estén re end game, pero aca es algo que pasa poco, la gente se queja nomás de que pierden y pierden.

Esto ya no se trata mas de fundamentos, sino que se trata de reflexión y experiencia, de experimentar los cambios que se aplican y darse cuenta de que no sirven. Ojo está bueno que hayan pensado en todo esto y que se preocupen por la situación de las arenas como dije ya anteriormente, pero me resulta poco efectivo, repito.
Lo que estoy dando ahora vendría a ser una especie de feedback que espero que tengan en cuenta y consideren por lo menos para la proxima season.

PD: Por cierto este post no está para generar bardo, sino para conscientizar a todos de la situación, yo solo les digo, quizás algunos esten de acuerdo u otros no, por ahí nadie se anima de hablar del tema, y dicen "ya fue" que quede así, que le vamos a hacer, pero no sé, necesitaba ver un post aunque sea. Me da igual la situación, pero me siento incómodo al mismo tiempo cuando estoy jugando una arena que se supone que tengo que disfrutar :/