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xuncoco
guia batrider
16/08/2009, 22:54
BUENO ESTE ES MI PIRMER APORTA
Y PARA EMPEZAR:
LA FORMA DE ARMAR UN HEROE ES OPCIONAL CADA UNO LO ARMA COMO QUIERE ESTA ES SOLO UNA POSIBILIDAD DE ARMARLO CADA UNO PUEDE HACERLO A SU GUSTO DEJEN SUS COMENTARIOS Y DEN OTRAS POSIBILIDADES DE ARMALO SALUDOS
Batrider
(Murciélago)
Stats Iniciales
Atributo: Inteligencia
Velocidad de Movimiento: 290
Tiempo entre golpes: 1.7
Hp: 587
Mp: 312
Hp Regen: 1.03 (por sec)
Regen: 0.85 (por sec)
Fuerza: 23 (+2.5 x lvl)
Agilidad: 15 (+1.5 x lvl)
Inteligencia: 24 (+2.5 x lvl)
Rango: 375
Daño: 64-70
Armor: 3.1
Dificultad de uso: Intermedio
Skills
Sticky Napalm
(sticky napalm)
Nivel 1 - 10 extra daño si es quemado 3% lenteada por cada vez que se usa 15 mana
Nivel 2 - 15 extra daño si es quemado 5% lenteada por cada vez que se usa 15 mana
Nivel 3 - 20 extra daño si es quemado 7% lenteada por cada vez que se usa 15 mana
Nivel 4 - 25 extra daño si es quemado 9% lenteada por cada vez que se usa 15 mana
Tiempo para volverse a usar: 3 segundos
Duración: 7 segundos
El batrider envuelve a los enemigos del área objetivo en napalm pegajoso altamente inflamable volviéndolos mas lentos y vulnerables al fuego. Este skill se acumula en los enemigos hasta 10 veces podiendo lentear a un enemigo en 90% y haciendole 250 de daño extra con cualquier skill de fuego que poseas, skill demasiado útil puesto que combina con todos tus skills (todos tus skills de fuego haran +250 de daño) inclusive con tu golpe normal.
Flame Break
(stun)
Nivel 1 - 75 daño 0.5 segundos stun 80 mana
Nivel 2 - 150 daño 0.5 segundos stun 80 mana
Nivel 3 - 225 daño 0.5 segundos stun 80 mana
Nivel 4 - 300 daño 0.5 segundos stun 80 mana
Tiempo para volverse a usar: 11 segundo
El Batrider lanza una bola llena de quimicos inflamables hacia una dirección, si le cae directamente a un enemigo lo estuneará por 0.5 segundos y a los enemigos cercanos los lanzará lejos debido a la explosión, este skill se combina con sticky napalm podiendo hacer hasta 250 de daño extra.
FireFly
(incendio)
Nivel 1 - 20 daño por segundo dura 15 segundos 100 mana 100 mana
Nivel 2 - 40 daño por segundo dura 15 segundos 100 mana 100 mana
Nivel 3 - 60 daño por segundo dura 15 segundos 100 mana 100 mana
Nivel 4 - 80 daño por segundo dura 15 segundos 100 mana 100 mana
Tiempo para volverse a usar: 40 segundos
El Batrider pude volar mas alto dejando a su paso todo el suelo en llamas, usando este skill el batrider puede pasar por cualquier tipo de terreno, vuela encima de árboles (los árboles además son destruidos), montañas y terreno por donde no podrías pasar normalmente, puedes quedarte atracado si tu skill termina en un terreno por donde normalmente no pasarías. Muy útil para escapar y para cazar.
Además dejas en tu camino el suelo en llamas las cuales harán daño por segundo, este daño puede ser realmente atroz si es que lo combinas con Sticky Napalm tu daño llegará hasta 330 por segundo destruyendo enemigos por segundo.
Flamming Lasso
(amarra)
Nivel 1 - Jala a un enemigo por 3 segundos 150 mana
Nivel 2 - Jala a un enemigo por 3.5 segundos 150 mana
Nivel 3 - Jala a un enemigo por 4 segundos 150 mana
Tiempo para volverse a usar: 130/90/50 segundos
El Batrider amarra con su lazo a un enemigo podiendo jalarlo hasta donde el desee. Este skill se usa en combinacion con FireFly, de manera que activas FireFly y comienzas a jalar a tu enemigo el cual se quemará en todo el fuego que dejes, no te olvides de usar Sticky Napalm.
Nota: Si alguno usa blink, town teleport, muere, o pasa por terreno impasable se romperá el lazo.
Skill build
1. FireFly
2. Sticky Napalm
3. Sticky Napalm
4. FireFly
5. Sticky Napalm
6. Flamming Lasso
7. FireFly
8. Sticky Napalm
9. FireFly
10. Flame Break
11. Flamming Lasso
12. Flame Break
13. Flame Break
14. Flame Break
15. Stat
16. Flamming Lasso
17. Stat
18. Stat
19. Stat
20. Stat
21. Stat
22. Stat
23. Stat
24. Stat
25. Stat
Items Build
stout shield
Stout Shield (2 si es posible)
Boots of Speed(Para cazar enemigos)
Bracers(OPCIONAL para tener mas vida y mana)
Phase Boots (Necesario y útil para cazar enemigos usando FireFly y Sticky Napalm)
Vanguard (Te vuelve mas resistente, lo cual es realmente lo que mas necesita el batrider, ya que necesita entrar en la pelea y con Firefly quemar a todos, se arma parecido a la Krobelus o al Tormented Soul)
Guinzo's Scythe Of Vyse (Aumenta tu daño y el hex es siempre util)
Shiva's Guard (Lenteas enemigos y te vuelve mas resistente)
Heart of Tarrasque (Te vuelve mas resistente)
Items Opcionales
Sange And Yasha (Lenteas enemigos y eres mas rapido por lo que tu FireFly funciona perfectamente)
Khadgars Pipe Of Insight (Para dar support y ser mas resistente.
Boots of Travel (Excelente velocidad)
Explicación del build
El BatRider es un héroe muy poderoso a comienzos del juego, llegando a conseguir varios kills, cuando el juego ya esta avansado su funcion es hacer todo el daño posible, tankear y dar support.
Para el item build comenza el juego con tangos un stout shield y ramitas. Trata de conseguir 2 stout shields recuerda que te darán la misma resistencia que un vanguard al comienzo del juego. Boots of Speed son realmente necesarias ya que tu skill FireFly solo funcionará bien si eres mas rapido que tu enemigo, Bracers para aumentar tu HP y mana y Phase Boots para volverte mas resistente (armor) y mas rapido cuando activas el phase al perseguir enemigos, recuerda tu héroe necesita Velocidad de Movimiento y Resistencia al comienzo del juego, funciona de una manera parecida al Tormented Soul o a la Krobelus.
Vanguard mas resistencia como ya dijimos, guinzo te dará daño y maneras de ayudar a tu equipo, Shivas Guard para que tus enemigos se lenteen mas aun y Heart of Tarrasque para ser mas resistente.
El Sange & Yasha lo he probado y le va bien por la velocidad de movimiento y porque al activarse el Sange lenteas al enemigo tanto que puedes ponerte encima suyo un buen rato usando FireFly y usar Sticky Napalm a gusto, sin embargo cuesta mucho asi que lo puedes sacar si estas cazando sin parar y necesitas mas velocidad.
Travel puede ser mejor que Phase Boots si tienes el dinero suficiente y Khadgars Pipe of Insight te ayudará a dar support a tu equipo al mismo tiempo que te vuelve resistente y te permite poder perseguir a magos sin problemas.
Sobre el skill build te subirás principalmente Sticky Napalm y FireFly buscando lograr tu first blood en niveles bajos, 2 - 3 - 4, ya que usarás Sticky Napalm en tu enemigo varias veces (que cuesta muy poco mana), cuidando que se sumen los daños tienes que usarlo bastante seguido y cuando ya hayas usado unos 5 Sticky Napalms (15 x 5= 75 daño por segundo) usas FireFly y te pones encima de tu enemigo y lo sigues hasta matarlo, porsupuesto sin dejar de usar Sticky Napalms o tu daño disminuira, en niveles bajos tu enemigo morirá rapidamente, y si no se deja usar Sticky Napalm simplemente no crepeará nada. Flamming lasso también te permitirá matar enemigos usando la misma estrategia y por eso se subirá en niveles 6-11-16. Flame Break te permitirá cancelar skills, escapar y hacer daño por eso también lo subiremos.
Recomendaciones:
Tu forma de creepear será:
* Calculando Creeps
* Usando Sticky Napalm y FireFly los creeps morirán en segundos.
Tu forma de matar enemigos será:
* Tendrás que ser mas resistente que tu enemigo (para que el no te mate primero) y más rápido para que puedas seguirle su paso.
* Usar Sticky Napalm 3-4 + veces y luego usar FireFly y perseguir a tu enemigo haciéndole daño, sin olvidarse de seguir usando Sticky Napalm.
* Usar Sticky Napalm 3-4+ veces, usar FireFly y luego Flamming Lasso y correr hacia tu base el enemigo se quemará por todo el fuego que dejes, no te olvides de seguir usando Sticky Napalm.
Sin importar si uses o no este item build recuerda que es un héroe parecido a la krobelus o tormented soul, son magos que tienen que ser resistentes para entrar en la pelea y hacer todo el daño posible, eso al comienzo del juego, luego deberás comprar items que ayuden a tu equipo como Guinzo.
gracias a dotaguiez
Última edición por mqo_negro; 16/08/2009 a las 23:02
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