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Tema: Terrible error en los Rogues!

  1. #1

    Terrible error en los Rogues!

    En los servidores oficiales, no se si todos los skills que suman combo points, pero [Sinister Strike] y [Hemorrage] estoy totalmente seguro que si fallan, ya sea miss/parry/dodge/block, devuelven un 80% de la energía que consumieron.
    Acá no te devuelve nada. Es una desventaja exorbitante dado que el rogue depende de cada punto de energía que tiene.
    El único que estoy seguro que no refunda energía si falla es el [Ghostly Strike], porque aunque falle, te dá el 15% de evasión. Pero el resto me parece que todos los combo moves devuelven la energía al fallar. No me malinterpreten, los Finishing moves "NO" devuelven energía a menos que tengas [Quick Recovery]. Solo me refiero a los skills que suman puntos de combo.
    ¿Hay manera de solucionar esto? Piensen que en cualquier PvP siempre van a fallar 3 o 4 veces los skills. 4 Sinister Strikes que fallan, perdés más o menos 35 energía que debería ser devuelta por cada uno. Significa que son unos 140 puntos de energía perdidos. Es terrible. ¿Nadie se dió cuenta de esto antes?

  2. #2

    Re: Terrible error en los Rogues!

    bienvenido a mangos


    cualquier error postealo con fuentes aunque esto...lo. dudo mucho, los rogue estan tranquilos hoy en dia

  3. #3

    Re: Terrible error en los Rogues!

    No entendí bien lo que quisiste decir, Raiken.

  4. #4

    Re: Terrible error en los Rogues!

    que esto es un emulador del ofi y por lo tanto hay cosas que no funcionan como en el ofi...podes postearlo en la sección correspondiente y ver si se puede llegar a solucionar de alguna manera :/


    Molle - Tauren Druid
    Molleja - Tauren Warrior
    Achurita - BE Priest

    [Maelstrom]

  5. #5

    Re: Terrible error en los Rogues!

    Ahh, ahh... mi error. Pensé que esta era la sección adecuada para postear esto. ¿Donte lo tengo que postear? Disculpen mi ignorancia.

  6. #6
    Portal: Theramore Avatar de MagusCT
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
    Ubicación
    El Cilindro de Avellaneda
    Mensajes
    3,444

    Re: Terrible error en los Rogues!

    De todas formas, a menos que algún mod lo haya movido y yo recién lo veo, en esta sección está bien posteado el thread.

    Sobre el error, no me parece que se pueda arreglar. Hay que esperar el fix en Mangos.

  7. #7

    Re: Terrible error en los Rogues!

    Cita Iniciado por kptgm Ver Mensaje
    ¿Hay manera de solucionar esto? Piensen que en cualquier PvP siempre van a fallar 3 o 4 veces los skills. 4 Sinister Strikes que fallan, perdés más o menos 35 energía que debería ser devuelta por cada uno. Significa que son unos 140 puntos de energía perdidos. Es terrible. ¿Nadie se dió cuenta de esto antes?
    y.... cosas que pasan... al shaman se le limbean los chain ligthing y nadie le devuelve el mana. a los warriors les queda lejos el intercept y nadie le devuelve los segs de stunn; al lock no le andan los fear y nadie le da la supervivencia que pierden.
    cosas que pasan....

    emulamos lo que deberia ser. imitamos lo que deberia ser.
    el asunto es que somos malos imitadores ;D

    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

  8. #8

    Re: Terrible error en los Rogues!

    Jajajaja, che, y no se pueden arreglar cosita por cosita??

  9. #9

    Re: Terrible error en los Rogues!

    No es tan facil como parece

    Saludos!
    Syrevanac - Priest healer 80
    Syrevanax - Shaman Enha (under construction)

    WoW, metete el Sir en el orto


    Click here to feed me a Rare Candy!

  10. #10

    Re: Terrible error en los Rogues!

    Cita Iniciado por XanKriegor Ver Mensaje
    Jajajaja, che, y no se pueden arreglar cosita por cosita??
    el asunto es que en el ofi cada spell esta hecho por separado y ocupa un lugar independiente dentro de la base de datos.
    aca, para ahorrar complegidad y espacio muchos spells parecidos (por ejemplo fear, howl of terror, death coill, psyquic screem y intimidating shout) ocupan el mismo espacio en el core cambiando la duracion; pero en realidad estos spells funcna distinto en el ofi. cosa que aca no pasa.

    es un ejemplo, claro. y bastante burdo.

    el asunto es que no podes tocar 1 spell sin que se modifiquen muchos otros; y por cambiar eso muchas otras cosas que funcan bien y muchas otras que funcan "bien" pasarian a andar mal.
    se entiende?

    aca todo esta como un jenga; y en el ofi son bloques separados.
    aca si sacas uno se te desmoronan todos los de arriba

    "When your inner instincts take control, your mind goes blank, your senses turn sharp, your body moves easy like a feather and the only thing you see is victory..."

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