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Tema: Nuevo mapa Templo Ancestral

  1. #1

    Nuevo mapa Templo Ancestral

    Buenas noches, hago este post con el fin de brindarles información acerca del nuevo mapa que se implementará el día sábado.

    Dicho mapa será ubicado en el número 167, perteneciente al antiguo Dungeon Furius. Para ingresar al mismo, deberán hacerlo mediante uno de los cuatro portales de Templo Ancestral.
    Las dimensiones de este nuevo mapa son muy parecidas a las de DD, un lugar amplio, sin muchas curvas ni nada. Aquí les dejo el minmapa y paso a explicar un poco más:




    Verán que en la parte derecha hay una especie de cuello de botella, mediante el cual saldrán de este mapa. También se puso un pequeño lago, en el cual habrán varios monstruos custodiando las aguas.
    Aprobecho para pasar al tema que más los debe tener preocupados, los NPCs Hostiles. En este nuevo implemento, vamos a tener los siguientes npcs:




    Nelson: Un Dragón que solía ser mi mascota y se presentaba en las invasiones de la versión pasada. Este tiene las siguientes características:
    300K de VIDA
    Al matarlo da 1,2kk de experiencia, 1,5kk de oro, 800 minerales de ORO.
    Golpe similar al del Golem de Piedra.
    No le afecta la magia
    No puede ser inmovilizado, paralizado o petrificado.
    Ve a las personas con INVISIBILIDAD.
    Tiene un golpe bastante frecuente, y al atacarlo hay un 60% de posibilidades de golpearlo, dependiendo de las condiciones del personaje.




    Dragon Protector: Dragones de menor tamaño que rondan el mapa, buscando intrusos y protegiendo a Nelson... pero no se dejen engañar por su tamaño. El mismo tiene las siguientes características:

    1200 puntos de VIDA.
    Al matarlo dará 120k de experiencia y 60 de oro. No dropea nada más.
    Su daño es de aproximadamente 120 puntos, dependiendo del personaje.
    Acertar un golpe es un poco difícil para luchadores no experimentados.
    Debido a su gruesa piel, los efectos de hechizos inmovilizadores se vuelven más cortos.
    Si puede ser atacado con magia






    Galeon Furioso: Un galeon fantasma que fue poseido por los espíritus del Dungeon. El mismo posee las mismas características que un galeón fantasma común, pero este puede inmovilizar a los personajes, y seguidamente, atacarlos con magia. Puede ser atacada tanto con magia, como con cualquier otro tipo de arma.





    Rey Leviatán: Una antigua bestia que permanecía oculta en los confines de las aguas, terriblemente peligrosa. Esta puede percibir daños provocados por magia y por armas también.




    Viuda Negra: La clásica viuda negra, que ataca tirando ceguera a quien se muestre amenazante.



    El día sábado, en un horario a confirmar, se cerrará el servidor momentáneamente para implementar estas nuevas actualizaciones, así como también una modificación de los niveles de Oro y Exp del servidor, quedando en 30 la Exp y 20 el Oro. Procediendo, luego, a enviar una actualización. La mañana del domingo la vamos a adherir a este primer post, en caso de que haya personas con problemas


    EDIT:
    Se pide prudencia para ir al nuevo mapa, tengan en cuenta que se necesita un mínimo de 4 personajes para destruirlo. Y tienen que combinar entre clases mágicas con NO mágicas.
    EJ: Un clero, un mago, un guerre y un archer.


    También quería agradecer a Rhynne, a vhent, haid y algunos usuarios que ayudaron con el testeo de los npcs y el mapa.
    Última edición por Lexius; 09/08/2013 a las 11:59

  2. #2

    Re: Nuevo mapa Templo Ancestral

    NELSON? JAJAJAJAAJAJAJAJAJ,

    bien ai me gusta

  3. #3

    Re: Nuevo mapa Templo Ancestral

    Perfecto, haría unas pequeñas modificaciones de los npcs nada más, sacaría a las viudas negras, ya hay 5 clases de bichos diferentes.
    Y también esperaria un poco más para agregar este mapa, haría una actualización más profunda, con más arreglos de bugs y otras cosas... es mi critica constructiva, adios.

  4. #4

    Re: Nuevo mapa Templo Ancestral

    Si, la tengo a la cupula entera riendose del nombre, pero bueno.

    Guarda, todavía no saben la cantidad de npcs que va a haber de cada uno. Solamente les puedo decir que va a haber UN Nelson, lo demás lo van a tener que adivinar. Me olvidé de adherir la parte del team requerido.

    Ah, y no me parece alargar esto, para que mandar un paquete entero de muchas cosas, para eso es esta beta, para que se hagan cambios de a poco y no hagamos cagadas en la ofi y mucho menos mandemos muchas cosas y ninguna resulte. aramiRv, el agua por un lado y el aceite por el otro. Esto nada tiene que ver con bugs, se la manda para que el sv tenga otro estímulo.

  5. #5

    Re: Nuevo mapa Templo Ancestral

    Cita Iniciado por Lexius Ver Mensaje
    Si, la tengo a la cupula entera riendose del nombre, pero bueno.

    Guarda, todavía no saben la cantidad de npcs que va a haber de cada uno. Solamente les puedo decir que va a haber UN Nelson, lo demás lo van a tener que adivinar. Me olvidé de adherir la parte del team requerido.

    Ah, y no me parece alargar esto, para que mandar un paquete entero de muchas cosas, para eso es esta beta, para que se hagan cambios de a poco y no hagamos cagadas en la ofi y mucho menos mandemos muchas cosas y ninguna resulte. aramiRv, el agua por un lado y el aceite por el otro. Esto nada tiene que ver con bugs, se la manda para que el sv tenga otro estímulo.
    Me refería a los diferentes npcs, que hay 5 clases de npcs distintos...
    Está bien, capáz tengas razón con eso que hay que hacer las cosas de a poco.

  6. #6

    Re: Nuevo mapa Templo Ancestral

    Es malisimo pero bue, por lo menos se preocupan en hacer algo por el server, teniendo 120 users.

  7. #7

    Re: Nuevo mapa Templo Ancestral

    Muy cuadrado y gigante, deberían haberlo echo más "dificil", agregar "subsuelos" o algo así, el mapa es gigante y muy cuadrado.
    saludos!

  8. #8
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    Re: Nuevo mapa Templo Ancestral

    No me quedaron cosas en claro. Qué mapa va a reemplazar este.? No me gusta mucho la idea de que el dragón protector de tanta exp con tan poca vida pero está bien igual creo yo.

    Dependiendo tu respuesta:

    A) "Va a reemplazar a todo DF" es chiquito para reemplazar a DF.
    B) "Va a reemplazar el mapa de apariciones" Cómo se va a juntar oro entonces.?
    C) "Va a reemplazar Engendros" mmmm puede ser, lástima que se se van los engendros, eran más roleros que matar a ese dragón protector.
    D) "Va a ser un nuevo mapa dentro de DF" al pedo meterle más mapas, ponelo serca de una ciudad faccionaria, como por ejemplo entre ulla y bander así se recorre más los mapas.
    E) "Nada te viene bien pendejo" perdón :(



  9. #9

    Re: Nuevo mapa Templo Ancestral

    Nelson ajajja, genial.
    Me gusta, mejor algo que nada!

    Cita Iniciado por Kuchiky Ver Mensaje
    No me quedaron cosas en claro. Qué mapa va a reemplazar este.? No me gusta mucho la idea de que el dragón protector de tanta exp con tan poca vida pero está bien igual creo yo.

    Dependiendo tu respuesta:

    A) "Va a reemplazar a todo DF" es chiquito para reemplazar a DF.
    B) "Va a reemplazar el mapa de apariciones" Cómo se va a juntar oro entonces.?
    C) "Va a reemplazar Engendros" mmmm puede ser, lástima que se se van los engendros, eran más roleros que matar a ese dragón protector.
    D) "Va a ser un nuevo mapa dentro de DF" al pedo meterle más mapas, ponelo serca de una ciudad faccionaria, como por ejemplo entre ulla y bander así se recorre más los mapas.
    E) "Nada te viene bien pendejo" perdón :(

    Dicho mapa será ubicado en el número 167, perteneciente al antiguo Dungeon Furius. Para ingresar al mismo, deberán hacerlo mediante uno de los cuatro portales de Templo Ancestral.
    O sea que se agrega un map. O es lo que se entiende al menosss.
    Última edición por Ceblair; 09/08/2013 a las 02:17

    Cita Iniciado por Maanu Ver Mensaje
    Si mar no te bardeo no tuviste infancia.
    Cita Iniciado por Fraankito Ver Mensaje
    Si no te denunció ceci , no tuviste infancia.

  10. #10

    Re: Nuevo mapa Templo Ancestral

    El ingreso sería a través de esos 4 tps que vas para Apariciones porque hay dos que están al pedo jaja

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