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Tema: Vender materia prima.

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  1. #1

    Vender materia prima.

    Estuve pensando que antes se vendía la materia prima (Madera, Lingotes de Oro...) y habían muchos mas usuarios. Tal vez el cambio de esto fue algo que llevo a perder usuarios.
    Yo se que esto se hablo muchas veces, pero probar a fin de versión o ahora no cuesta nada... Yo lo que haría seria hacer que se compren mediante un npc a un precio razonable (Ni muy barato, ni muy caro) y hacer mas difícil la Experiencia y el Oro...

    Quizá este cambio sea favorable, probar alguna vez no cuesta nada.

  2. #2

    Re: Vender materia prima.

    Te lo digo bien eh, no ves que acabo de hacer un th o no te da la cabeza?

  3. #3

    Re: Vender materia prima.

    Cita Iniciado por Axxeeel- Ver Mensaje
    Te lo digo bien eh, no ves que acabo de hacer un th o no te da la cabeza?
    Me da paja leer 200 cosas... TE LO DIGO BIEN.

  4. #4
    <Hatsune Miku> Avatar de Duffrose43
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    Re: Vender materia prima.

    Yo recuerdo que el objetivo de dejar de vender esas cosas, fue para evitar que en 2 semanas, todos tengan 50 equipos full de cada cosa... Además que con el bug de oro no era difícil hacer los equipos. Entonces se perdía el sentido de equipo full. Ahora está mucho menos fruta ese tema, y a mí realmente me gusta que no sea fácil conseguir algo.
    Se perdieron usuarios después de todos los problemas de conexión y seguridad que sufrió el server, no tiene que ver las materias primas.
    Y no entiendo bien, bajar la exp y el oro? eso va a terminar de matar el server, nadie busca un sv. difícil, donde hay muchos otros problemas. Antes de volverlo difícil hay que solucionar todos esos problemas y renovar otras cosas.
    La mayoría de los servidores que se volvieron difíciles es porque tienen ya una comunidad que se va renovando. Acá desgraciadamente no pasa eso.
    Saludos.





    ¿Vivís, o solo existís?

    " A chelo no le dan los huevos para saquear a nadie que no sea segundo" By Charmander.

  5. #5

    Re: Vender materia prima.

    Cita Iniciado por Duffrose43 Ver Mensaje
    Yo recuerdo que el objetivo de dejar de vender esas cosas, fue para evitar que en 2 semanas, todos tengan 50 equipos full de cada cosa... Además que con el bug de oro no era difícil hacer los equipos. Entonces se perdía el sentido de equipo full. Ahora está mucho menos fruta ese tema, y a mí realmente me gusta que no sea fácil conseguir algo.
    Se perdieron usuarios después de todos los problemas de conexión y seguridad que sufrió el server, no tiene que ver las materias primas.
    Y no entiendo bien, bajar la exp y el oro? eso va a terminar de matar el server, nadie busca un sv. difícil, donde hay muchos otros problemas. Antes de volverlo difícil hay que solucionar todos esos problemas y renovar otras cosas.
    La mayoría de los servidores que se volvieron difíciles es porque tienen ya una comunidad que se va renovando. Acá desgraciadamente no pasa eso.
    Saludos.
    Es cierto que hubo muchos problemas con el servidor, pero quiza esto es algo que muchos usuarios quisieran, por ejemplo tambien quisieran que vuelvan Lindos y Nix. Con respecto a la exp y el oro, lo dije como para que haya una dificultad y no sea cuestion de comprar dos cosas y ya tener un full...

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  6. #6
    Niahh ~ Avatar de Rilian
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    Re: Vender materia prima.

    Idem lucy, tkm



  7. #7
    <Hatsune Miku> Avatar de Duffrose43
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    Re: Vender materia prima.

    Jaja es que ahí es donde hay una contradicción xD, la exp y el oro fácil atrae gente nueva. Los equipos full ya sería la pequeña dificultad que hace que se entretengan con algo. Porque lo primero que haces es levear un pj y recién después te pones a ver el equipo full.
    Por eso no le veo sentido, que sea fruta los equipos full, pero difícil la exp y el oro...
    Igualmente, prefiero mil veces que se mantenga el equipo así como está. Se han vuelto a ver sastres y herreros al menos jaja.





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  8. #8

    Re: Vender materia prima.

    Cita Iniciado por Duffrose43 Ver Mensaje
    Jaja es que ahí es donde hay una contradicción xD, la exp y el oro fácil atrae gente nueva. Los equipos full ya sería la pequeña dificultad que hace que se entretengan con algo. Porque lo primero que haces es levear un pj y recién después te pones a ver el equipo full.
    Por eso no le veo sentido, que sea fruta los equipos full, pero difícil la exp y el oro...
    Igualmente, prefiero mil veces que se mantenga el equipo así como está. Se han vuelto a ver sastres y herreros al menos jaja.
    Sino se podria hacer mas dificil la creacion de items, es decir, que tengan mucho mas valor y que la materia prima sea carisima.

    Enviado desde mi ZTE_U N720 usando Tapatalk 2

  9. #9

    Re: Vender materia prima.

    Cita Iniciado por Duffrose43 Ver Mensaje
    Jaja es que ahí es donde hay una contradicción xD, la exp y el oro fácil atrae gente nueva. Los equipos full ya sería la pequeña dificultad que hace que se entretengan con algo. Porque lo primero que haces es levear un pj y recién después te pones a ver el equipo full.
    Por eso no le veo sentido, que sea fruta los equipos full, pero difícil la exp y el oro...
    Igualmente, prefiero mil veces que se mantenga el equipo así como está.Se han vuelto a ver sastres y herreros al menos jaja.
    Siempre hubieron sastres y herreros xD, igual no creo que sea así.
    Como dije en el th que yo cree, no puede ser que en df valla gente con todo el equipo comprado en un NPC.

    Pd: Juli, me jodes que pusieron constitución en ves de poner carisma? JAJAJAJA
    Última edición por Axxeeel-; 02/06/2014 a las 12:02

  10. #10
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    3,338

    Re: Vender materia prima.

    Cita Iniciado por Axxeeel- Ver Mensaje
    Siempre hubieron sastres y herreros xD, igual no creo que sea así.
    Como dije en el th que yo cree, no puede ser que en df valla gente con todo el equipo comprado en un NPC.

    Pd: Juli, me jodes que pusieron constitución en ves de poner carisma? JAJAJAJA
    Peor aun, pusieron que necesitaba 100 skills en constitución jaja y me contaron que fue un gm importante jajajjaja.

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