damage reduction por temple
cuanto estan pegando aproximadamente los lava burst? xq yo a chares sin temple les meto albondigazos por 9 a 10k pero a flacos full temple con toda la furia llego a 4.5k tengo 3k de spell power y no me parece q debiera reducir un 50% de daño el temple.
Re: damage reduction por temple
con un pj tengo 1.1k+ de resi y me pegaron 8.6k un lava
Re: damage reduction por temple
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Iniciado por
Amylol
con un pj tengo 1.1k+ de resi y me pegaron 8.6k un lava
imposible... habrá sido mas de un golpe los q te sacaron esa vida
acabo de testear. con 3k de spell power pege:
-10216 de critico a un rogue sin temple
-5678 al mismo rogue con 1026 de temple
con esa temple el rogue tendria q haber mitigado 23.94% de daño critico y 21.77 de daño.
ahora la duda es ambos % se suman?
yo creo q no deberia ser asi. que primero se reduce el 21.77% de daño y del resto se reduce un 23.94% extra
haciendo esa cuenta me dio q el critico tendria q haber sido de 6k aprox
sumando ambos % (45.71%) me dio una suma acorde al golpe.
abriendo el debate.
esta bien q se sume ambas reducciones? como era en el offi?
a los criticos se le debe sumar ademas la reduccion de daño total? o solo reducir, de lo q hubiera sido el critico, el 23.94% en vez del 21.77% (segun el test de recien)?
Re: damage reduction por temple
Haciendo a un lado el tema del Resi, el Lava Burst esta bugueado desde Noviembre del año pasado.. (desde esa fecha que hace un 25% menos de daño).
Este año, el 14 de Abril..., Rblanca posteo esto:
Cambios de hoy:
- Recklessness y su doble drop
- Spell q deben ignorar resistencia lo van a hacer.
- Coeficiente de Lava brust (va a hacer mas daño)
- Toc25 las twins van a castear sus spells en orden aleatorio, manteniendo la serie de los mismos. (ya estaba activo el cambio, solo q no fue anunciado)
- Algunos spells q estaban tomando sp cuando no deberían (enchants mayormente).
- Jaraxxus, y sus portales / volcanes (ya esto me esta desconcertando... porq en mis test funciona todo OK)
Te cuento que nunca lo arreglaron hasta ahora... Yo con la misma pilcha del año pasado (partes Deadly y Hate) que aun tengo en el banco, 10 MESES despues... sigo pegando exactamente lo mismo que pegaba en Noviembre del 2011 cuando se bugueo el Lava.., ese "Coeficiente" que dice Rata jamas fue aplicado. Es mas, tengo sceens y fraps en los que con 3.8k GS pve pegaba lo mismo o mas que ahora que tengo 5.4k GS PVE (hablando de raids).
Saludos
Re: damage reduction por temple
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Iniciado por
Amylol
con un pj tengo 1.1k+ de resi y me pegaron 8.6k un lava
Eso es totalmente posible, pero con algo extra... algún Trinket activo que de SP...o con Berserker de bg, sino, ni a palos te meten 8.6k con 1.1k+ de Resi..
Re: damage reduction por temple
puede ser, quizas tengas razon, igual me gustaria que esto no sea simplemente con lava burst sino que sea el temple en general del que se hable.
algunos dicen que anda bien otros que no, yo sinceramente no se como se mide eso, pero estaria bueno poder verlo
Re: damage reduction por temple
12.5k lava m metio uno a mi rogue con 830 resi :/ ...a ese con mi shammy le meto crits de 6k y el pibe me mete +10k...medio raro
Re: damage reduction por temple
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Iniciado por
Precario
imposible... habrá sido mas de un golpe los q te sacaron esa vida
acabo de testear. con 3k de spell power pege:
-10216 de critico a un rogue sin temple
-5678 al mismo rogue con 1026 de temple
con esa temple el rogue tendria q haber mitigado 23.94% de daño critico y 21.77 de daño.
ahora la duda es ambos % se suman?
yo creo q no deberia ser asi. que primero se reduce el 21.77% de daño y del resto se reduce un 23.94% extra
haciendo esa cuenta me dio q el critico tendria q haber sido de 6k aprox
sumando ambos % (45.71%) me dio una suma acorde al golpe.
abriendo el debate.
esta bien q se sume ambas reducciones? como era en el offi?
a los criticos se le debe sumar ademas la reduccion de daño total? o solo reducir, de lo q hubiera sido el critico, el 23.94% en vez del 21.77% (segun el test de recien)?
Si se fijan en la descripcion del Resilience (poniendo el mouse encima del resilience) dice: "reduces chance to be critically hit by x%", "Reduces ... and the damage of critical strikes by x%".
Ahora la parte clave es la final, dice : "Provides x% ADITIONAL damage reduction against all damage done by players and their pets or minions".
Segun la descripcion, deberian sumarse los % y esta bien que te este reduciendo el damage del Lava un ~50% siempre y cuando sea un critical, o sea siempre jaja.
Re: damage reduction por temple
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Iniciado por
xeones
Haciendo a un lado el tema del Resi, el Lava Burst esta bugueado desde Noviembre del año pasado.. (desde esa fecha que hace un 25% menos de daño).
Este año, el 14 de Abril..., Rblanca posteo esto:
Cambios de hoy:
- Recklessness y su doble drop
- Spell q deben ignorar resistencia lo van a hacer.
- Coeficiente de Lava brust (va a hacer mas daño)
- Toc25 las twins van a castear sus spells en orden aleatorio, manteniendo la serie de los mismos. (ya estaba activo el cambio, solo q no fue anunciado)
- Algunos spells q estaban tomando sp cuando no deberían (enchants mayormente).
- Jaraxxus, y sus portales / volcanes (ya esto me esta desconcertando... porq en mis test funciona todo OK)
Te cuento que nunca lo arreglaron hasta ahora... Yo con la misma pilcha del año pasado (partes Deadly y Hate) que aun tengo en el banco, 10 MESES despues... sigo pegando exactamente lo mismo que pegaba en Noviembre del 2011 cuando se bugueo el Lava.., ese "Coeficiente" que dice Rata jamas fue aplicado. Es mas, tengo sceens y fraps en los que con 3.8k GS pve pegaba lo mismo o mas que ahora que tengo 5.4k GS PVE (hablando de raids).
Saludos
Lava burst: cast de 2 segundos --->
Spell power coefficient - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
toma 57% de sp de base, mas por talents y glyph
Hagan el calculo con un shaman resto o sin talents y se fijan que coeficiente tiene. La ultima vez rata le subio el daño mal, o sea, de mas, y te metian 10k con resilience. Lo termino revirtiendo porque encima ni reporte habia de que eso estuviera mal.
Re: damage reduction por temple
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Iniciado por
Hermosius
Hagan el calculo con un shaman resto o sin talents y se fijan que coeficiente tiene. La ultima vez rata le subio el daño mal, o sea, de mas, y te metian 10k con resilience. Lo termino revirtiendo porque encima ni reporte habia de que eso estuviera mal.
Si, me acuerdo, lo "subio mal" como decis, al dia siguiente lo revirtió.., pero seguimos en la misma, ese coeficiente, que seria bueno saber cuanto es en %, nunca fue aplicado...