deteccion de stealth , no puede ser que un rogue no vea un druida que le pasa por al lado
Versión para Imprimir
deteccion de stealth , no puede ser que un rogue no vea un druida que le pasa por al lado
Es un asco eso y entre rogues podes estar horas y no te ves .
Otras 2 cosas que andan mal son la defensive stace del war que esta reduciendo un 5 % mas de damage que deberia ( despues lo testeo mas a fondo pero la primera impresion era que era un 5 % )
Y la otra es que el totem que da mp5 del shaman + el bless del pala que da mp5 stackean cosa que no deberian
Por si no lo dijeron, thunderstorm en sap.
Pain supresion y hand of protection en sap o ciclone.
Todavia Ua no puede critear esto es especialmente doloroso en arenas donde palas /shamys resto/ arboles / priest:....se dispelean y a su campa sin preocupacion el daño de UA.....usualmente el daño de UA es de 5 o 6 k normal (con buen equipo 2.2k de sp) al dispelearse ,,,,pero no es nada con la vida en esta season y sin al menos el temor de que salte critico ...nuestro unico dot protector es removido y con el TODOS lo demas dots bajando nuestro daño enormemente....este es un handicap que tenemos los warlock de aflicion ...y es muy importante en arena (fue diseñado pare pvp)....desde ya gracias ....espero que se solucione gracias.... por mantener este server...
esto esta roto desde q tngo memoria , es importantisimo para arena , pero no fundamental ya q se puede reaplicar el spell desp del dispel/cleanse y entre CCs y otras cosas no combiene ni en pedo Clenearlo.
PD:el Arbol no tiene dispel, el resto shamy si tira el cleanse totem no se bien si el silencio se lo come el totem o el shami, aca, si el silencio se lo come el totem , es alto bug.
Falta habilitar el debuff de -10 % heal en arenas/bg , media pila -.-
se nota que el 90 % son heler + dps csm
Importantisimo:
Salir de arenas rated con el botoncito, osea sin morir, no te saca personal rating. Me di cuenta dsp de hacerlo como 2 o 3 veces :S
---------- Post added at 19:45 ---------- Previous post was at 19:44 ----------
PD: solo te saca Team Rating.
---------- Post added at 19:46 ---------- Previous post was at 19:45 ----------
PD2: Los ojitos siguen igual, no se van al agarrarlos, se puede exploitear eso.
PD3: El debuff de 10% menos de heal sigue sin andar.