jijiji, estan op los retris?
Siiii, le dieron un nuevo efecto grafico al stormstrike y lava lash!! OP MEN
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jijiji, estan op los retris?
Siiii, le dieron un nuevo efecto grafico al stormstrike y lava lash!! OP MEN
La idea era jugar con algo distinto, son TODOS fury o arms, dan asco y son TERRIBLEMENTE predecibles...
Todos los retris piensan lo mismo.
No se si no se fueron a la mierda con la mastery que les dieron, muy zarpada la verdad.
Tendrias que tener efectos de agua en todos los heals tambien, como se ve eso?
Saludos Az!
Rerolling to shammy.
Se ve BARBARO!
Saludos Az!
levemente????Cita:
bufearon a los druidas healers ( Wild Growth 8 segundos de CD y 30% mas de efecto)...
para el resto fueron todos buffs. me encanta como quedo.Cita:
Rejuvenation is now trained at level 3, down from level 8. In addition, its mana cost is now 20% of base mana.
[de 26%
Wild Growth healing has been increased by 30%, and the cooldown has been reduced to 8 seconds, down from 10.
Symbiosis (Mastery) benefit from mastery increased by approximately 16%.
When the druid has Rejuvenation on 3 or more targets, the cast time of Nourish is reduced by 10/20/30%.
Empowered Touch now also affects Regrowth. In addition, after Tree of Life is no longer active, this talent will only refresh the most recently cast or refreshed Lifebloom, and will not refresh other copies of Lifebloom.
Malfurion's Gift: Whenever you heal with your Lifebloom spell, you have a 4% chance to cause Omen of Clarity.
al druida nerfearon algo el tank y algo el feral pvp (bufeando el pve). al balance tambien lo bufearon [mas]
Me quoteo a mi mismo poniendo enfasis en los signos de puntuacion para remarcar la diferencia entre lo que dije y lo que parece que dije en donde me quotean:
Saludos Az!Cita:
nerfearon MUY LEVEMENTE (Enfasis en MUY LEVEMENTE) al pala holy (10% de costo incrementado en heals) y al mago frost (No puede tirar un segundo ring of frost GUARDA CON EL NERFFFF), bufearon a los druidas healers ( Wild Growth 8 segundos de CD y 30% mas de efecto)...
Se va al carajo el Wild Grow ahora
pero funciona medio raro... por lo menos es una mecanica que antes no pasaba.
osea, antes tickeaba X cantidad de veces un numero fijo, ponele siempre 1k; 10 ticks= 10k
ahora cada tick es distinto al anterior; los mios varian entre 1200 y 2400; con 10 ticks= 13k; encima en cada uno de la party tickea distinto... es medio raro. que se yo.
una mecanica que antes no tenia
Esto se va al carajo:
http://www.youtube.com/watch?v=zc39wGKTq48
Saludos Az!
Parece un brocoli gigante el druida resto
para pvp lo cagaron, pero para la mayoria de las peleas pve tiene un lindo buff con el aumento shredCita:
hicieron mierda al feral :(, claramente blizzard quiere que seamos resto y no lo voy a hacer.
pero bueno , fuera de la muerte al feral (y talves al warrior arms) el parche parece bueno , en la teoria , todavia no hice arenas.
no hago pve xD
pegaba mucho en pvp el feral.
ok, yo hago casual, pero si agarraba a uno sin resilence (como yo) lo mataba en un pounce; y se si lo aguantaba eran segundos para que el rip lo finiquite.
10% menos no es taaaaanto menos, y el daño de mangle lo compensa
pero si el problema seria q pegara mucho los nerf nada que ver justamente xD.
hacia mucho daño sostenido pero no bursteaba tanto como un warrior o un mage. (ya cuando todos tienen resil)
y el nivel de pvp en el fofi que tal es? osea, tengo por demas claro que debe ser muy superior a todos los server piratas que andan dando vuelta, pero que tan superior? si entras a un bg todos saben que tienen que hacer y cumplen con eso, o por ahi te toca algun que otro bg en que estan corriendo todos atras de un boludo para cagarse el hk mutuamente?
haciendo unos achivs me salio un AV con premade de 15 en 2400 de RBG y en otra me salio un AB con 14 mancos q capturaban y se iban D:
Me llamaron?
hola neuron :)
si te queres dedicar al pvp enserio, vas a armar premades para bgs; asi que no deberias preocuparte por los mancos.
si no tenes team para eso; en orgri hay gente gritando que necesitan, con los requerimientos minimos para entrar y pidiendo una cantidad X de exp para entrar a la premade.
y sino, te anotas en el random y te puede tocar lo que sea
Esa, me re subio el dps, la semana pasada hacia 15k de dps en alagloth y ahora estoy haciendo 18.300 con el mismo gear.
Tengo rebuke + avenger shield + stun como proteeeee ahhhhhhhh viva arenear como proteeeeeeee D:
Lo que putie cuando me salieron 2 pala proteccion en un 2vs2... dios como 15 min estuve en arena...
vos no te podias/podes quejar neuron, a mi me tocaba un enha y un poco mas y tenia q esperar a que tire leave arena el para terminarla, como se curan hdps
noc ahora en 4.0.6, pero en 4.0.3 era re duros
Eso lo decis vos porq sos retri, un warrior arms me podia bajar con todos mis cds arriba x_x y de ferales ni hablemos.
lindo buff le pusieron al rogue suti para pvp, lastima que sea inservible todabia para pve :/
Hay de todo, en las arenas GENERALMENTE sale CUALQUIER COSA (Me llego a salir pala holy x 2 en una arena, nos mataron de sida despues de 45 minutos de pegarle a ambos) menos los combos buenos por excelencia, y de esos combos buenos por excelencia juega bien 1 de 10. Es como en todos lados... En los BG's te moris de cancer.
No juego 3 vs 3, me da caspa, ya bastante tengo con explicarle a un retri lo que es un Hand of Protection o que me tiene que curar si me estan bursteando zarpadamente como para encima sumar otro pelotudo mas a la ecuacion y morir ya no de un infarto sino de un colapso nervioso completo.
Tampoco lo hicieron mierda, pero el tema del anti fear les cabe la chota boludo, antes podian poner EXTREMA presion sobre algunas clases cagandose en los controles de area, ahora les cabio entera la morcilla y pasaron a ser simples mortales.
Mataron a TODOS los warriors, nos sacaron 1 approach (Chargue o Intercept), nuestro snare es el peor, redujeron una y cambiaron la otra fuente de daño que tenia el warrior prot (Heroic Strike y Inner Rage), nos cagaron los stuns y el Throwdown que encima ahora comparte DR con los stuns... Sencillamente si alguien tiene un warrior y todavia no logueo, que ni loguee, es peor de lo que suena. Ayer un healer me ganaba en daño, los cloth me resisten los golpes como ayer un lock en 15 segundos entre stuns + silence + slow + stun de nuevo le saque 45% de la hp... Miras los top teams del mundo en 2v2, 3v3 y 5v5 y los warlocks y magos estan a la cabeza, intentaron nerfear a los DK's y no solo que no los nerfearon sino que los bufearon, el priest disc es un faceroll de mana, acuerdense lo que les digo que les viene el nerfbat a los disc.
Malisimo este parche, definitivamente blizzard despues de esto va a hacer alguna idiotes como lo que hizo con tol barad y los 1800 de honor y nos va a dar un talento onda Unrelenting Assault para que despues nos garchemos de parados a 5 flacos a la vez "para compensar" la boludes que hicieron aca...
Saludos Az!
---------- Post added at 16:16 ---------- Previous post was at 16:13 ----------
Me olvidaba, otra vez FAIL con el balanceo de Lol Barad, ahora gana SIEMPRE el que ataca.
Pero, no le echen la culpa a GC, lo mordio un coati de chico (I lol'd).
Saludos Az!
Si bueno, pero antes ganaba el siempre la ally -.-, prefiero el balanceo, antes de no poder hacer nunca las dailys completas
Sigue siendo el darnos una zanahoria para que nos callemos la boca y no resuelve el problema de fondo: esta MAL diseñado, ya va por el 5 fix y no le encuentran la vuelta... Y el peor punto es que aunque vos digas que ahora esta balanceado (Que desgraciadamente es asi), desde blizz no quieren que este balanceado, tendria que beneficiar al defensor ligeramente.
Ni hablemos de los bugs de resurrection que la gente muere y no puede revivir o de Love is in the Air... Failzzard...
Saludos Az!
es posible que la gente no sepa defender tol barad ahora , igual no juge tol barad todavia , peor q antes no puede ser.
y al feral si lo hicieron mierda , lo del fear es lo de menos , el problema es el shapeshift.
y el fury pega re limado , pero lo debe cagar bastante el dispel de enrage.
No se trata de saber o no saber defender, todos los bgs de este estilo estan sujetos o deberian de estar sujetos al estupidismo desorganizado de cada faccion (En ambas es lo mismo, no discuss), en tol barad hoy dia el defensor tiene que jugar PERFECTO y el atacante no jugar BIEN (Cualquier atacante siempre tiene 2 bases rotativas all night long, le toman una, toma otra, esta tomando la tercera y le toman 1 y asi) para poder tener siquiera chances, porque al mas minimo error del defensor es GG.
Y el warrior: 15% de damage overall y 30% en HS ya es un nerf solo comparable con el que se comieron los locks en la BC de 50%.
Saludos Az!
Che, a mi con el lock tambien me comi un Nerf, pero tampoco es tan mierda este parche. Se supone que los designers se toman el tiempo como para ver que el juego avance.
Hoy hice arenas con Valmur (Rogue), me pase a ret... 15 victorias seguidas en 1550+.. perdimos 1 y nos fuimos a almorzar :P
Yo siempre fui prot, no era ni arms ni fury y me morfe igual el nerf que te comente anteriormente, 15% damage overall de inner rage y que me den ese inner rage que es una chota, 30% en Heroic Strike... Si me decis que estaba RE owneando gente bueee, pero estaba con un daño bajo mantenido y cuando me pegaban se disparaba por el Vengeance. Ahora ni siquiera le pego a los cloth y para meter algun chirlo de 8/10k, no te digo Shield Slam de 50k a los cloth con todos los procs encima como he metido antes, te digo meter unos 6/8k por GCD bajo como venia haciendolo, me lo bajaron a 4k, y le pego a CUALQUIER COSA y se me caga de risa, los healers no se helean porque NO LES HAGO NADA, directamente me pegan Y PEGAN MAS QUE YO!
Por eso me estoy leveleando un mago frost, cuando GC se canse de jugar con el mago/pally/DK reroleare en cualquier otra clase que sea la que este jugando este muchacho al que mordio un coati que tiene menos vision de los cambios que realmente necesita el juego...
Saludos Az!