Solo le estan entrando efectos Stun y Root. Tambien deberian entrarle Slows y Snares de todo tipo, cosa que no esta sucediendo haciendo la pelea MUY dificil. La mecánica de esta pelea es justamente kitear los adds o morir.
Los unicos tipos de CC que estoy seguro NO deberian entrarle son Charm, Sleep, Fear, Horror. No estoy seguro de Incapacitate, Disorient, Banish, pero calculo que tampoco deberian entrarle.
04/02/2013, 18:26
Meidou
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Tambien pudo notarse que al salir los adds ya tienen un focus fijo y a este no lo cambian, por lo que ese fix sirvio y ahora esa parte al menos funciona.
04/02/2013, 18:32
Impotencia
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Eso no significa q funcione, las beasts deberian tener aggro normal, se le pega se lo agrea, aca no pasa.
06/02/2013, 22:41
Vaana
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Reporto 2 cosas que tienen que ser fixeadas, una con urgencia!!!!
Putrice: La babosa VERDE esta bugeada hace banda y no la arreglan todabia, el bug es el siguiente
EL PRIMER CASTEO DE LA BABOSA VERDE una vez q lo termina comienza a seguir a 1 y al mismo tiempo que lo sigue, comienza a castear para seguir a otro, haciendo que cambie de target y se dirija a otro distinto, antes de llegar al objetivo ( o llegando y quedanose quieta para temrinar el casteo ) LA PRIMER PERSONA A LA Q SIGUE por mas que llegue a el o no, no detona la babosa, pero el segundo casteo si, haciendo q salga disparada a un target X ( q en este caso puede ser elq tenga la "plaga de putri " y este lejos ) esto hace la pelea mas compleja de lo que es, fijense si lo pueden fixear, es el casteo de la habilidad de la babosa VERDE.
- De todas maneras se puede hacer, pero fixeenlo plz, al igual q rotface q sigue tirando el vomito a los meles, se puede hacer, para los que le quieran dar trys -
PD: Una cosa que me olvide de comentar es que el CHEST depues de matar a festergut ( el q tiene el loot de la batlla esa en naves ) esta INVERTIDO con el de 25. Osea que en 10hero te tira el loot de 25 normal y en 25 normal t tira el loot de 10 hero.
07/02/2013, 03:40
Erinyes
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Sobre putri te aclaro:
Choking: Lo que no anda es la explosion del gas de 10 yards, el daño (dot) lo hace si estas parado, nose el hit reducido.
La babosa verde andaba DE DIEZ antes de que ustedes mismos le floodearan a rata 50 veces de que habia que arreglarla porque desaparecia. Que paso? no solo sigue desapareciendo sino que estos scripts son muy inferiores al primero que estaba cuando salio la raid. Al menos en el caso de los 2 adds.
Cada dia que veo comer algun wipe frutero de la verde te puteo a vos y a tus amiguitos que postean aca, preguntale a la gente con la q raideo.
Una cosa mas, el chest de gunship en la HORDA esta dando 10n, a ver si tocas un poquito estas diferencias siempre favorecedoras para la alianza que despues me hacen poner irascible y te prendo fuego el rancho.
07/02/2013, 04:43
Lukpoh
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por Erinyes
Sobre putri te aclaro:
Choking: Lo que no anda es la explosion del gas de 10 yards, el daño (dot) lo hace si estas parado, nose el hit reducido.
La babosa verde andaba DE DIEZ antes de que ustedes mismos le floodearan a rata 50 veces de que habia que arreglarla porque desaparecia. Que paso? no solo sigue desapareciendo sino que estos scripts son muy inferiores al primero que estaba cuando salio la raid. Al menos en el caso de los 2 adds.
Cada dia que veo comer algun wipe frutero de la verde te puteo a vos y a tus amiguitos que postean aca, preguntale a la gente con la q raideo.
Una cosa mas, el chest de gunship en la HORDA esta dando 10n, a ver si tocas un poquito estas diferencias siempre favorecedoras para la alianza que despues me hacen poner irascible y te prendo fuego el rancho.
A trollear al shut up.
Si se reporta y se mete un fix es para que se arregle. Si no sirve el fix , se volverá a tocar.
Si le "floodeamos" a rata , es porque andaba mal.
Igual es tierno que te acuerdes de nosotros tan seguido.
07/02/2013, 11:16
Vaana
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Con respectoa l shoking gas el hit es lo mas importante no el daño, te saca DPS y t kga el dps a las babosas, asi que plz fixea eso rata! la explosion confirmar.
Con el tema de las babosas verdes, hubo muchisimos fix, donde en un momento estuvo de 10 y cuando fixearon una cosa se volvio a kgar, pero nadie se quejo de la babosa en ese momento. Si mal no recuerdo, de la nada LAS BABOSAS ( no solo la verde ) comenzaron a desaparecer en el primer " charge " y ahi nos quejamos, la tocaron y arranco a pasar esto del charge cambiante + desparicion, EN AMBAS. Una vez que lo reportamos rata arreglo 100% la narnja, la verde sigue asi, por eso pedimos el fix no c x q t enojas.
07/02/2013, 14:06
AredainSp
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Otra cosa... Es posible que cuando uno agarre el cofre de Gunship te de como contado la parte de "Claim victory in the Gunship Battle" de Storming the Citadel y I'm on a Boat? (En los modos habilitados)
Si bien es algo menor, te impede sacar varios meta achievments y una montura jaja
07/02/2013, 14:55
Markens
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por Erinyes
Cada dia que veo comer algun wipe frutero de la verde te puteo a vos y a tus amiguitos que postean aca, preguntale a la gente con la q raideo.
Una cosa mas, el chest de gunship en la HORDA esta dando 10n, a ver si tocas un poquito estas diferencias siempre favorecedoras para la alianza que despues me hacen poner irascible y te prendo fuego el rancho.
Sos tierno. En serio. Ya va a ser tu 3er año en WoWarg y recién ahora te das cuenta de que es un server Ally?
Más tierno es que te acuerdes de los pibes. Te quiero. Te queremos todos.
On Topic: Esto calculo que va a ser aplicable a 10 normal y 10 heroic. Si mete a un healer en la Frostmourne; es cuestión de tener mucho aguante y algún rebirth para seguir la pelea porque Terenas NO mata al Add de la sala esa. Estaría bueno ver eso porque en normal no nos complica, pero en Heroic va a ser un problema seguro.
08/02/2013, 11:25
PipoPescador
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Pregunto aca porque si no es un bug es extremadamente molesto:
Cuando Putri hace el primer cambio de fase y paraliza todo, no recibis practicamente nada de daño ¿Inconveniente? Babosa fea te encara stuneadisimo, y cuando la tenes a 30cm y se esta empezando a abrir en una explosion de mocos, termina el cambio de fase y vuelan tres tipos D:
¿Eso es asi? Porque es algo que la verdad no tenes forma de evitar si tenes la mala suerte de que te pase.
OFF: server Ally, jaja, los allys decimos server Horda, dejemosnos de joder.
08/02/2013, 11:48
Markens
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por PipoPescador
Pregunto aca porque si no es un bug es extremadamente molesto:
Cuando Putri hace el primer cambio de fase y paraliza todo, no recibis practicamente nada de daño ¿Inconveniente? Babosa fea te encara stuneadisimo, y cuando la tenes a 30cm y se esta empezando a abrir en una explosion de mocos, termina el cambio de fase y vuelan tres tipos D:
¿Eso es asi? Porque es algo que la verdad no tenes forma de evitar si tenes la mala suerte de que te pase.
OFF: server Ally, jaja, los allys decimos server Horda, dejemosnos de joder.
No, en 10 Heroic no te stunea en el cambio de Fase, por el contrario, te deja en movimiento y summonea 2 babosas.
PROBLEMA URGENTE A RESOLVER!!
Blood Queen LAnathel está linkeando a 3 personas con Pact of the Darkfallen cuando debería aplicarselo a 2 personas. Nosotros ya la matamos y completamos el Quarter; pero nos costó algunos wipes porque el DMG está muy aumentado (Esto funciona bien), pero eso complica con el Splash de otro spell cuando los 3 linkeados se tienen que juntar.
08/02/2013, 13:01
Weeman
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por PipoPescador
Pregunto aca porque si no es un bug es extremadamente molesto:
Cuando Putri hace el primer cambio de fase y paraliza todo, no recibis practicamente nada de daño ¿Inconveniente? Babosa fea te encara stuneadisimo, y cuando la tenes a 30cm y se esta empezando a abrir en una explosion de mocos, termina el cambio de fase y vuelan tres tipos D:
¿Eso es asi? Porque es algo que la verdad no tenes forma de evitar si tenes la mala suerte de que te pase.
Si que se puede evitar :D. Y creeme que no tiene nada que ver con suerte.
PD: Se me hace que vos querias postear en ICC10 NORMAL, este post es de Heroic.
08/02/2013, 17:39
Erinyes
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Tanto les cuesta aceptar que son una mierda? no me tienen q fanear todos los posts que hago, ademas un poco de autocritica no les vendria mal, suerte que ahora no postean ni ese "saint nimrod" y el jirafa, que la mitad del thread de ulduar estaba hecho de QQ reports por gente ineficiente.
Bend and accept your destiny.
ON
En rotface
Si formas 2 big oozes diferentes, al juntarlas 1 de ellas desaparece (lol). Pasa en todos los modos.
13/02/2013, 20:12
Shinraha
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Las babosas en putricide deberian funcionar de la siguiente manera.
Cada 40 seg aproximadamente summonea una babosa alternando entre verde y naranja, si durante este espacio de tiempo el boss cambia de fase este contador se frena y salen una de cada color simultaneamente. Cuando termina el cambio de fase el contador vuelve a 0 desde la babosa en la que termino, por lo que si antes del cambio tenia que tocarle una naranja la primera que va a salir despues del cambio es una naranja y asi hasta el proximo cambio de fase
Como se ve en este video
La primer verde se hace targeteable en el seg 0:44 por lo que la proxima naranja saldria alrededor del 1:24
Como el cambio de fase se da en alrededor del 1:10 se freno el contador
La primera naranja se hace targeteable en el min 2:24, 40 seg despues de terminado el cambio de fase
Lo del post de arriba es cierto, asi deberia funcionar.
Aca ese contador no se resetea, y aun asi salen las dos Oozes en el cambio de fase, por lo que tenes que matar a una o incluso dos Oozes de mas dentro del cambio de fase de Putricide, complicando un poco mas la batalla, y lidiando con el Unbound.
14/02/2013, 02:25
Markens
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Es MUY importante este bug de Putricide. Nosotros ayer lo matamos, así que se puede hacer. Pero tengan en cuenta que ni bien matan las 2 babosas del cambio de Fase, ya van a tener practicamente spawneada la otra; estando la posibilidad de haber 3 babosas paralelas.
15/02/2013, 07:04
Weeman
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por Markens
Es MUY importante este bug de Putricide. Nosotros ayer lo matamos, así que se puede hacer. Pero tengan en cuenta que ni bien matan las 2 babosas del cambio de Fase, ya van a tener practicamente spawneada la otra; estando la posibilidad de haber 3 babosas paralelas.
Buen dato ese, yo supuse que podia suceder. El domingo creo q intentamos putri nosotros aver q onda. Tenemos q aprender todavia a manejar la Unbound Plague. Aun asi, buen dato. Hay que meterle demaciado dps a las babosas aun moviendose. Debe ser una de las peleas mas copadas y jodidas esa xD. Ni hablar en 25h con la variable. Putricide sigue siendo mi boss favorito.
18/02/2013, 19:02
rblanca
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
el tema de las babosas es q esta hecho de manera muy hack...pero a ver dejenme ver q puedo hacer...
19/02/2013, 04:38
Weeman
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Ratón, ojea el tema de las Kinetic en Blood Princes, es una de las peleas mas bugeadas y desastrosas.
Las Kinetic Bomb bajan a una velocidad decente, el GRAN problema es que no suben CASI NADA al hacerles daño. Practicamente cada Kinetic tenes que ocupar 1 dps dandole rosca todo el tiempo sin parar, solo para que la pelotita quede en el lugar. Cuando en realidad, varios hits seguidos deberian llevarla bien alto.
En 10man normal suben un poco mas rapido al pegarles, pero en heroic se hace casi imposible levantarlas sin sacrificar uno o mas dps. Aca en WoWarg tenemos la ventaja que las pets melee "vuelan" y pueden golpear en el aire. Dando un poco de ventaja si tenes hunter o warlocks. Lo jodido es que en Heroic la Kinetic no sube ni con 2 pets de warlocks pegandole, ni con 1 player pegandole todo el tiempo.
La bola de fuego de Taldaran (Conjure Flame/Flame. Conjure Empowered Flame/Flame) esta oneshoteando muy jodido en todas las dificultades. El spell dice que hace un daño minimo de 7500 (10man). Este spell va viajando despacio y teoricamente creciendo en daño. Pero, es posible que de 7500 suba a 20k si viaja una distancia pequeña? Es parte de la pelea que un tank encare esa pelotita ni bien sale para que el daño sea reducido? (Lo que esta en gris es especulacion mia, el spell no funciona de esa manera) Si dice 7500 minimo, supongo que el daño final se puede reducir hasta 7500. Y sin reducir pega mas. Aun si, sigue oneshoteando en el impacto.
Por otro lado el boss Blood Queen esta pegando saladisimo con uno de sus spells en todas las dificultades. Aun teniendo resistencias shadow, su Twilight Bloodbolt pasa los 12k y hasta dijeron que llegó a 16k. Cuando deberia pegar menos.
Cita:
Twilight Bloodbolt—Hurls a bolt of dark blood at the target, dealing 9,250 to 10,750 damage to the target and surrounding allies within 6 yards.
El problema aca no es la ubicacion, porque los players pueden separarse y evitar el splash damage, aveces te lo comes igual ya que hay que moverse para el link (Pact of the Darkfallen), el problema es que de por si el boss esta haciendo daño a toda la raid (~4,5k / 3segs) y si una de estas Twilight Bloodbolt le pega a alguien con 60-70% de vida lo oneshotea y probablemente a los que esten al lado. Esta pelea esta demandando un raid heal asquerosisimo, todo el tiempo tenes a mas de la mitad de la raid en 50% y algunos en 20%. El boss se puede hacer, pero es recontra hard mode en normal e hyper ultra hard mode en heroic.
19/02/2013, 13:30
Vaana
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Con el tema de las kinetics si, tendrian que subir un poco mas, rata ya las toco varias veces y ahora se pueden subir por lo menor pero si podes hacer que suban un poco mas mejor ( antes bajaban si o si )
Con el tema de blood queen acordate rata si podes hacer que linkee a 2 personas ( esta linkeando a 3 y esta mal )
19/02/2013, 13:46
Lukpoh
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por Weeman
La bola de fuego de Taldaran (Conjure Flame/Flame. Conjure Empowered Flame/Flame) esta oneshoteando muy jodido en todas las dificultades. El spell dice que hace un daño minimo de 7500 (10man). Este spell va viajando despacio y teoricamente creciendo en daño. Pero, es posible que de 7500 suba a 20k si viaja una distancia pequeña? Es parte de la pelea que un tank encare esa pelotita ni bien sale para que el daño sea reducido?
.
Me parece que están equivocados, es todo lo contrario. La bola de fuego sale y le va a haciendo daño a todo lo que tiene cerca hasta llegar a su target y entonces explota.. pero cuanto mas daño reparta antes de llegar al target, mas chica se hace y menos daño hace al impacto. " The more flames the balls discharges while traveling, the less damage on impact it will do." de wowhead.
Y sobre blood queen.. se fijaron que no este criteando cuando les mete esos numeros?
19/02/2013, 14:13
Moorde
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por Weeman
Ratón, ojea el tema de las Kinetic en Blood Princes, es una de las peleas mas bugeadas y desastrosas.
La bola de fuego de Taldaran (Conjure Flame/Flame. Conjure Empowered Flame/Flame) esta oneshoteando muy jodido en todas las dificultades. El spell dice que hace un daño minimo de 7500 (10man). Este spell va viajando despacio y teoricamente creciendo en daño. Pero, es posible que de 7500 suba a 20k si viaja una distancia pequeña? Es parte de la pelea que un tank encare esa pelotita ni bien sale para que el daño sea reducido?
Explode violently, inflicting a minimum of 7500 Fire damage to nearby enemies. Larger balls of flame deal additional damage based on size.
Se basa segun su tamaño, a medida que uno va corriendo mientras la bola de fuego tenga mas recorrido se va achicando haciendo asi un daño menor.
(esto lo saque de wowiki)
te dejo los valores de daño que encontré (en wowhead)
School Damage (Fire)
Value: 7500
Value: 10000 - 25 Player
Value: 10000 - 10 Player (Heroic)
Value: 12000 - 25 Player (Heroic)
Radius: 15 yards
Suerte!
19/02/2013, 15:12
Impotencia
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
sep, es como dicen, a mi una bola me pego 28k igual, wowarg el hard mode del hard =)
19/02/2013, 21:17
Weeman
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por Lukpoh
Me parece que están equivocados, es todo lo contrario. La bola de fuego sale y le va a haciendo daño a todo lo que tiene cerca hasta llegar a su target y entonces explota.. pero cuanto mas daño reparta antes de llegar al target, mas chica se hace y menos daño hace al impacto. " The more flames the balls discharges while traveling, the less damage on impact it will do." de wowhead.
Y sobre blood queen.. se fijaron que no este criteando cuando les mete esos numeros?
Gracias, por eso pregunté, porque no estaba seguro de la mecanica del spell. Ahora entiendo como deberia ser. Aun asi, sigue oneshoteando gente muy jodido eso. Por lo que veo es correrse de la trayectoria o morir (y stackearte el dot al moverte) porque si juntas players para reducir su daño, te comes el Empowered Vortex y chau chau :(
No me fijé si fue crit lo de Queen, aunque es posible. Se reportó antes que los spells de bosses andan criteando :/. Aclaro que nosotros no intentamos Queen en 10 heroic aun, pero en las otras dificultades se notó el daño de mas hace unas semanas ya... Algo cambió y ese spell pega demaciado.
-----------
* Te subraye el "están" para dejar algo en claro. Yo no soy la voz total de mi grupo de raideo, ni de la horda, ni de un grupo politico, ni de una barrabrava. La palabra correcta era "estás". Denuevo, gracias por aclararme como funciona.
19/02/2013, 23:15
Lukpoh
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Supuse que antes de postearlo aca lo consultarias con tu grupo de raideo, por eso asumí que ninguno estaba seguro. Mis disculpas si me equivoqué :E
20/02/2013, 08:37
Weeman
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por Lukpoh
Supuse que antes de postearlo aca lo consultarias con tu grupo de raideo, por eso asumí que ninguno estaba seguro. Mis disculpas si me equivoqué :E
Ne, si son todos re indios, nosotros PvPeamos los Mobs y esquivamos gilada.
Confirmo lo del timer de las babosas de Putricide. De paso, hay forma de arreglar eso que la verde desaparece? Todo bien con que la pelea sea mas facil, pero la facilita bastante el hecho que desaparezca de la nada sin meter el daño y/o el knockback.
Y hablando de peleas facilitadas, asegurense que Rata sepa lo de los hielos de Sindragosa en fase 2... Se puede formar una muralla sin que los targeteados mueran. Esto creeria sucede en todas las dificultades. En 10h tambien no? Nosotros todavia no llegamos, quizas esta semana probemos. Igual, esto tiene mas impacto en 25man.
20/02/2013, 09:53
el-filetero
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Si rata lo sabe lo de sindra, pero no pudo encontrar la forma todavia.
Blood Prince Council
Shadow Prison 50,000 yd range—Binds an enemy. Movement by a bound enemy inflicts 350 initial Shadow damage, increasing by 500 for each second of movement. Remaining motionless for 10 sec will reset the stack. Instant
El aura anda perfecto, el tema es el siguiente; en algunas oportunidades cuando la pelea se resetea, por alguna razon el aura no se activa.
20/02/2013, 10:35
Weeman
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por el-filetero
Si rata lo sabe lo de sindra, pero no pudo encontrar la forma todavia.
Blood Prince Council
Shadow Prison 50,000 yd range—Binds an enemy. Movement by a bound enemy inflicts 350 initial Shadow damage, increasing by 500 for each second of movement. Remaining motionless for 10 sec will reset the stack. Instant
El aura anda perfecto, el tema es el siguiente; en algunas oportunidades cuando la pelea se resetea, por alguna razon el aura no se activa.
Solo para confirmar, intentaste chargear con el debuff? Recuerdo vagamente a alguien decir en TS que chargeo y se murio al toque. A lo que voy, el spell esta emulado para que stackee por tiempo (1seg) o por unidades de movimiento? Si a nadie le sucedió testeo la proxima vez para descartar.
Por cierto habria que hacer un resumen de bugs generales en todas las dificultades, y bugs especificos de cierta dificultad.
EDIT, me tome el laburo... Si alguien quiere agarrar este formato/texto y agregarle o modificarle cosas, bienvenido sea.
Resumen de bugs generales segun recuerdo. Si me olvido de algo, o hay informacion errada, porfavor agregarla y/o corregir.
Todas las dificultades:
-Se reportó spells de bosses criteando, cosa que no deberia suceder.
-Saurfang: El Aggro en las Blood Beasts (babosas), no cambian de target aun cuando se les hace daño o se las tauntea (confirmen)
-Rotface: Es posible formar 2 Big Oozes, y al juntarlas no se forma 1 Big Ooze con 4 stacks (confirmar) (*)
-Putricide: Volatile Ooze (babosa verde) desaparece sin hacer daño o knockback de manera random cuando varios players estan cerca.
-Blood Princes: Kinetic bombs que suben muy poco al hacerles daño.
-Blood Queen: Twilight Bloodbolt haciendo daño de mas.
-Sindragosa: Los hielos (Ice Tomb) no meten daño entre los otros players que fueron targeteados, posibilitando formar una muralla sin que esos players mueran.
Las Frost Bombs pegan 2 veces, una tras otra, por cada tanda. En ves de pegar 4 veces en total, pega 8.
-Lich King: Durante la fase 2.5, le está faltando summonear un Raging Spirit.
10 man:
-
10 man Heroic:
-Rotface: Vile Gas afecta a quienes estan en rango Melee (**)
-Putricide: La vida de Mutated Abomination (el summon que usa el off tank) es mucho menor que en normal. No estoy seguro si esto debería ser asi o no.
Los timers de las babosas no resetean.
-Blood Queen: Pact of the Darkfallen esta linkeando a 3 pj. Solo deberia linkear a 2
25 man:
-
25 man Heroic:
-
Quests:
-
Info adicional
(*)
Cita:
-Two small Oozes merge into a Big Ooze (size 1)
-A small and a Big Ooze merge into a Big Ooze with size one larger than the initial one
-Two Big Oozes merge into a Big Ooze with size one larger than the smaller of the two initial ones.
-A Big Ooze of size 5 explodes
(**)
Cita:
Vile Gas—Inflicts a Vile plague in targeted area, inflicting 4,875 to 5,125 damage every 2 seconds for 6 seconds. The plague causes the infected targets to vomit uncontrollably, inflicting 3,900 to 4,100 damage to nearby allies. Does not affect melee if there are at least 3 ranged players (on 10-man; probably 8 on 25-man). Instant.
20/02/2013, 15:33
Impotencia
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Esta bien que tenga menos hp la abo, es la idea del hard(que se te muera).
Lo que esta mal es que todas las unidades friendly cuando las curas, no te ande el beacon con el pala holy :( , mismo caso en valithria, igual.. eso es un bug del paladin y no pienso reportarlo, tmb beacon tiene otro bug, cuando hay 2 beacons en una misma raid generalmente cura 1 solo o ninguno.
21/02/2013, 19:10
AredainSp
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por Weeman
-Rotface: Es posible formar 2 Big Oozes, y al juntarlas no se forma 1 Big Ooze con 4 stacks
Si no me equivoco la semana pasada probamos a ver si eso era asi en uno de los trys y se juntaron bien, con las cargas adecuadas. Sera algo random y fue algo que lo bugeo o se fijaron mal?
Nunca nos paso :S
Lo dema sparece estar bien, si me acuerdo de que falta algo te aviso xD
24/02/2013, 22:44
Weeman
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Confirmo lo de Blood Princes y el debuff... Aveces no lo aplica y se convierte en normal mode...
Sindragosa, ademas de ser el dragon mas hijo de puta de todo el juego, esta tirando (en fase 3) Frost Beacon / Ice Tomb al Main Tank... Es medio que bastante troll. Aclaro que no estoy seguro si esto deberia o no ser asi. Debería buscar info.
Osea, se puede reaccionar rapido y switchear tanks. El tema es que si el tank ya traia cargas de Mystic Buffet, te lo puede oneshotear.
Putricide es pan comido comparado con la forra de Sindragosa :(
25/02/2013, 19:54
Marcs
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Rata cuando puedas fijate lo de las Frost Bomb en sindragosa. Caen 8 en total, ya que pega dos veces en cada lugar que marca.
26/02/2013, 20:22
AredainSp
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por Weeman
[...] Resumen de bugs
10 man Heroic:
-Rotface: Vile Gas afecta a quienes estan en rango Melee (**)
-Blood Queen: Pact of the Darkfallen esta linkeando a 3 pj. Solo deberia linkear a 2
Agrego algo que sucede en todas las dificultades y modos, pero en Heroic es tremendamente importante: En la fase 1 de LK la mayoria de las veces se bugea y no castea, o tarda mucho en empezar a castear y usar el spell Necrotic Plage, por lo que se acumulan muchos adds y terminan matando al tank. Y si los DPS se ponen a pegarle a los adds en toda la fase se pierde muchisimo tiempo, haciendo casi imposible la pelea debido al Enrage que tiene.
Otro bug de Lich King Heroic es que cuando la Shadow Trap tira a alguno, ademas de tirarlo de la plataforma, lo saca del server, crasheandole el WoW. Si no tiene VIP hay que estar esprandolo y es un bajon jaja
01/03/2013, 15:13
AredainSp
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Up a esto de arriba, se hace casi imposible hacer Lich King con el cast del Necrotic Plage bugeado asi :crazy:
07/03/2013, 14:12
AredainSp
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Hago un Up a esto, principalmete los ultimos 3 o 4 posts son lo importante.
Agrego ademas que la regeneracion de Runic Power de Deathbringer Saurfang esta muy baja, llega a usar solo una Mark en toda la pelea (la usa cuando tiene el Runic Power en 100), cuando deberia castear cuatro o cinco facil.
07/03/2013, 16:37
rblanca
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por Marcs
Rata cuando puedas fijate lo de las Frost Bomb en sindragosa. Caen 8 en total, ya que pega dos veces en cada lugar que marca.
Fijense en el próximo restart.
07/03/2013, 16:44
rblanca
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Fijense frost bombs para el proximo restart...y sobre vile gas...el script esta hecho asi...agarra 3 targets en 10man y 8 en 25..., busca targets fuera del rango melee pero si no llega a agarrar la cantidad necesaria fuera del rango melee, va a buscar en el rango melee. No se si sea blizzlike eso. Saludos
07/03/2013, 17:10
Lukpoh
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Fijate lo de la Necrotic plague cuando tengas tiempo Rata please
07/03/2013, 19:56
Weeman
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
Cita:
Iniciado por rblanca
Fijense frost bombs para el proximo restart...y sobre vile gas...el script esta hecho asi...agarra 3 targets en 10man y 8 en 25..., busca targets fuera del rango melee pero si no llega a agarrar la cantidad necesaria fuera del rango melee, va a buscar en el rango melee. No se si sea blizzlike eso. Saludos
Cita:
Vile Gas—Inflicts a Vile plague in targeted area, inflicting 4,875 to 5,125 damage every 2 seconds for 6 seconds. The plague causes the infected targets to vomit uncontrollably, inflicting 3,900 to 4,100 damage to nearby allies. Does not affect melee if there are at least 3 ranged players (on 10-man; probably 8 on 25-man). Instant.
No deberia afectar melees si hay por lo menos, 3 players a rango (lejos) en 10man... probablemente 8 players en 25man.
Osea, que mientras haya 3-4 u 8-9 players lejos del boss, este spell no deberia targetear melees. El spell no dice que agarra a un total de 3 o a un total de 8. Ya que se lo tira a un solo target, y se contagia en esa area que cayó.
Ahora, una cosita. Este spell es originalmente de Festergut, y en heroic tambien lo tiene Rotface. Estoy casi seguro que le debe faltar la condición que checkee el rango alrededor de Rotface. De otra manera no me explico como en un boss anda bien y en el otro no.
08/03/2013, 02:53
Vaana
Re: [Raid 10 Man] ICC Heroic Mode
La diferencia weeman es que fester tira el skill en normal y hero, a diferencia de rotface que en hero lo tira putri desde el balcon. El problema debe estar ahi, que al no ser el boss el q lanza el spell esta configurado de otra forma y no c si se puede acceder a eso ( osea, ver los datos del spell, ya q no lo tira rotface )