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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
FIXED
Cuando tiran disarm no se puede tirar totems, es bug eso FIXED
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Hoy testie en un duelo los aoe del shaman para sacar stealth.
Magma totem y fire nova no sacan stealth NUNCA, estaria bueno q lo fixeen esto porq es la unica forma q el shaman enhacement o restoration tiene para sacar stealth.
En la tabla del shaman ele si tenes el talento [Storm, Earth and Fire], el Earthbind totem hace roots en area, esto tambien deveria sacar de stealth, por lo que vi en el duelo, el rogue recive el root pero sigue en stealth.
En cuanto al thunderstorm, SI saca de stealth, aunque tiene un bug que tambien estuvo en el ofi por varias verciones hasta que lo fixearon, abajo esta el bug:
En la vercion 3.2.2 fixean:
Shaman
* [Grounding Totem] will now properly protect against the [Death Grip] spell.
* [Lava Burst] can no longer deal critical damage to targets who are immune to critical strikes (due to, e.g. Roar of Sacrifice, Blessed Resilience).
* [Lightning Shield]: This spell will no longer set off some trinkets when it is cast.
* [Stoneclaw Totem]'s pulses will no longer break stealth on nearby hostile units.
* [Thunderstorm] and [Shamanistic Rage] can no longer be used while Frozen, Cycloned, Sapped, or Incapacitated.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Taste For Blood--> Taste for Blood - Spell - World of Warcraft
Cuando el daño del rend es absorbido, no debería procear. Acá salta con cada tick sin respetar si fue absorbido o no.
Discución--> http://foros.gxzone.com/198519-taste_blood.html
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Los ojitos de Shadow Sight de arenas, los agarras pero no se consumen, siguen ahi.
Es demasiado explotable en arenas.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
El tema de que saque la rage y esas giladas antes de empezar sigue mal?
Lei por ahi que las nuevas arenas no estan tampoco.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Si estas en la motito sos insapeable.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
No es un bug desbalanceante de arenas, pero... No deja anotar en party para Skirmish, en rated no se puede probar aun.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
shadowye
Si estas en la motito sos insapeable.
Incceable es.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
En la Arena Ruins Of Lordaeron el agua verde hace daño. El problema esta en que por ejemplo, si sapeo en el agua el daño le saca el sap; esta bien eso ? Capas q estoy reportando al pedo :3. Paso en en un par de arenas, el que llega primero al agua tiene cierta ventaja, ya que es un cc menos.
Bue, dps cuando llego a casa busco bien a ver si es asi
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
Ho_llow
En la Arena
Ruins Of Lordaeron el agua verde hace daño. El problema esta en que por ejemplo, si sapeo en el agua el daño le saca el sap; esta bien eso ? Capas q estoy reportando al pedo :3. Paso en en un par de arenas, el que llega primero al agua tiene cierta ventaja, ya que es un cc menos.
Bue, dps cuando llego a casa busco bien a ver si es asi
Es bug pasate por shut up que hay una parte que es s6 que esta esto
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Al entrar en combat no se corta el resurrect. No se abusen de esto ¬¬.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
deteccion de stealth , no puede ser que un rogue no vea un druida que le pasa por al lado
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
armosa
deteccion de stealth , no puede ser que un rogue no vea un druida que le pasa por al lado
Es un asco eso y entre rogues podes estar horas y no te ves .
Otras 2 cosas que andan mal son la defensive stace del war que esta reduciendo un 5 % mas de damage que deberia ( despues lo testeo mas a fondo pero la primera impresion era que era un 5 % )
Y la otra es que el totem que da mp5 del shaman + el bless del pala que da mp5 stackean cosa que no deberian
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Por si no lo dijeron, thunderstorm en sap.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Pain supresion y hand of protection en sap o ciclone.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
Weeman
Unstable Affliction. El % de spell power q toma es el correct en el daño del DoT, pero no en la detonacion al dispellear... Deberia tomar 180% spell power y es Direct Damage, por lo que no deberia ser reducido por resilience, la parte que reduce daño de DoTs. Puede critear y su crit es x1.5 y si deberia ser reducido el daño del crit por la resilience.
Unstable Affliction - Spell - World of Warcraft
Spell power coefficient - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
Cual es el drama? Se la disipan a proposito, no hace ni cosquillas el daño. El silence si lo aplica, pero el daño es MUY bajo lo cual hace el spell practicamente inutil. Es casteable, osea q te comes interrupts, y chau shadow school. Rinde muy poco castear el spell cuando se lo disipan y comen el daño sin drama...
Practicamente hace el mismo daño el dispell q un tick crit del dot...
Los numeros deberian rondar por aca masomenos: Hit de dispell con 1k de spell power: 3600 - Crit x1.5 5400 - Crit con resi: aprox 4,300
Agrego: Curse of Elements y
Death's Embrace - Spell - World of Warcraft el objetivo tiene 35% o menos de vida = 22% mas de daño... 3600 + 22% = 4400... cri x1.5 = 6500 (sin resi)
El fucking spell duele si se lo disipan... no es joda...
Y capas q tendria q pegar peor...
PD: Enfatizo quoteando comment de wowhead.
Todavia Ua no puede critear esto es especialmente doloroso en arenas donde palas /shamys resto/ arboles / priest:....se dispelean y a su campa sin preocupacion el daño de UA.....usualmente el daño de UA es de 5 o 6 k normal (con buen equipo 2.2k de sp) al dispelearse ,,,,pero no es nada con la vida en esta season y sin al menos el temor de que salte critico ...nuestro unico dot protector es removido y con el TODOS lo demas dots bajando nuestro daño enormemente....este es un handicap que tenemos los warlock de aflicion ...y es muy importante en arena (fue diseñado pare pvp)....desde ya gracias ....espero que se solucione gracias.... por mantener este server...
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
esto esta roto desde q tngo memoria , es importantisimo para arena , pero no fundamental ya q se puede reaplicar el spell desp del dispel/cleanse y entre CCs y otras cosas no combiene ni en pedo Clenearlo.
PD:el Arbol no tiene dispel, el resto shamy si tira el cleanse totem no se bien si el silencio se lo come el totem o el shami, aca, si el silencio se lo come el totem , es alto bug.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Falta habilitar el debuff de -10 % heal en arenas/bg , media pila -.-
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
armosa
Falta habilitar el debuff de -10 % heal en arenas/bg , media pila -.-
Esto es verdad. Probe, con el holy sigo metiendo 8k de holyshock ... Mas de media a pila :E
Off: Igual a mi no me conviene tengo un pala holy :3
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
se nota que el 90 % son heler + dps csm
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Importantisimo:
Salir de arenas rated con el botoncito, osea sin morir, no te saca personal rating. Me di cuenta dsp de hacerlo como 2 o 3 veces :S
---------- Post added at 19:45 ---------- Previous post was at 19:44 ----------
PD: solo te saca Team Rating.
---------- Post added at 19:46 ---------- Previous post was at 19:45 ----------
PD2: Los ojitos siguen igual, no se van al agarrarlos, se puede exploitear eso.
PD3: El debuff de 10% menos de heal sigue sin andar.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
Zyx
si sapeas a un rogue no se le va el stealth
Inventas.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
Sullivan
Inventas.
Ese reporte fue de hace dos años.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
es posible agregar eso de que a los 20 mins jugada la arena se cierre y gane el team que hiso mas damage?, toy re podrido de jugar arenas de 40 mins q se juegan "a lo cagon" en especial por los dk lo digo
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Lo voy a plantear a ver que pasa. En el ofi es 40min y le resta a los dos teams por igual.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
pregunta mas q nada , esta bien q el Blind del rogue te saque de combat?
x q algunos t ponen blind y al sacarte de combate esperan a que este por terminar el efecto y t usan Shadowdance/vanish para sapearte. asi t comes como 20 15 seg d cc zarpados.
en gral busco la info x mi mismo antes d postear , pero hoy ni ganas jajaja
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Si está bien, si en 5 seg no hacés ninguna acción te sale de combate (todos los cc's que duran más 5 o más seg. te sacan de combate). Traten de no hacer preguntas acá y para que quede el reporte en si.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Se puede ver el tema de los buffs a las pets?
1º Las pets directamente no se deberian poder buffear
2º Cuando buffean a las pets afuera de la arena, entran superbuffeadas a la arena
Por ejemplo, juegan 2vs2 un hunter y un pala, y la pet ADEMAS de estar con el might/kings del pala (cosa que no deberia) entran con fortitude, gift,y demases buffs, ultrabuffeadas, no pasa solo en el caso de los hunters, tambien en los dks y warlocks..
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
es que deberian reiniciar a la pet cuando entran,
tambien lo malo para los hunter es esperar a que esten listos los skill de la pet como el de mana, revivir, etc etc
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
che posta lo de los buffs de la pet lo vi el otro dia en una arena... salto el hunter y me puse a ver los buffs para saber q era el compa (q estaba en stealth) y vi q tenia buff de druida pero la pet aparte del de druida tenia buffs de priest
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
aarondg
se puede ver el tema de los buffs a las pets?
1º las pets directamente no se deberian poder buffear
2º cuando buffean a las pets afuera de la arena, entran superbuffeadas a la arena
por ejemplo, juegan 2vs2 un hunter y un pala, y la pet ademas de estar con el might/kings del pala (cosa que no deberia) entran con fortitude, gift,y demases buffs, ultrabuffeadas, no pasa solo en el caso de los hunters, tambien en los dks y warlocks..
bump
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
please recuerden esto ...
---------- Post added at 14:53 ---------- Previous post was at 14:50 ----------
Cita:
Iniciado por
Necrosis
Todavia Ua no puede critear esto es especialmente doloroso en arenas donde palas /shamys resto/ arboles / priest:....se dispelean y a su campa sin preocupacion el daño de UA.....usualmente el daño de UA es de 5 o 6 k normal (con buen equipo 2.2k de sp) al dispelearse ,,,,pero no es nada con la vida en esta season y sin al menos el temor de que salte critico ...nuestro unico dot protector es removido y con el TODOS lo demas dots bajando nuestro daño enormemente....este es un handicap que tenemos los warlock de aflicion ...y es muy importante en arena (fue diseñado pare pvp)....desde ya gracias ....espero que se solucione gracias.... por mantener este server...
please recuenden esto...
---------- Post added at 14:54 ---------- Previous post was at 14:53 ----------
Cita:
Iniciado por
Weeman
Unstable Affliction. El % de spell power q toma es el correct en el daño del DoT, pero no en la detonacion al dispellear... Deberia tomar 180% spell power y es Direct Damage, por lo que no deberia ser reducido por resilience, la parte que reduce daño de DoTs. Puede critear y su crit es x1.5 y si deberia ser reducido el daño del crit por la resilience.
Unstable Affliction - Spell - World of Warcraft
Spell power coefficient - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
Cual es el drama? Se la disipan a proposito, no hace ni cosquillas el daño. El silence si lo aplica, pero el daño es MUY bajo lo cual hace el spell practicamente inutil. Es casteable, osea q te comes interrupts, y chau shadow school. Rinde muy poco castear el spell cuando se lo disipan y comen el daño sin drama...
Practicamente hace el mismo daño el dispell q un tick crit del dot...
Los numeros deberian rondar por aca masomenos: Hit de dispell con 1k de spell power: 3600 - Crit x1.5 5400 - Crit con resi: aprox 4,300
Agrego: Curse of Elements y
Death's Embrace - Spell - World of Warcraft el objetivo tiene 35% o menos de vida = 22% mas de daño... 3600 + 22% = 4400... cri x1.5 = 6500 (sin resi)
El fucking spell duele si se lo disipan... no es joda...
Y capas q tendria q pegar peor...
PD: Enfatizo quoteando comment de wowhead.
please
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
el talento [Cobra Strikes] de hunter BM esta medio exploit, cuando procea en vez de darle 2 criticos a los skill de la pet(en 10seg max), se buguea en que 10seg meta todo criticos con los skill, siendo demasiado op,
probe asi nomas contra un priest dici y cuando salto el buff, la comio al toke ;P
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
che ... hola vengo a QQsear ...que onda , las alas de pala no hacen damage y fixean de toque , el dispel de Vt hace 1 año que no anda bien y no le dan ni 5 de bola, tan dificil es poner el daño total del vt por 1.6 y que critee? esta bien que el 30 % del server son palas , pero media pila, parece q no se dan cuenta que no se puede arenear sin esto tampoco.
y ni hablar del bug del ciclone que cicloneado los dots no hace daño.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
armosa
che ... hola vengo a QQsear ...que onda , las alas de pala no hacen damage y fixean de toque , el dispel de Vt hace 1 año que no anda bien y no le dan ni 5 de bola, tan dificil es poner el daño total del vt por 1.6 y que critee? esta bien que el 30 % del server son palas , pero media pila, parece q no se dan cuenta que no se puede arenear sin esto tampoco.
y ni hablar del bug del ciclone que cicloneado los dots no hace daño.
+1, y no solo eso, hay muchos otros bugs que desbalancean las arenas mas que nada el bug de cyclone que los dots no pegan (mil veces habre perdido por este bug cuando un target tenia poca vida) y el taste for blood de warrior, dandoles un overpower gratis cuando hay un shield puesto, como contra un pala lo spammea a overpowers cuando el sacred shield le absorbe el rend :s. Lo del thunderstorm estando sapeado, incapacitado etc es tremendo bug tambien pero como diijo armosa parece q no se dan cuenta. Arreglar todos estos bugs balancearian mucho mas la season.
edit: tambien los totems q traspasan paredes para q no se puedan atacar, y magma totems, earthbind etc q hacen su efecto sin respetar el LoS (este bug es tremendo contra shamans ele en LoS), y hand of protection de pala en sap blind, etc y el vampiric touch q no pega al dispeleado sino al que dispelea.
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Cita:
Iniciado por
armosa
che ... hola vengo a QQsear ...que onda , las alas de pala no hacen damage y fixean de toque , el dispel de Vt hace 1 año que no anda bien y no le dan ni 5 de bola, tan dificil es poner el daño total del vt por 1.6 y que critee? esta bien que el 30 % del server son palas , pero media pila, parece q no se dan cuenta que no se puede arenear sin esto tampoco.
y ni hablar del bug del ciclone que cicloneado los dots no hace daño.
+1...please de paso arreglen Unestable affliction que critee,,,se lo sacan al toque sin el MIEDO al critico se dispelean todo...
a diferencia de los SHADOW PRIEST....ellos tienen spells de buen daño directo mind blast y mind flay....en cambio los affliction warlock dependemos en un 80% de nuestro dots para hacer daño...shadow bolt es incasteable con 2.7 seg(10% haste) en arena por lo que no es una opcion...
25% es pala y 8% priest y otro tanto shaman...encontrar en arena estas clases es muy probable las 3 son helers y todas son buenas para como dps.....QQseo ...pero se lo dispelean siempre sin siquiera pensar...
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
el UA no tiene que critear 100% de las veces cuando es dispeleado
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
nunca dije que critea 100% de las veces ...lo que se busca con VT y UA es que tengan la posibilidad de critico ...una ves que salte critico el heler o dps va a pensar 2 veces antes de sacarse eso de encima (cosa que duele), ya que ahora saben exactamente cuanto saca ( pueden ver su barra de vida y calcular que no los mata, columnear para gastar el silencio. Luego se dispelean todo...reduciendo nuestro daño a cero ...
mas que el daño del critico de UA y VT (que es relativamente feo) se busca la incertidumbre del que dispelea...
pd: si aplico UA 2 veces, se las dispelea ambas y por las casualidades de la vida critea 2 veces (cosa que es muy dificil) lo deja moribundo...
el enemigo ahora tiene 100% de chance de saber cuanto saca el dispelearse UA y vt (se dispelea pero es riesgo calculado)....y nosotros tenemos 100% chance de nunca critear...
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
un crit de ua son unos 9-13k de daño dependiendo de la resi y buffs / procs etc... , osea con q ya tenga un poco menos de vida y algo de dmg de los dots + los 5 seg silence es muy probable q se muera o quede en una situacion de riesgo importante , donde con una pequeña ayudita de burst cae seguro
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
Yo me apunto para el bug de tirar thunderstorm mientras esta sapeado...lo peor de todo es que logeo 1 pj lvl 1 en la ally y me gaso en whispear a cada shammy que veo que lo hace para que lo deje de hacer, me responde : "Ok lo voy a dejar de hacer" seguido a esto me lo cruzo en bg...o peor aun en arenas...y sapped, pumm me comi thunderstorm...media pila muchachos, al menos no me digan que lo van a dejar de hacer...no me chamullen...
Salu2 !
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Re: [reporte de bugs desbalanceantes en arena]
saca screenshot y escrachalos bro, lo hacen con cyclone tambien