Errores: el spell es instant cuando el ghoul del DK deberia castear un segundo spell al usarse corpse explosion(Explode de 1.5 segundos de cast) y es beneficiado por blood presence (15% de daño) y el talento black ice (10% de daño shadow y frost) cuando no deberia recibir estos bonificadores (si deberia hacer mas daño con ebon plaguebringer y rage of rivendare).
El corpse explosion lo tira el ghoul sobre si mismo con el spell crit del ghoul (0%) asi que no critea en pvp.
Aca hay unos threads de pebeperos del ofi hablando de cuanto daño hacia en s5 (con el gear q tenemos ahora, un poco menos incluso) y el daño pareceria ser consistente con el q hace aca.
Con un ghoul q tiene 19150 de hp mas o menos asi que tendria que pegar ~6k de daño shadow y me esta pegando por 7k y chirolas.
Tengo una consulta: Con el glyph el spell tiene 15 yards de alcance en aoe y asi q aunque no tenga cast time no es regalado zafar del daño (se podria arguir que un buen jugador puede escaparse del daño, pero tambien un buen DK se lo puede hacer entrar aunque la ventaja aca es completamente del DK y eso no esta en discusion), y pega solo 25% mas de lo que deberia pegar (blood presence + black ice), tampoco esta deshabilitado, asi que a lo que voy es
Se puede usar el spell asi como esta hasta q se arregle?
04/04/2011, 19:57
Sobchak
Re: [Spell] Corpse explosion
Bump por edit
05/04/2011, 07:11
Doockie
Re: [Spell] Corpse explosion
hace cuanto que anda mal ese skill, desde el bug de la 3.1.3 no ?
07/04/2011, 23:45
Stalin
Re: [Spell] Corpse explosion
Yo nose pq la gente llora por ese spell , 1ero de todo rblanca no lo deshabilito, 2do en el offi pega 6k en s5 aca estamos en s6 con talents de 3.3.5 y pega 7k , osea no se de q se quejan o.O, el spell anda bn lo unico q no anda es q el ghoul no lo castea, y el dk sin corpse explosion es como mago sin blink no se pero yo lo testie y anda un 90% bn el spell, no se de q lloran el spell ese no critea en pvp asi q mas de 6k no saca...
Re chequeen en el próximo restart... ahora aclaro, no entiendo el funcionamiento del todo del spell, mas q todo en la parte cuando no es el ghoul... no probe nada son mayormente cambios teóricos.
Prueben (en el próximo restart) y comenten
08/04/2011, 07:14
Stalin
Re: [Spell] Corpse explosion
Mira rata principalmente la parte "bug" de ese spell se la parte en la q el ghoul no lo castea ...sino q lo tira como un instant , cuando vos lo usas el ghoul se deberia poner a castear 1.5 sec y despues infligir el daño zonal todo lo demas me fije y esta bn en ,pvp no critea el spell(pq asi es el spell...) , lo probe en arenas y pegaba 5k-6k ,mas q eso no pegue.. el ghoul deberia hacer el 25% de su hp en daño + el cambio de daño por la blood presence.
aparte si hacen este calculo 24000/100= 240*25 = 6000 Despues esta el 15% de daño mas de la blood presence 6000/100 = 60*15 = 900
6000+900= 6900 , lo cual es lo q esta pegando ahora
Errores: el spell es instant cuando el ghoul del DK deberia castear un segundo spell al usarse corpse explosion(Explode de 1.5 segundos de cast) y es beneficiado por blood presence (15% de daño) y el talento black ice (10% de daño shadow y frost) cuando no deberia recibir estos bonificadores (si deberia hacer mas daño con ebon plaguebringer y rage of rivendare).
El corpse explosion lo tira el ghoul sobre si mismo con el spell crit del ghoul (0%) asi que no critea en pvp.
Aca hay unos threads de pebeperos del ofi hablando de cuanto daño hacia en s5 (con el gear q tenemos ahora, un poco menos incluso) y el daño pareceria ser consistente con el q hace aca.
Con un ghoul q tiene 19150 de hp mas o menos asi que tendria que pegar ~6k de daño shadow y me esta pegando por 7k y chirolas.
Tengo una consulta: Con el glyph el spell tiene 15 yards de alcance en aoe y asi q aunque no tenga cast time no es regalado zafar del daño (se podria arguir que un buen jugador puede escaparse del daño, pero tambien un buen DK se lo puede hacer entrar aunque la ventaja aca es completamente del DK y eso no esta en discusion), y pega solo 25% mas de lo que deberia pegar (blood presence + black ice), tampoco esta deshabilitado, asi que a lo que voy es
Se puede usar el spell asi como esta hasta q se arregle?
Hola War, soy Ryhan anoche areneamos, gracias por hacer el post sobre esto. Anoche yo jugaba con Boliviano retri, y nos parecio mucho los que nos pegabas con el Corpse Explosion. Yo te habia dicho que estaba bug porque tiempo atras ese skill si lo estuvo.
08/04/2011, 10:30
Stalin
Re: [Spell] Corpse explosion
Nono nelson pega eso ...
08/04/2011, 11:54
Sobchak
Re: [Spell] Corpse explosion
Cita:
Iniciado por rblanca
Re chequeen en el próximo restart... ahora aclaro, no entiendo el funcionamiento del todo del spell, mas q todo en la parte cuando no es el ghoul... no probe nada son mayormente cambios teóricos.
Prueben (en el próximo restart) y comenten
Alto fix, anda perfecto, toma lo que tiene que tomar, lo tira la pet, lo castea, y el daño esta bien.
Una cosa, no siempre se muere el bicho y sigue peleando ( El spell "explode" se lo tira el ghoul a si mismo y se hace daño que no siempre es igual a su HP) queda una bola de costillas y carne
Summon Gargoyle tiene mal la formula de daño El anti magic zone es un totem y tiene menos vida de la q absorbe y se rompe con melee
el bone shield no tiene cd interno y las cargas duran 0.5 seg contra melees
y con el Scourge strike no varia una de las dos mitades del spell cuando la otra critea.
No son cositas de 3% daño aca, 4% crit alla, son los cooldowns. Es como si al warrior le anduvieran mal el bladestorm, el mortal strike, el second wind, y el piercing howl. medio q se complica.
08/04/2011, 12:33
rblanca
Re: [Spell] Corpse explosion
Ups tenia un error de tipografía lo cual producía q no hiciera daño...ahora actualmente tiene q estar andando bien (la parte del ghoul), eso si estaba algo hack la forma en la cual cambiaba el display el ghoul, ahora no va a cambiar el display simplemente va a morir...cuando encuentre el spell q maneje eso lo cambio.
08/04/2011, 13:03
Sobchak
Re: [Spell] Corpse explosion
Cita:
Iniciado por rblanca
Ups tenia un error de tipografía lo cual producía q no hiciera daño...ahora actualmente tiene q estar andando bien (la parte del ghoul), eso si estaba algo hack la forma en la cual cambiaba el display el ghoul, ahora no va a cambiar el display simplemente va a morir...cuando encuentre el spell q maneje eso lo cambio.
Se puede ver un poco el tema de las skills activadas por talent de unholy? Se pierde mucho daño y mucha supervivencia, hasta ahora el DK se mantenia a flote con el corpse explosion bug, y ahora q se arreglo se va a sentir el faltante por esas 4 cosas q no andan 100%.
te armo la lista de los bugs:
Scourge strike: La skill es X daño fisico, e Y daño shadow que es un % del daño fisico realizado, pero q pasa, cuando X es critico, Y es igual a cuando X no critea. Y no es capaz de critear y eso anda bien, pero deberia subir el daño cuando la parte fisica critea.
Summon Gargoyle: El bicho deberia hacer 120 + 40% del attack power del Dk como daño shadow (y pega ~30% menos) pero tambien dura 30% mas. Tendria que irse a los 30 seg y aca dura 40 seg (esos ultimos 10 seg te chupa runic power, creo que era asi en una version anterior y quedo). Parece q anda balanceado entonces se podria dejar asi si es muy dificil de fixear.
Bone shield: Este spell te da 3 cargas de 20% de reduccion de daño, y cada golpe te remueve una. Pero deberia tener un cooldown interno de 3 segundos como los shields de shaman entre carga y carga.
Anti magic Zone: En vez de tirar una zona q protege, el Dk tira un TOTEM que tira la anti magic zone. Entonces los vivos te rompen el totem (que aguanta menos, casi la mitad que la anti magic zone, y es vulnerable a daño fisico cuando el escudo no deberia serlo.)
Saludos. ahora testeo el corpse en NPCs en vez del ghoul.
08/04/2011, 13:46
Jenofonte
Re: [Spell] Corpse explosion
faltaria ver lo del talento Magic Suppression que no le da el aumento de 25% mas de absorbsion al anti magic shield, tonces el anti magic shield solo absorbe 100% apenas se pone los talentos, pero al usarlo 1 vez vuelve a 75%.
se pierde survi con todos los bugs estos :S.
Saludos y gracias por arreglar la explosion de la pet :P q tanto nos hacia falta.
09/04/2011, 11:48
Sobchak
Re: [Spell] Corpse explosion
Creo q entendi porque la pet no se muere con el corpse explosion. El explode no la mata sino que le pega por la totalidad de su vida, sin contar el glyph of the ghoul. Entonces si el bicho tiene el 100% de la HP no se va a morir y te la explotan 2 veces seguidas en 5 segundos.
24/08/2011, 16:53
shepi
Re: [Spell] Corpse explosion
en que quedo esto? anda bien el corpse explosion ahora? se puede usar? vale la pena?