Re chequeen en el próximo restart... ahora aclaro, no entiendo el funcionamiento del todo del spell, mas q todo en la parte cuando no es el ghoul... no probe nada son mayormente cambios teóricos.
Prueben (en el próximo restart) y comenten
Re chequeen en el próximo restart... ahora aclaro, no entiendo el funcionamiento del todo del spell, mas q todo en la parte cuando no es el ghoul... no probe nada son mayormente cambios teóricos.
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Alto fix, anda perfecto, toma lo que tiene que tomar, lo tira la pet, lo castea, y el daño esta bien.
Una cosa, no siempre se muere el bicho y sigue peleando ( El spell "explode" se lo tira el ghoul a si mismo y se hace daño que no siempre es igual a su HP) queda una bola de costillas y carne
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Rata, se puede ver un poco la rama unholy del DK? Andan mal los 4 cooldowns principales
http://foros.gxzone.com/175936-death...ml#post3818688
Basicamente,
Summon Gargoyle tiene mal la formula de daño
El anti magic zone es un totem y tiene menos vida de la q absorbe y se rompe con melee
el bone shield no tiene cd interno y las cargas duran 0.5 seg contra melees
y con el Scourge strike no varia una de las dos mitades del spell cuando la otra critea.
No son cositas de 3% daño aca, 4% crit alla, son los cooldowns. Es como si al warrior le anduvieran mal el bladestorm, el mortal strike, el second wind, y el piercing howl. medio q se complica.
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