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Re: Pregunta:Comandos graficos de Quake 3 Arena
05/01/2007, 13:55

Iniciado por
Ramanujan
Tenes razon,yo use el tenebrae en un atlon 1500, y no le fue nada bien,casi como doom3,pero es un flor de trabajo ademas ahora los muchachos de tenebrae ya anticiparon que trabajan en convertir todas las texturas del q1 a un formato mayor y de 32 bits! es mas hace poco,baje todo un juego de shaders que ellos terminaron hace poco y hacen que los monstruos luzcan mucho mas siniestros,(lo cual es muy bueno,tomemos en cuenta la baja poligonacion de los modelos de quake1),ademas planean mejorar el engine para que soporte modelos MD3!,(por lo menos).La verdad es que si nadie me hace el source port para el q3,tendre que arremangarmele yo y programarlo...Aunque solo tengo nociones de c ++ y muy poca experiencia programando graficos,comparados con los dioses de ID.
Saludos!!
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