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Tema: Atributos de un Priest

  1. #1
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    Atributos de un Priest

    Muchacho visto y considerando q en internet hay MUY POCA INFO sobre el juego, propongo a algunos q mas o menos ya la tienen clara me ayuden a ver q conta con los atributos.

    Segun lo que leí, el priest lleva mucha Int y tambien CON y ponerle str solo para usar las magic armors,
    La otra es ponerle menos con y mas str para usar leather armors

    Yo creo q un Buen Priest debería tener bastante int (onda 300 o algo asi para llegar a la mejor arma) y el resto CON para q no te nukeen de una.

    Opiniones?? Acepto TODAS!

    Salutes

  2. #2

    Re: Atributos de un Priest

    En sí está bien lo que decís, el único error es que para usar leather (o light armors) además de str necesitás dex... y esta es una discusión que, por lo que vi en otros foros, se hace interminable. Para mi, hacer un build para light armor en un mago o un priest, es cagar el pj, y doy mis razones:

    - Para una light a lvl 100 necesitás 104 puntos en str y 104 puntos en dex. Son 208 puntos

    - Para una magic armor en lvl 100 necesitás 54 puntos en str y nada más.

    Osea, si querés hacer un build para leather, vas a estar perdiendo 154 puntos entre str y dex... son 154 puntos que deberían estar distribuidos entre int y con.

    - Tenés menos con: tenés menos hp.

    - Tenés menos int: hacés menos daño, tenés menos defensa mágica, y tus heals y buffs son peores.

    Para pvp 1vs1, supongamos que te enfrentás a un nuker (ya sea un mago u otro priest), vos tenés menos int, por lo cual hacés menos daño y tenés menos defensa mágica. El otro nuker tiene mucho más matck y mdef que vos, por lo cual te da vuelta como una media.

    En 1vs1 contra tankes el set no te presenta mucha ventaja, porque si bien vos tenés más defensa física, tenés menos hp, y tenés menos matck, por lo cual el dps que le vas a hacer al tanke es menor y te llevaría más tiempo matarlo.

    En el único caso que lo veo beneficioso, es contra un archer... y hasta ahí nomás.

    Ahora en grupo... si el otro equipo está más o menos organizado, a vos te van a dar masa al toke los nukers y los arqueros, sos el primer blanco de ellos. Los tankes ni te van a tener como target. Los arqueros te van a estar haciendo menos dmg porque tenés más fdef, pero los nukers te van a estar haciendo más dmg porque tenés menos mdef... y como además tenés menos hp, salís perdiendo.

    Y por último, en pve... si estás solo, vos tenés menos matck (recordemos que perdiste puntos de int para poner en str y dex), por lo cual hacés menos daño y te lleva más tiempo matar el mob. Vas a tener más fdef, pero tenés menos hp... cosa que por ahí queda compensada contra bichos que hagan daño físico... pero ahora cuando te enfrentes a bichos que hagan daño mágico, la comés.

    Si estás en party, depende el lugar... porque en dungeons por ejemplo, si las personas que están con vos en la party no son rápidas para tomar agro los mobs te atacan a vos... sí, los mobs ni bien te ven que curás a alguien te atacan. Nuevamente vas a estar recibiendo dmg, y se presenta otra vez el tema de que tenés menos hp, menos mdef y más fdef.

    Por todo esto, yo no recomiendo ni por asomo ir por un full equip de light armor (o leather, como quieras llamarlo). Y no me vengan con eso de "tengo los 2 sets y me los cambio".

    Ahora bien, mi recomendación, es str para poder usar el mejor magic armor que te permita tu lvl, int para poder usar el arma y lo demás en con... y no hago distinción entre build pvp y pve, porque como ya dije los mobs en las dungeons atacan al healer ni bien ven que cura a alguien, así que vas a necesitar hp para poder tomar algo de agro hasta que los flacos que esten en party con vos se aviven y te ayuden (ayer mori 2 veces por esto).

    Esto ya había sido charlado un poco (en un thread que no tenía nada que ver, así que sigamos sobre priests acá ) y Scrapy posteo este cuadro, que está sacado de una guía de un tal opelxfrost.

    Última edición por Tenshi; 22/12/2007 a las 10:16

  3. #3
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    Re: Atributos de un Priest

    1 detalle, la gran mayoria niegatotalmente el hecho de darle tanta dex a un priest, en cambio, si seguis con dice Tenshi, vas a tener a lvl 90 unos 60 de str, por lo cual vas a poder usar una armadura heavy de bajo grado, y esta armadura, tiene mas defensa que la tuya de nivel alto, por lo que utiilzar dual armor es una muy buena opcion, y salvas muchisimos puntos... si estas contra un tanque, te pones la heavy, ya que no te va atirar magia y vas a estar tranquilo, si estas contra un mago, te pones la robe, teniendo una inmensa cantidad de resistencia a la magia, y con arqueros, obvio que heavy...

    DETALLE IMPORTANTE: La CON te da defensa, tanto fisica como magica, asi que teniendo mucha con tambien sumas defensa... de ultima, si no te gusta usar una armadura heavy de tan bajo lvl, podes gastar un par de puntos en str, para llegar a los requerimientos de una un poco mejor... aun asi, seguis salvando muchisimos puntos que van a parar a con, que si te largaras para light..
    LO UNICO BUENO QUE TIENE LIGHT, es la cantidad de criticos que tenes, pq la evasion... creo que contra un wb entraria en juego, pero despues no le veo mucho sentido... contra un warrior full dex o un archer full dex no tiene sentido.
    Mientras exista un niño, el Circo no morira...

    Cita Iniciado por alterna
    aii diozz shoo i miz hedbillaz d colodezZ !!!
    gdaziaz tamii sho tambiem te dle queduuh !!!
    graziazZ plo ztad ziempde!!!!! laz quieduuh amodezZ !!!!!
    bezOzZ.madavishOzamente.cOlOdidOzZ!
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  4. #4
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    Re: Atributos de un Priest

    si yo le podre todo int y lo que sobra CON y obviamente STR un poquito para usar la mejor robe armor.
    Pero siempre hay otras opciones y son buenas tenerlas en cuenta, vi en un foro que se discutia el tema de usar mucha INT y menos CON y que otro pibe decia que un buen priest usaba Mid INT mid CON y era todo un tanke.

    Hay varias opciones. De ultima se restartean las stats ya la mierda

    Saludos!

  5. #5
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    Re: Atributos de un Priest

    el tema del priest tank es que... no cura un choto, sus magias no pegan un choto, sus buff son los peores... y como tanques no son muy buenos xD, asi que .. termina siendo nada
    Mientras exista un niño, el Circo no morira...

    Cita Iniciado por alterna
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  6. #6

    Re: Atributos de un Priest

    Cita Iniciado por Scrapy Ver Mensaje
    el tema del priest tank es que... no cura un choto, sus magias no pegan un choto, sus buff son los peores... y como tanques no son muy buenos xD, asi que .. termina siendo nada
    Hombre, todo curador tiene su maña, y no es la de ser tanke .

    A mi me va muy bien el Priest. Si te da problemas sobre qué le subes, guíate por el equipamento que te vayas a poner (que si necesitas int para el arma del próx lvl y así).

  7. #7

    Re: Atributos de un Priest

    Cita Iniciado por Scrapy Ver Mensaje
    1 detalle, la gran mayoria niegatotalmente el hecho de darle tanta dex a un priest, en cambio, si seguis con dice Tenshi, vas a tener a lvl 90 unos 60 de str, por lo cual vas a poder usar una armadura heavy de bajo grado, y esta armadura, tiene mas defensa que la tuya de nivel alto, por lo que utiilzar dual armor es una muy buena opcion, y salvas muchisimos puntos... si estas contra un tanque, te pones la heavy, ya que no te va atirar magia y vas a estar tranquilo, si estas contra un mago, te pones la robe, teniendo una inmensa cantidad de resistencia a la magia, y con arqueros, obvio que heavy...

    DETALLE IMPORTANTE: La CON te da defensa, tanto fisica como magica, asi que teniendo mucha con tambien sumas defensa... de ultima, si no te gusta usar una armadura heavy de tan bajo lvl, podes gastar un par de puntos en str, para llegar a los requerimientos de una un poco mejor... aun asi, seguis salvando muchisimos puntos que van a parar a con, que si te largaras para light..
    LO UNICO BUENO QUE TIENE LIGHT, es la cantidad de criticos que tenes, pq la evasion... creo que contra un wb entraria en juego, pero despues no le veo mucho sentido... contra un warrior full dex o un archer full dex no tiene sentido.
    ¿Con da defensa?!? Creo que le erraste feo ahí =P ... con da más vida, mayor regeneración de vida y aumenta el plus de regen cuando meditás. Pero no da ni fdef ni mdef.

    Aparte de eso, nunca entendí el punto de vista de "llevar dos armaduras para pvp". Osea, estás grindeando, viene un flaco a pkearte... ¿qué hacés? ¿le vas a decir "señor pk, espere que me cambio la armadura así es más difícil para Ud pkearme"? O.o ... por ahí le veo cierta utilidad para grindear y dependiendo el bicho que vayas a matar elegís un set u otro... pero tampoco me cierra eso de llevar otro set completo en el inventario ocupando espacio :S

    No sé, para mi es 1 solo set posible = magic armor.

    Después, una cosa que pasa casi siempre, es que en hight lvl uno tiene un set para farmear y otro para agitar, pero esto pasa solamente en hight lvl ya que económicamente no rinde en la primer etapa del juego.

  8. #8
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    Re: Atributos de un Priest

    CON si da defensa ¬¬ testarudo

    son 2 slots, a menos que tambien quieras llevar guantes y botas...
    y es una boludes apretar B y cambiar equipo xD, no tardas nada, y siendo priest... que tenes heal, convengamos que te cambias tiras 1 heal y le das atomos...
    Hombre, todo curador tiene su maña, y no es la de ser tanke .

    A mi me va muy bien el Priest. Si te da problemas sobre qué le subes, guíate por el equipamento que te vayas a poner (que si necesitas int para el arma del próx lvl y así).
    no soy priest, soy wf, y no me da problemas, se bien que le tengo que poner ^.^
    Mientras exista un niño, el Circo no morira...

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  9. #9
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    Re: Atributos de un Priest

    sticky a eso estaria bueno es una linda tabla.... salutes
    "Piensan que no sufro, solo porque soy lindo"

  10. #10

    Re: Atributos de un Priest

    Para Priest y Were fox, lo mejor es irle de una a int y con y compeltar con str para las armaduras bajas, ya que si estas leveando con bichos puro fisico o vas a un agite y hay muchos guerreros, y craftes/compras una heavy armor con prerrequisitos bajos ( 10 o 20% no me acuerdo, ) y va como trompada. Las robes, no sirven mas que para sckr daño magico, asi que si ves que vas a grindear/pevepear con cosas que te den a lo fisico, te calsas la otra armor, que es mas pedorra que el robe, pero no tenes que desviar nada del build, y te va a dar muchas mas ventajas. Pero el Build de los magos es de INT, el build siempre se hace por lo que vas A PEGAR no por lo que vas a cobrar, a menos que seas tanque....

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