A ver, es cierto lo que dice Xavier, mi respuesta fue escrita muy apresuradamente y quizás salteó varios procesos mentales al tema. Mis disculpas, voy de nuevo.
1. Aumentar el CD de los hieros no es lo que los users piden. Osea, todos tenemos en claro que no se puede modificar el hiero para que no funcione en PVP, que es lo que los users piden. Perfecto, como la solución optima no existe recurrimos a esta, que afecta el leveleo, el balance de las clases y que ya ha causado 11 páginas de discusión. Lo que planteo es que quizás esta no es la mejor solución y que implementar un cambio así puede traer consecuencias.
2. Desbalance: Si, si chequean los foros oficiales se daran cuenta que el juego está hecho para que existan los hieros, un mercado de hieros y de items de mall en general. Algunas clases y builds dependen casi enteramente de su existencia para el leveleo. Además, los diseñadores armaron a la mayoría de los Bosses teniendo en cuenta que iba a haber gente con hiero.
Osea: una party de lvl 60 puede llegar a matar a un boss de lvl 60 (hablo de Bosses con todas las letras, no de minibosses) siempre que su tanque tenga hiero y que haya al menos de uno a dos priests en la party. Sino necesita algún personaje de mayor nivel. Osea que una modificación de este tipo puede hacer que un personaje de lvl 70 pueda tranquilamente encontrarse haciendo la cultivation de lvl 60 recién si no consigue la party adecuada. Agreguemos a esto que no somos el server oficial con miles de personas para hacer party y tarde o temprano va a generar aburrimiento y frustración, las dos cosas por las que una persona con dos dedos de frente abandona este tipo de juegos.
3. Server Custom: customizar detalles al server, por breve que sea, hace que de afuera se lo vea mal. O que aparezcan otros servers diciendo: 'este se parece más al original'. Si alguien balancea un determinado juego suelen ser sus desarrolladores: osea, tipos con miles de horas de playtesting y cientos de monchos pasandole data, indicándoles que hace que el juego sea mejor o peor. Normalmente, todo user se muerde los codos y acata cualquier balance que venga en updates del juego original diciendo "Puta, me recagaron, pero por algo habrá sido". Sin embargo, nadie tiene esa tolerancia con alguien que mete mano de afuera.
Tiro un ejemplo fácil, ya que mencionaste WoW, Ro, etc.: ¿Cuantas personas juegan un mapa modificado del DOTA que no sea un update oficial? Si, update oficiales ya llevan unos cuantos (6.49c actualmente), pero te aseguro que la gente HUYE de cualquier mapa que no se baje de getdota. ¿Por qué? Porque confían en la gente de ICEfrog para que definan cual es el balance correcto de skills. Si alguien que no es su creador modifica el juego, seguramente NO está teniendo en cuenta MILES de detalles que el juego tiene, no porque no sea una persona capaz, sino simplemente porque él no lo desarrolló y no conoce el juego en su totalidad.
4. Pérdida de donaciones: Creo que acá ni lo tengo que explicar. Si, yo dono, no es ningún misterio (por si alguien no lo tiene claro). Y ahora estoy pensando si terminar la donación que ingresé hasta que este tema se resuelva, porque sabrán disculparme, pero me reservo el derecho de seguir donando o no según crea que el server vale la pena por los puntos que expresé anteriormente. Normalmente, a nivel personal, valoro a un server por:}
- Calidad de los Admins.
- Conectividad hasta el server.
- Similitud/Fidelidad del emulador con el original (en caso de no ser un server original).
- Calidad de la comunidad.
Lo que me lleva al cuarto punto.
4. Pérdida de jugadores: Este tipo de temas genera mucho ruido innecesario y aleja más jugadores de los que atrae. Si estoy equivocado en este punto, háganmelo saber, pero tras un par de decenas de MMORPGs me he dado cuenta que el "jugar un server original x1 donde todo cueste" se aprecia mientras se pueda mantener un ritmo. Si no leveleas nunca, terminás por dejarlo, ¿porqué? Porque al no ser un server original, siempre te puede caer un reset. He vivido un par de decenas de resets y, actualmente, es el motivo por el cual no juego RO o WoW. ¿Para qué quemar vista y esforzarte con un juego que el día de mañana no está? Casi es el mismo motivo por el cual veo el triunfo del modelo Guild Wars...
Perdón, divagué: el punto es que toquetear el server afecta updates y me hace pensar en futuros resets. Además, toquetear el hiero afecta el ritmo de leveleo y afecta el balance. Ambas cosas alejan más jugadores que lo que pueda a llegar a atraer la modificación tipo parche del hiero (porque, lo dicho, no es la solución que se pide, es la que hay).
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Ahora, referido al tema de las partys: por favor, muestrenme un jugador de lvl medio que no haya tenido que buscar party con gente de level más alto que él para tanquear los bosses de su lvl. Los Bosses están diseñados para que existan los hieros y, sino, chequeen los foros oficiales donde hablan exactamente de lo mismo.
Kassius me entendió al toque el ejemplo de God Drum: que un WB de level medio me muestre se lo banca con un hiero de 30 sec (sin priest) y juro que no vuelvo a decir nada al respecto en mi vida (es más, juro que abandono mi personaje y me empiezo un WB de cero diciendole 'Gran Sensei' a ese personaje). Si alguien vió lo que es un rayo de este boss sabrá EXACTAMENTE a lo que me refiero.
En fin, como dijeron por ahí, cada cual sabe a que juego juega y que le gusta del juego. Pero armé el post anterior solo para dejar en claro que están tocando un punto sensible de mucha gente, 11 páginas respaldan lo que digo. La desición que salga de acá puede tranquilamente afectar la estadía de mucha gente en el server o en el juego.
Amablemente, a los GMs les pediría que le dediquen todo el tiempo que les parezca adecuado para pensarlo bien antes de tomar una desición. A los jugadores, por su parte, que no voten por votar, mucho menos si no saben las consecuencias que puede traer.
Ojalá de un cambio así saliera un juego más balanceado y el server se llenara de gente. Pero esto convencido de que va a ocurrir lo contrario, por no ser la solución que exactamente se pide (a la que todos sabemos que no se puede acceder).
Espero que así se entienda mejor.
Salu2,
Park.






