En realidad la 8600GT no tiene pipelines. El concepto de pixel pipeline llegó hasta la 7xxx, la serie DX10 (osea 8xxx en adelante) incorporan stream processors (procesadores de shaders unificados)... que para no complicarla al pedo, digamos que son capaces de cumplir la función de los pipelines pero también son capaces de cumplir la función de los vertex shaders.

LA 8600GT tiene 32 stream processors.