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Tema: Hola una duda

  1. #1

    Hola una duda

    Hola que tal, soy nueva practicamente y aun no entiendo mucho como funcionan las territorial war, busque search y no encontre.

    Me pueden decir en que consisten? y que dias y a q horas se realizan?

    gracias

  2. #2

    Re: Hola una duda

    Esta guia la armo Tenshi para NEVERLAND.

    Armo esta guía en base a estas otras dos:
    AsiaPWorld.com :: View topic - Territorial Wars
    Navigation

    El mapa está dividido en 44 territorios en total. Hay 3 tipos de territorios, nivel 1, nivel 2 y nivel 3.

    • Hay 2 territorios nivel 1: Ancient Dragon City / Thousand Stream City
    • Hay 4 territorios nivel 2: City of Ether Sword / City of Vanished / City of Feather / Dream Searching Port
    • Los 38 territorios restantes son nivel 3.


    Acá tienen un mapita:



    Beneficios de tener un territorio conquistado:

    1) El clan recibe dinero todas las semanas, el monto recibido por un territorio nivel 1 es mayor que el de un territorio nivel 2, y a su vez el de nivel 2 otorga mayor cantidad de dinero que el territorio nivel 3. Sobre las cifras no encontré mucha data.

    2) El teleport, acá hay distintas versiones, supongo que salen de que las versiones de MY-EN y MY-CN son distintas.
    • Unos dicen que el teleport hacia el territorio conquistado y desde el territorio conquistado hacia otro territorio son gratuitos.
    • Otros, lo que dicen es que una vez conquistado un territorio, se habilita una opción con la cual uno puede teletransportarse desde cualquier punto del mapa hacia el/los territorios conquistados gratuitamente, pero esta opción utiliza el town telepor por lo cual tiene el mismo cooldown.


    3) El nombre y logo del clan aparecen en los detalles del territorio... cuando alguien pasa el mouse sobre el territorio, además de los detalles verá el clan que lo tiene conquistado.

    4) Y al parecer, también se obtiene 1 hora de exp x 2 por cada territorio conquistado... osea, con 2 territorios conquistados, habría 2 horas de doble experiencia.

    Eligiendo territorio

    1) Cada clan puede atacar 1 sólo territorio por semana.
    2) Las áreas coloreadas en verde no están disponibles para ser atacadas.
    3) Si un guild no tiene ningún territorio tomado, puede atacar sólo un territorio nivel 3. Para atacar un territorio nivel 2 es necesario tener 2 territorios nivel 3 conquistados. Para atacar un territorio nivel 1 es necesario tener 3 territorios conquistados (pueden ser 3 territorios nivel 3, o 2 nivel 3 y 1 nivel 2).
    4) Si un clan tiene un territorio conquistado, sólo puede atacar un territorio que se encuentre limítrofe al primero.
    5) Sólo los miembros con más de 100 horas dentro del guild pueden entrar en la territorial... osea, los que hayan ingresado antes de las 4:00 PM del lunes de esa semana.

    Inscripción

    1) Para inscribirse en una territorial, el GM debe hablar con cualquier "Castle Siege Monitor".
    2) Hay que abonar un monto mínimo para declarar la war (una "apuesta"), el monto varía según el territorio:
    • 500.000 para atacar territorio level 3
    • 1.000.000 para atacar territorio level 2
    • 2.000.000 para atacar territorio level 1

    3) La inscripción comienza los miércoles a las 7:00 PM y termina los jueves a las 7:00 PM
    4) En caso de que 2 o más clanes quieran atacar un mismo territorio:
    • Comienza una especie de subasta, el clan que para la finalización de la inscripción haya ofrecido el monto mayor será el que gane el derecho de ataque.
    • En caso de que un clan haga una oferta cuando la inscripción está por terminar, el periodo de inscripción será alargado por 20 minutos... esto puede ocurrir sólo 4 veces, osea, como máximo se puede alargar hasta el jueves a las 8:20 PM.
    • Los clanes que "perdieron" en la subasta, recuperan todo el dinero que habían apostado.

    5) En cuanto al monto abonado
    • Si el clan pierde la territorial, osea, no logra conquistarlo, pierde el 100% de lo apostado.
    • Si el clan gana la territorial, y ocupa un territorio que estaba desocupado, recupera el 90% del dinero apostado.
    • Si el clan gana la territorial, y ocupa un territorio que estaba ocupado por otro clan, recupera un % del dinero apostado, basado en la cantidad de miembros del clan que hayan logueado en la última semana antes de la inscripción, y el nivel del miembro más alto activo.


    Ingresando a la territorial

    War Period from China
    Friday 8:00 PM - 11:00 PM
    Saturday 9:00 AM - 12:00 NN 2:00 PM - 5:00 PM 8:00 PM - 11:00 PM
    Sunday 9:00 AM - 12:00 NN 2:00 PM - 5:00 PM 8:00 PM - 11:00 PM
    1) Cuando la territorial este por comenzar, todos los miembros del clan que estén logueados serán notificados mediante un aviso. No me queda muy en claro si se puede elegir cuando atacar o no, pero pareciera que sí.

    2) Para ingresar en la territorial, cuando el evento comienza hay que hablar con cualquiera de los 45 teleporters o cualquiera de los 6 Castle Siege Monitor.

    3) El máximo de miembros del clan que pueden estar al mismo tiempo dentro de la territorial es de 80.

    Dentro de la territorial

    La territorial war se lleva a cabo en un mapa a parte, como cualquier evento:



    El mapa tiene 1 km por 1 km.

    Cada base está rodeada por un muro, que tiene 3 puertas. Cada puerta está custodiada por 2 arrow towers. Detrás del edificio central hay un revival point (para revivir) defendido por 2 guard towers, además está el transfer field y el Battlefield NPC.

    Ambas bases están unidas por 3 rutas, cada clan tiene 2 arrow tower en la ruta central, y 1 en cada una de las rutas laterales. Las catapultas sólo pueden viajar por estas rutas.

    Viendo el mapa, van a visualizar todos los demás miembros del clan y las catapultas que tenga el clan.

    Se les resetea el "Yuang Chi" (vigor supongo) a todos los miembros al momento de ingresar en la territorial.

    No se permiten los abrazos.

    El tema de volar sigue sin quedarme claro, es distinto dependiendo de la versión (MY-EN y MY-CN).

    El doble salto está habilitado.

    Se pueden usar todas las montura de tierra.

    Los miembros del guild no se pueden atacar entre si.

    No se pierden ítems ni exp por morir.

    Atacando un territorio que no está siendo controlado por nadie, el clan que ataque luchara contra mobs, debiendo eliminarlos a todos para conquistar el territorio.

    Atacando un territorio ocupado por otro guild:
    • No se pierde reputación por atacar a otros pj
    • Al ingresar al mapa y al revivir el pj entra en un estado de "penalización" (Frozen state) durante 30 segundos.
    • En "Frozen state" el pj tiene todos sus skills y acciones deshabilitadas, lo único que puede hacer es moverse.
    • En "Frozen state" el pj puede ser atacado por el clan contrario.
    • El clan que ataca, debe destruir el edificio central del clan que defiende para ganar la war y conquistar el territorio.
    • El clan que defiende, debe prevenir que su edificio central sea destruido durante las 3 horas de la territorial para ganar la war y conservar el territorio.
    • El clan que defiende, a su vez puede destruir el edificio central enemigo para ganar la war y conservar el territorio.

    The Central Building

    Los edificios centrales son el objetivo principal en una territorial, estos pueden ser atacados tanto por pjs como por las catapultas... siendo las catapultas quienes hacen un daño efectivo al mismo.

    Atributos:
    • 12,000,000 Health Points
    • 100,000 Physical Defense
    • 100,000 Magical Defense
    • Regenerates. El edificio puede regenerar el 100% del hp en 2 horas.


    The Arrow Towers



    General Arrow Tower
    • 100,000 de oro para construirla, se construye en 30 segundos
    • 5,000,000 Health Points
    • 100,000 Physical Defense
    • 100,000 Magical Defense
    • Regenerates. El edificio puede regenerar el 100% del hp en 20 minutos.


    Fast Tower
    • 30 metros de rango.
    • 35 metros de rango de agresión.
    • Damage = Target Character Level x 10
    • 1.5 segundos de velocidad de ataque.
    • Sólo ataca a 1 pj


    Stun Tower Attributes
    • 30 metros de rango.
    • 35 metros de rango de agresión.
    • Damage = Target Character Level x 10
    • 6 segundos de velocidad de ataque.
    • Causa daño a todos los pjs en un radio de 5 metros alrededor del target, stuneandolos por 4 segundos


    Explosive Tower Attributes
    • 30 metros de rango.
    • 35 metros de rango de agresión.
    • Damage = Target Character Level x 10
    • 6 segundos de velocidad de ataque.
    • Causa daño a todos los pjs en un radio de 5 metros alrededor del target


    Todas las torres, durante el periodo de construcción (30 segundos) tienen sólo 100.000 de hp y defensa nula.


    The Catapult



    • 30 metros de rango.
    • 30 metros de rango de agresión.
    • 100,000 damage
    • 3 segundos de velocidad de ataque.
    • Prioridad de ataque: Arrow Tower, Transfer Column, Central Building
    • Prioridad de ataque ante tagets iguales: el más cercano


    Las catapultas se pueden encontrar detrás del edificio central. Las catapultas atacan automáticamente cualquier objetivo que se encuentre dentro de su rango, pero no atacan a pjs, sólo edificios.

    Transfer Field and Columns



    Se utilizan como teletransporte entre el edificio central (transfer field) y las colums, que están ubicadas al lado de las torres que cada clan tiene en las rutas.



    Cualquier error remarcado, o info que falte será bienvenida.

  3. #3
    Detective Avatar de Hartigan
    Fecha de Ingreso
    07 abr, 06
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    Sin City
    Mensajes
    2,377

    Re: Hola una duda

    Yo si queres puedo pasarte screens de como son en vivo.. pasame tu msn por privado y te digo bien.


    Salu2
    Cita Iniciado por Inmanuel Kant
    Dos cosas colman el ánimo con una admiración y una veneración siempre renovadas y crecientes, cuanto más frecuente y continuadamente reflexionamos sobre ellas: el cielo estrellado sobre mí y la ley moral dentro de mí.

  4. #4

    Re: Hola una duda

    Bueno, por fiaca no actualicé esa guía que armé como para dar un pantallazo general antes de que tuviéramos la primer TW en el server... y justo un domingo, 11:30 am con toda la resaca me veo en la obligación de hacerlo T__T

    A ver acá está... creo que cambie todo lo que estaba mal, y agregué un par de cositas... pero igual faltan varias cosas agregar =P

    El mapa está dividido en 44 territorios en total. Hay 3 tipos de territorios, nivel 1, nivel 2 y nivel 3.

    • Hay 2 territorios nivel 1: Ancient Dragon City / Thousand Stream City
    • Hay 4 territorios nivel 2: City of Ether Sword / City of Vanished / City of Feather / Dream Searching Port
    • Los 38 territorios restantes son nivel 3.


    Acá tienen un mapita:



    Beneficios de tener un territorio conquistado:

    1) El clan recibe dinero todas las semanas, el monto recibido por un territorio nivel 1 es mayor que el de un territorio nivel 2, y a su vez el de nivel 2 otorga mayor cantidad de dinero que el territorio nivel 3. Sobre las cifras no encontré mucha data.

    2) El teleport: Una vez conquistado un territorio, se habilita una opción con la cual uno puede teletransportarse desde cualquier punto del mapa hacia el/los territorios conquistados gratuitamente, pero esta opción utiliza el town telepor por lo cual tiene el mismo cooldown. Para hacerlo debes clickear sobre el territorio conquistado, y te aparece una lista con los teleports disponible.

    3) El nombre y logo del clan aparecen en los detalles del territorio... cuando alguien pasa el mouse sobre el territorio, además de los detalles verá el clan que lo tiene conquistado.

    4) Hay una especie de mito popular, tal vez salga de las diferentes verciones entre MY-EN y MY-CN... que dice algo sobre obtener 1 hora de exp x 2 por cada territorio conquistado; desconozco si en algún server exisitirá esto, pero al día de la fecha esto no está implementado en el server de Gx.

    Eligiendo territorio

    1) Cada clan puede atacar 1 sólo territorio por semana.
    2) Las sombreadas no están disponibles para ser atacadas.
    3) Si un guild no tiene ningún territorio tomado, puede atacar sólo un territorio nivel 3. Para atacar un territorio nivel 2 es necesario tener 2 territorios nivel 3 conquistados. Para atacar un territorio nivel 1 es necesario tener 3 territorios conquistados (pueden ser 3 territorios nivel 3, o 2 nivel 3 y 1 nivel 2).
    4) Si un clan tiene un territorio conquistado, sólo puede atacar un territorio que se encuentre limítrofe al primero.
    5) Sólo los miembros con más de 100 horas dentro del guild pueden entrar en la territorial... osea, los que hayan ingresado antes de las 4:00 PM del lunes de esa semana.

    Inscripción

    1) Para inscribirse en una territorial, el GM debe hablar con cualquier "Castle Siege Monitor".
    2) Hay que abonar un monto mínimo para declarar la war (una "apuesta"), el monto varía según el territorio:
    • 500.000 para atacar territorio level 3
    • 1.000.000 para atacar territorio level 2
    • 2.000.000 para atacar territorio level 1

    3) La inscripción comienza los miércoles a las 7:00 PM y termina los jueves a las 7:00 PM
    4) En caso de que 2 o más clanes quieran atacar un mismo territorio:
    • Comienza una especie de subasta, el clan que para la finalización de la inscripción haya ofrecido el monto mayor será el que gane el derecho de ataque.
    • En caso de que un clan haga una oferta cuando la inscripción está por terminar, el periodo de inscripción será alargado por 20 minutos... esto puede ocurrir sólo 4 veces, osea, como máximo se puede alargar hasta el jueves a las 8:20 PM.
    • Los clanes que "perdieron" en la subasta, recuperan todo el dinero que habían apostado.

    5) En cuanto al monto abonado
    • Si el clan pierde la territorial, osea, no logra conquistarlo, pierde el 100% de lo apostado.
    • Si el clan gana la territorial, y ocupa un territorio que estaba desocupado, recupera el 90% del dinero apostado.
    • Si el clan gana la territorial, y ocupa un territorio que estaba ocupado por otro clan, recupera un % del dinero apostado, basado en la cantidad de miembros del clan que hayan logueado en la última semana antes de la inscripción, y el nivel del miembro más alto activo.


    Ingresando a la territorial

    War Period from China
    Friday 8:00 PM - 11:00 PM
    Saturday 9:00 AM - 12:00 NN 2:00 PM - 5:00 PM 8:00 PM - 11:00 PM
    Sunday 9:00 AM - 12:00 NN 2:00 PM - 5:00 PM 8:00 PM - 11:00 PM
    1) Cuando la territorial este por comenzar, todos los miembros del clan que estén logueados serán notificados mediante un aviso. No se puede elegir cuando atacar, el día y horario es asignado por el server; sin embargo si el clan tendrá más de un asedio, el server intentará que sean en horarios distintos. El primer asedio de esa semana del clan es asignado para el sábado a las 20:00 hs; el segundo es asignado para el viernes a las 20:00 hs; desconozco el resto.

    2) Para ingresar en la territorial, cuando el evento comienza hay que hablar con cualquiera de los 45 teleporters o cualquiera de los 6 Castle Siege Monitor; hay una opción que es "enter territorial battlefield".

    3) El máximo de miembros del clan que pueden estar al mismo tiempo dentro de la territorial es de 80.

    Dentro de la territorial

    La territorial war se lleva a cabo en un mapa a parte, es una instance en la cual sólo puede(n) ingresar el(los) clane(s)s que participa(n) del asedio:



    El mapa tiene 1 km por 1 km.

    Cada base está rodeada por un muro, que tiene 3 puertas. Cada puerta está custodiada por 2 arrow towers. Detrás del edificio central hay un revival point (para revivir) defendido por 2 guard towers, además está el transfer field y el Battlefield NPC.

    Ambas bases están unidas por 3 rutas, cada clan tiene 2 arrow tower en la ruta central, y 1 en cada una de las rutas laterales. Las catapultas sólo pueden viajar por estas rutas.

    Viendo el mapa, van a visualizar todos los demás miembros del clan y las catapultas que tenga el clan.

    Se les resetea el vigor a todos los miembros al momento de ingresar en la territorial.

    No se permiten los abrazos.

    En la versión que actualmente tiene el server de Gx no se puede volar.

    El doble salto está habilitado.

    Se pueden usar todas las montura de tierra.

    Los miembros del guild no se pueden atacar entre si.

    No se pierden ítems ni exp por morir.

    Atacando un territorio que no está siendo controlado por nadie, el clan que ataque luchara contra mobs y un boss, debiendo eliminarlos a todos para conquistar el territorio.

    Atacando un territorio ocupado por otro guild:
    • No se pierde reputación por atacar a otros pj
    • Al ingresar al mapa y al revivir el pj entra en un estado de "penalización" (Frozen state) durante 30 segundos.
    • En "Frozen state" el pj tiene todos sus skills y acciones deshabilitadas, lo único que puede hacer es moverse.
    • En "Frozen state" el pj puede ser atacado por el clan contrario.
    • El clan que ataca, debe destruir el edificio central del clan que defiende para ganar la war y conquistar el territorio.
    • El clan que defiende, debe prevenir que su edificio central sea destruido durante las 3 horas de la territorial para ganar la war y conservar el territorio.
    • El clan que defiende, a su vez puede destruir el edificio central enemigo para ganar la war y conservar el territorio.

    The Central Building

    Los edificios centrales son el objetivo principal en una territorial, estos pueden ser atacados tanto por pjs como por las catapultas... siendo las catapultas quienes hacen un daño efectivo al mismo.

    Atributos:
    • 12,000,000 Health Points
    • 100,000 Physical Defense
    • 100,000 Magical Defense
    • Regenerates. El edificio puede regenerar el 100% del hp en 2 horas.


    The Arrow Towers



    General Arrow Tower
    • 100,000 de oro para construirla, se construye en 30 segundos
    • 5,000,000 Health Points
    • 100,000 Physical Defense
    • 100,000 Magical Defense
    • Regenerates. El edificio puede regenerar el 100% del hp en 20 minutos.


    Fast Tower
    • 30 metros de rango.
    • 35 metros de rango de agresión.
    • Damage = Target Character Level x 10
    • 1.5 segundos de velocidad de ataque.
    • Sólo ataca a 1 pj


    Stun Tower Attributes
    • 30 metros de rango.
    • 35 metros de rango de agresión.
    • Damage = Target Character Level x 10
    • 6 segundos de velocidad de ataque.
    • Causa daño a todos los pjs en un radio de 5 metros alrededor del target, stuneandolos por 4 segundos


    Explosive Tower Attributes
    • 30 metros de rango.
    • 35 metros de rango de agresión.
    • Damage = Target Character Level x 10
    • 6 segundos de velocidad de ataque.
    • Causa daño a todos los pjs en un radio de 5 metros alrededor del target


    Todas las torres, durante el periodo de construcción (30 segundos) tienen sólo 100.000 de hp y defensa nula.


    The Catapult



    • 30 metros de rango.
    • 30 metros de rango de agresión.
    • 100,000 damage
    • 3 segundos de velocidad de ataque.
    • Prioridad de ataque: Arrow Tower, Transfer Column, Central Building
    • Prioridad de ataque ante tagets iguales: el más cercano


    Las catapultas se pueden encontrar detrás del edificio central. Las catapultas atacan automáticamente cualquier objetivo que se encuentre dentro de su rango, pero no atacan a pjs, sólo edificios.

    Transfer Field and Columns



    Se utilizan como teletransporte entre el edificio central (transfer field) y las colums, que están ubicadas al lado de las torres que cada clan tiene en las rutas.



    Cualquier error remarcado, o info que falte será bienvenida.

  5. #5

    Re: Hola una duda

    2) El teleport: Una vez conquistado un territorio, se habilita una opción con la cual uno puede teletransportarse desde cualquier punto del mapa hacia el/los territorios conquistados gratuitamente, pero esta opción utiliza el town telepor por lo cual tiene el mismo cooldown. Para hacerlo debes clickear sobre el territorio conquistado, y te aparece una lista con los teleports disponible.
    Me explican esto? Voy al TP y cómo hago para que no me cobre? O no es con TP? No entiendo.

  6. #6

    Re: Hola una duda

    Cita Iniciado por manugarciac Ver Mensaje
    Me explican esto? Voy al TP y cómo hago para que no me cobre? O no es con TP? No entiendo.
    No es por teleport. tenes que ir al mapa de territorios ahi le hace clic y te da la opcion de TP. Siempre y cuando hayas estado antes ahi.

  7. #7

    Re: Hola una duda

    No es por teleport. tenes que ir al mapa de territorios ahi le hace clic y te da la opcion de TP. Siempre y cuando hayas estado antes ahi.
    Ajá... Y dónde encuentro ese mapa?

  8. #8

    Re: Hola una duda

    vas al mapa y hay un boton q dice "Kingdom Map".

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