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Tema: cambios 3.1 :O

  1. #71

    Re: cambios 3.1 :O

    A mi personalmente me soba tres huevos si hago más, menos o igual damage en una instance... total me cabe el pvp legal.
    Hay cosas conocidas y cosas desconocidas. Y en el medio están las puertas.

  2. #72

    Re: cambios 3.1 :O

    Cita Iniciado por James-Lock Ver Mensaje
    A mi personalmente me soba tres huevos si hago más, menos o igual damage en una instance... total me cabe el pvp legal.
    idem


    por mi que el warlock se vaya al fondo del dps, mientras tenga aire para pegar al menos unos segundos en pvp
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  3. #73
    1 2 3 14 Avatar de Poo
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    Re: cambios 3.1 :O

    otro poblema para las clases healer es la arena de ogri, la arena de ogri es un paredon de fusilamiento... un team dps pierde en esa arena se tiene que quitar la vida.
    DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

  4. #74

    Re: cambios 3.1 :O

    Blizzard siempre se manda cagadas y siempre se las va a mandar. Al principio del juego, cuando no habia spelldamage, los magos y locks pegaban banda, hasta que se empezaron a abrir instances. A medida que iban apareciendo armas melee mas y mas zarpadas, los casters se iban quedando atras porque sus armas lo unico que tenian era intellect que no los hacia pegar mas. Despues emparcharon con el spelldamage y healing. Despues se les fue al carajo el daño caster, y los crits zarpados. Pusieron la resilience. La resilience le rompio al menos una build a cada clase e hizo imba a las specs duras de los healers, como discipline o resto druid, o los palas en 5vs5, haciendo doble dps muy inviable. Ahora no hay tanta resilience y hay mas daño, sobre todo melee que tienen mas crit de cuando tenian que usarlo para atravezar la resi y ahora la resi no alcanza para sobrevivir. Ahora rompieron a los healers. Y despues romperan otra cosa. Como siempre.

    Y asi, por los siglos de los siglos, mientras le reditue a don blizzard.

    Igual concuerdo, de tanto QQ a muchas clases hibridas que en modo dps o healer tienen 3 botones, se les dio muchisimo mas poder que a las clases puras, que abarcan mucho y poco aprietan. Los hibridos apestan y son la lacra del juego.


    M
    Cita Iniciado por Bertrand Russell
    Advocates of capitalism are very apt to appeal to the sacred principles of liberty, which are embodied in one maxim: The fortunate must not be restrained in the exercise of tyranny over the unfortunate.

  5. #75
    Seymour Diera Avatar de Lithiah
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    Re: cambios 3.1 :O

    Cita Iniciado por Morfeanath Ver Mensaje
    Blizzard siempre se manda cagadas y siempre se las va a mandar. Al principio del juego, cuando no habia spelldamage, los magos y locks pegaban banda, hasta que se empezaron a abrir instances. A medida que iban apareciendo armas melee mas y mas zarpadas, los casters se iban quedando atras porque sus armas lo unico que tenian era intellect que no los hacia pegar mas. Despues emparcharon con el spelldamage y healing. Despues se les fue al carajo el daño caster, y los crits zarpados. Pusieron la resilience. La resilience le rompio al menos una build a cada clase e hizo imba a las specs duras de los healers, como discipline o resto druid, o los palas en 5vs5, haciendo doble dps muy inviable. Ahora no hay tanta resilience y hay mas daño, sobre todo melee que tienen mas crit de cuando tenian que usarlo para atravezar la resi y ahora la resi no alcanza para sobrevivir. Ahora rompieron a los healers. Y despues romperan otra cosa. Como siempre.

    Y asi, por los siglos de los siglos, mientras le reditue a don blizzard.

    Igual concuerdo, de tanto QQ a muchas clases hibridas que en modo dps o healer tienen 3 botones, se les dio muchisimo mas poder que a las clases puras, que abarcan mucho y poco aprietan. Los hibridos apestan y son la lacra del juego.


    M

    Tha posta

    Es gracioso ver que un hibrido haga mas dps que un DPS puro


    el resilence es una mierda

    y los palas retris humanos con peinado de goku que se creen pros, tambien.

  6. #76

    Re: cambios 3.1 :O

    el resilience no existe en la 3.0 ser duro o ser healer no es viable, te meten corchasos en la cola igual.

  7. #77

    Re: cambios 3.1 :O

    Cita Iniciado por Poo Ver Mensaje
    otro poblema para las clases healer es la arena de ogri, la arena de ogri es un paredon de fusilamiento... un team dps pierde en esa arena se tiene que quitar la vida.

    el death knight te chupa hacia su team en esa arena, no?
    Cita Iniciado por Judasu Ver Mensaje

  8. #78
    1 2 3 14 Avatar de Poo
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    Re: cambios 3.1 :O

    si estas desprevenido te chupa, pero lo podes evitar porque la jaula anda mal y te podes salir antes que arranque la pelea.

    lo jodido es que es un descampado mal, no hay nada que bloquee LOS, te ejecutan directamente.
    DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

  9. #79
    The Last Don Avatar de Sonata.Arctica
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    112

    Re: cambios 3.1 :O

    odio el dk

    el dk te ve y pega y te moris. seas plate, cloth, batata, lo que quieras.
    viene te chupa con el poder chupador, te hace PIM PIM y te pulveriza.

    EESTA EES UUNA HHISTORIA VVERIDICA

    una vez me agarro uno y yo automaticamente tire iceblock con la esperanza que en esos 10 seg se le corte la luz o internet al dk que me estaba pegando y me pegaba tan fuerte que me vulnero el iceblock y me mato.

    EESTA EES UUNA HHISTORIA VVERIDICA















    (disclaimer: pudo haber sido el lag)
    Última edición por Sonata.Arctica; 26/02/2009 a las 11:01
    Adam Gibson: You should clone yourself now, while you're still alive.
    Drucker: Why, so I can share your unique perspective?
    Adam Gibson: No, so you can go screw yourself.

  10. #80
    Celestial Defender Avatar de Orochi_Drako
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    Foreando desde el Laburo
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    Re: cambios 3.1 :O

    Cita Iniciado por Morfeanath Ver Mensaje
    Igual concuerdo, de tanto QQ a muchas clases hibridas que en modo dps o healer tienen 3 botones, se les dio muchisimo mas poder que a las clases puras, que abarcan mucho y poco aprietan. Los hibridos apestan y son la lacra del juego.


    M
    Naaa vos tambien te subiste al vagon del QQ por los hibridos haciendo mas dps que antes? xD

    "Bring the Player Not the class" es una buena filosofia, ahora no salis primero en DPS por ser rogue, mago, warlock ni ninguna clase en especial, sale primero en DPS los que mejor sabe jugar, el que tienen mas skill y gear. Me parece muy bien.
    PD: Seamos sinceros en PvE cuantos Puros usan mas de dos botones? el Mago por ejemplo siempre hizo buen dps spameando 1 0 2 botones, el Warlock en la BC shadow bot spam (1 boton)...no podes quejarte que algunos hibridos tienen 3 botones en la barra...

    PD2: Los Dks con la unica lacra del wow, el cancer que pudre el juego. He visto los PEORES players del wow, los mas MANCOS de los mancos que no merecen ni un spot en la raid mas pedorra convertirse AUTOMATICANTE en skilled players cuando rerollearon DK, demasiado EZ mode. Veo DKs haciendo 4k DPS que en sus mains no hacen ni 1.5k DPS es un chiste, encima salen al word y matan cualkier gil cabezeando el reclado.
    Ridiculo
    Última edición por Orochi_Drako; 26/02/2009 a las 18:51
    DragonSlayer Bear, Lv85 Feral Druid (US-Ragnaros)

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