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Tema: Opiniones, Debate - Test MANGOS en v3.0.9

  1. #71
    Super Moderator Avatar de Fearless
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    Re: Opiniones, Debate - Test MANGOS en v3.0.9

    Rblanca dijo q estaban habilitados 2 core de los 4 q se podia tener, q habia q hablar con los de gxzone.. o algo asi dijo.. buské el post y no lo encuentro. =(
    Exíjanle eso a los de GxZone y:

    MaNGOS

    NADA q comparar.
    nada.
    Fearless - Fearlight - Fearfury - Fearthunder - Fearbringer (H) // Fearfreezing - Fearwild (A)

  2. #72

    Re: Opiniones, Debate - Test MANGOS en v3.0.9

    Cita Iniciado por IronMan_ar Ver Mensaje
    Disculpen, pero los que piden reset, se nota que estan todo al dia al pedo jugando

    Mayormente los que pedimos que se conserven los personajes de la manera mas completa posible es porque contamos con suerte conuna hora promedio al dia para jugar, que es lo que resta de las 9 horas de trabajo la casa y demas obligaciones que no viene al tema mencionar.
    jaja, no te pongas asi, yo tambien laburo, y tengo re poco tiempo, pero me da por las bolas que empiecen a chilla "hay tengo 20 lvl 1 con bags de 18 llenas de item en el banco... que no se pierdan ehhh "

    eso nomas

  3. #73

    Re: Opiniones, Debate - Test MANGOS en v3.0.9

    Por ahi me putean, pero que verga es LoS

    F1 F2 F1 F2 F1 F2 F1 F1 F2 F1 F2 F1

  4. #74
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    Re: Opiniones, Debate - Test MANGOS en v3.0.9

    LoS es el sistema para que tus spells no atraviesen paredes.
    Owned - Veteran Lock 80

    Maigad - First Twink Rogue 19
    Videito here
    http://www.youtube.com/watch?v=CkPb6oylRQA

  5. #75

    Re: Opiniones, Debate - Test MANGOS en v3.0.9

    Cita Iniciado por Gabbo Ver Mensaje
    Por ahi me putean, pero que verga es LoS
    LOS son las siglas de Line Of Sight, en cagastellano, algo como Linea de Vision, o sea, si hay una casa adelante tuyo no podes tirarle spell a algo que esta atras.

    Esto se aplica tanto a vos, como a los mobs.

  6. #76

    Re: Opiniones, Debate - Test MANGOS en v3.0.9

    Che me dijeron que mangos fue el peor emu que tuvimos, alguno sabe algo de eso?
    Draenei Female : Naga lvl 80 Warrior
    Night Elf Male : Tassadar lvl 76 Druid

  7. #77

    Re: Opiniones, Debate - Test MANGOS en v3.0.9

    Cita Iniciado por Len Ver Mensaje
    zul'amana. increible.

    el primer boss tiene todas las fases, el resto no. pero son duros igual
    Nos falto testear Halazzi y Jan Lai, Halazzi si alguna vez fue scripteado seguramente ande tan bien como Nalorakk.
    Shuff - Minze - Fluss - Gaudio ~ Old School Ragnaros Healer Team.


  8. #78

    Re: Opiniones, Debate - Test MANGOS en v3.0.9

    Cita Iniciado por Naga Ver Mensaje
    Che me dijeron que mangos fue el peor emu que tuvimos, alguno sabe algo de eso?


    no es el mismo emu naguin

    el antyerior mangos habia lag y crasheaba mal si no me equivoco
    Lvl 80
    Lvl 80

  9. #79
    Senior Member Avatar de frankStarling
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    Re: Opiniones, Debate - Test MANGOS en v3.0.9

    Montura de Nivel 30 - 44 golds con tu OrcoCard
    Montura Épica Voladora de Nivel 70 - 900 golds con tu OrcoCard.
    Que Moroes te meta un garrote de 5 minutos más un blind, no tiene precio.

    Testee varias instances, con un druida claro esta, por que el hunter no anda. Y está muy bueno, los trash castean cosas, se curan cuando les baja la vida y no de entrada, los mobs patrullan, 0 lag, solo cuando invadieron orgri, pero eso es por que mi compu es una mierda, tenía 2 fps en ese momento. Lo demás hermoso, ahora sigo probando.
    LAMANMEN EL ESCROTO HIJOS DE MIL PUTA huheuehuheue

  10. #80
    Banned
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    Re: Opiniones, Debate - Test MANGOS en v3.0.9

    El server en general, con la poca gente que hay, esta funcionando lindo SI EMPEZAS CON LVL 70.

    Si vas a empezar un personaje nuevo, o tenes uno de bajo nivel, mi impresión es que va a ser un parto, porque encontré que hay un montón (4 de momento, y recién estoy en Brill... solo hice Brill y Deathknell) de quest que están "rotas".
    El drop de algunos items de quest es bajísimo. Para conseguir un item en un par de quest, tuve que matar a unos 50 bichos. Y esto con rates x30 (o sea, con rates normales, eso se traduce en matar 150 bichos para conseguir un item... en quest que te piden entre 5 y 8 de esos items)...

    Eso si, hay varios skills que antes no andaban, o andaban a medias, y que ahora andan, lo cual está bueno, pero podría tener sus contras también. Me imagino (aunque espero que no), que puede haber skills que terminen siendo desabilitadas por representar un potencial exploit. Si los mobs castean y tienen skills que aumenten su daño de forma considerable, encontrar que tu personaje no tiene forma de contrarestar eso porque el skill que se supone debes usar esta desabilitado, puede llegar a resultar MUY jodido.

    En general, salvo un par de cositas (nada que pueda ser considerado con potencial de exploit), las cosas que encontré no son importantes.

    -El radio de aggro de los bichos es extremadamente grande (esto puede ser una complicación muy grande en instancias). Bichos lvl 6-7 me atacaban aún cuando siendo lvl 70 les pasaba a distancias mayores al radio del Hellfire (unas cuantas yardas, no sé el número).

    -No se si a todos les pasó o solo a mi, pero los cadaveres de los mobs me desaparecían extremadamente rapido. En un momento habre matado a unos 10 o 15 bichos, y empece a recoger los drops, pero los últimos me desaparecieron antes de llegar a lootearlos.

    -Hay algún que otro bicho también que no está (para matar en quest), o está mal seteado (con mas vida de la que corresponde).

    Cositas no muy jodidas, como se vé, excepto en el caso de los bugsitos del lock, que nos matan feo, feo, feo.

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