Cita Iniciado por Solid_Snake Ver Mensaje
Son más fáciles porque no hacen lo que hacían los juegos de antes que perdías y empezabas todo del principio. Eso no era divertido, era tedioso, y sin ser divertido no cumplía el cometido de un juego.
Si querés ese tipo de "dificultad" en un juego de ahora, imaginalo con 10 vidas, no guardes nunca y cuando pierdas empezá del principio.
No lo digo por el sistema de vidas, los juegos de hoy en dia se centran mas en los graficos que en la jugabilidad, terminan siendo chabones caminando y tocas un boton y pela jodida cinematica que le haces una toma de catch y le metes una granada en el orto, despues explota el flaco y el personaje dice una frase caracteristica.