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Tema: Dragon Age II

  1. Re: Dragon Age II

    empece de nuevo con el mago XD la verdad me encanto como rediseñaron los magos, el uso del staff es mucho mas fluido, en el anterior era "te apunto con la varita, sale una cagadita de color" XD
    una cosa q no entiendo del final del acto 1 (antes de la expedicion)
    como es q todos tienen a bethany? a mi se me la llevaron los templars a la vuelta de la expedicion y no la pude usar nunca mas -.-
    BLACKRAM lvl 6x (Dark Avenger)

  2. Night-Night Avatar de Z_z
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    Re: Dragon Age II

    se sabia hace bastante que el final no era un final

  3. Desvirtuador Compulsivo Avatar de Coleman
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    Re: Dragon Age II

    Cita Iniciado por blackram3 Ver Mensaje
    empece de nuevo con el mago XD la verdad me encanto como rediseñaron los magos, el uso del staff es mucho mas fluido, en el anterior era "te apunto con la varita, sale una cagadita de color" XD
    una cosa q no entiendo del final del acto 1 (antes de la expedicion)
    como es q todos tienen a bethany? a mi se me la llevaron los templars a la vuelta de la expedicion y no la pude usar nunca mas -.-
    Yo empecé el Act 2 esta mañana xD Tuve que volver a hacer el Deep Roads entero para que no se me muera Bethany. En un foro leí que si tenés a Bethany y a Anders en la party en Deep Roads, tenés la posibilidad de que Bethany sobreviva convirtiendose en Grey Warden, pero igualmente se te va de la aprty.

  4. Desvirtuador Compulsivo Avatar de Coleman
    Fecha de Ingreso
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    Re: Dragon Age II

    Cita Iniciado por WaRCh1eF Ver Mensaje
    Las charlas en la calle entre los pjs estan más copadas que antes, se dan todos con un caño y hasta hay charlas de a 3 y no solo 2.
    Avelline+Isabela+Anders= WIN!

  5. Re: Dragon Age II

    ahora voy a probar carver+merrill+varric. isabella tiene todas las conversaciones XD y te re das cuenta q varric cambia la historia x sus conversaciones con isabela
    isabella: oh varric,te deberian hacer paragorn de lo hombre q sos
    varric:lo se
    BLACKRAM lvl 6x (Dark Avenger)

  6. Desvirtuador Compulsivo Avatar de Coleman
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    Re: Dragon Age II

    Isabela: I like big boats, I cannot lie.

    xD

  7. Ex WaRCh1eF Avatar de Lendrogh
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    Re: Dragon Age II

    Cita Iniciado por Lethos Ver Mensaje
    Un juego puede ser lineal desde la narrativa ( que DA2 se podria decir, si somos buenos, que no lo es ) o desde la forma de jugar, que si lo es. Avanza mata mata mata mata mata salida, entra en otro lugar mata mata mata mata salida sin pararse a pensar demasiado, porque de hecho no es necesario. Y es pasillero porque es imposible la mayoria del tiempo errar un camino, o explorar algo o algo porque el juego se desarrolla a travez de un tubo por el que hay que ir en fila india desde la entrada hasta la salida. Hay muchos juegos buenos que son pasilleros, lo que pasa es que aprovechan los entornos reducidos para generar una ambientacion alucinante y unos graficos muy logrados....en DA2 no solo recurrieron a infinitos pasillos sino que ademas es graficamente pobre y SIEMPRE el mismo pasillo, reciclado una y otra vez hasta el hartazgo; el unico lugar donde tenemos algo de libertad es la ciudad y es 1 sola que termina por aburrir. La linealidad y lo pasillero no son cosas malas en si mismas, pero son formas de crear un juego que te dan ciertas ventajas....si es lineal podes crear historias muy buenas y narrarlas mas facilmente y si tu juego es pasillero podes lucirte con mejores graficos, Bioware toma esta dos formas de encarar un juego desechando su lado bueno y quedandose con lo malo.
    Si les gusta, barbaro, para gustos colores. A mi me parece un titulo llevado muy rapido, para aprovechar el impulso marketinero y nada mas. Con la base del 1 pudo haber sido muy grande pero es un juego 7 puntos que va a pasar sin penas ni glorias. Ya de pensar que es un copy paste terrible por todos lados, como si estuviesemos en los 80s habla bastante de el.
    Sabes porque te hago que me definas?
    Simple, el DAO con tu concepto es igual de lineal, porque por más que optes por 3 caminos despues de Lothering sigue siendo todo como vos lo catalogaste. No existe RPG moderno que no sea "lineal"
    Contando los capitulos de este individualmente son mucho menos lineales que la totalidad del DAO.

    Yo la linealidad la mido con otro concepto. Linealidad es marcar el objetivo en el minuto 0 y cumplirlo, en el DAO apartir de Ostagar es "Juntar 3 aliados y derrotar Archdemon", en este tenes diferentes objetivos sin uno final marcado desde el principio.
    Kirkwall se puede tomar como un mundo porque recorres de entrada una cantidad gigante de lugares que por más que no tengas quests los podes recorrer, eso para mi no es linealidad.

    Lo que sí reconozco del DA2 es que reciclan escenarios a lo pavo, PERO en el DAO también pasaba, aca por lo menos vas a los mismos lugares varias veces pero en el DAO ibas a muchas cuevas o edificios que eran exactamente iguales y eran de diferentes lugares del mapa.


  8. Re: Dragon Age II

    alguien q me ayude a instalar el black emporium (?
    .


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