Siempre va a haber una clase que se coja a las demás y una que la va a ligar como emo en un concierto de Slayer.
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Siempre va a haber una clase que se coja a las demás y una que la va a ligar como emo en un concierto de Slayer.
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Pero es entendible las quejas.
En 2v2, si no sos loladin, jugar de healer cuesta muchisimo, xq te toca un team con warrior y es fija q tu oportunidad de ganar es minima. Encima 3v3 o 5v5 casi no hay, que son brackets donde podes tener mas oportunidades, pero nadie los juega.
Entonces, sumado a q el el 25% juega pala o warrior (son las clases q mas se juegan), y q en rating alto la mitad de los teams q tocan son holy/arms.
Digamos q se deberia entender la frustracion. No es como el ofi q tenes la alternativa de:"ahhh me hacen mierda en 2v2, bueno me voy a jugar 5v5 donde voy a poder desempeñarme mejor".
Encima despues hay q leer a warriors en bg, haciendose los groxos por q mataron a un mago en verdes de un solo bladestorm....
Última edición por Draguen; 03/04/2011 a las 04:25
Draguen - lvl 80 orc shaman
Drakima - lvl 80 orc hunter
Proba jugarles como se le jugaba a los hunters antes, en esa "zona muerta" que tienen, donde no te pueden ni pegar ni chargear.
claramente el warrior y el pala holy son dos clases q frutean mucho.... el warrior no se si pega demasiado, pero me parece mucho que reduzca tanto el healing... y el pala holy bue, cura con plate, burbuja de inmunidad, heal instant full vida.... no podes relentizarlo ergo te losea siempre, ergo imposible meterle un puto mana burn y lo mas frutero de todo DIVINE PLEA (otra q inervate del druida) o sea, el priest para recuperar mana tiene un himno q te da mana por unos seg y despues te lo quita (dejando de lado que si te tocan, chau imno) y despues tenes el shadowfiend, q si corres y te pega, el priest no recupera mana, y tiene cd de 5 min (no 3 como el inervate, que es increible como sube el mana, y deci q no se cuanto cd tiene el divine plea....)
en fin, no es por llorar ni nada, pero el priest esta muy nerfeado, no se si en este server o en esta version del juego.... ojala mejore a futuro
El warrior no frutea, el heal reduction se queda así hasta el cata, al pala holy los mele no le hacen nada porque el armor penetration esta todo mal seteado.
El warrior le pega mucho a los cloths, porque el taste for blood procea aunque el rend sea abrsorbido (si chequean la sección warriors, ahi postee el FIX), "ergo" como todos los cloths tienen shields, al usar éstos en el rend, el warrior no les podria meter critics de 4k si el dmg del rend es absorbido y, asi hacerles volar los shields de un OP y seguir spameando op's mientras sigan con el rend puesto
Imaginate esta situacion: el war te mete charge, mortal strike y rend, vos con el power word: shield puesto, entonces al warrior no lo procea taste for blood, no tiene como pegarte, si te pega con heroic strike tiene que esperar el melee swing y gasta todo el rage, mientras vos seguis con el power puesto, el warrior no se saco casi nada de hp, cuanto te hace volar el shield ya seguramente te queda poco para ponerte otro shield o usar algun otro cd.
esa sería la situacion si el taste for blood funcionara como corresponde
Perdonen que sea insistente con esto, http://foros.gxzone.com/207560-bug_f...ste_blood.html pero ahi estaría la solucion a eso.
Siempre dicen que es mejor hacer que decir, por eso busque en los issues de trinity core una posible solución y así lo resolvieron
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