entendi la mitad de las palabras de todos ajaja hay un idioma "gamer"
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Menos ao chicos, enjoy it
son unos hijos de puta
Mientras tanto.. en el facebook..
Las noticias del AO son...
Funy en el privado sigue siendo la misma persona...
Viste el video de un pt seguro.
Aca tenes unos 2 vs 2
Y sino aca tenes un agite con mas gente (estoy en archer yo por eso nadas mas tengo qeu tirar flechas)
La diferencia con los otros juegos es que aca gana el que la tiene mas clara, no el qeu vicea mas horas en el juego para conseguir items powa y ser lvl max.
Tenes muchisimas variables a la hora de jugar, aparte de tirar hechizos tambien tenes que combear con tus compañeros para poder matar a la gente la mayoria de las veces. Cuando jugas tambien tenes que tener en cuenta los intervalos de hechizo/golpe, golpe/hechizo, hechizo/hechizo, golpe/poteo.
Aca si jugas piola podes ir contra 3/4/5 que esten en team y los podes matar. o ya si vas de a 2 podes matar 7/8 y asi sucesivamente. Necesitas un muy buen teamplay para matar plagas. Si mankeas el remo te kb. Si mankias inventario/rojas te kb. Si se te acaba la mana y te tiran inmo, te kb. Tiene muchas variables la jugabilidad del ao.
Por lo menos yo lo veo asi.
Yo juege varios juegos, El RO esta piola el L2 tambien, pero no se compara con la dinamica de AO.
El crack del equipo.
Estoy en lo alto aunque mis pies tocan el cielo, muchos se preguntan ¿Porque? es sencillo porque puedo.
http://serverayuda.net63.net/ServerA...ENES/Spawn.gif
No tenes que ser rambo, pero podes tener poca vida y hacer mierda a todos, o podes estar 3 vs 1 (lucha un 3 vs 1 en diablo, mu, l2 y wow con el mismo tipo de armadura y no ganas) y sin tener un armor de la concha de la lora ganas.
Hablo del diablo, me compre el diablo 3, el diablo es mucho mas simple que el argentum, lejos, es mas si no fuera por el equipo que llevas en sima, el diablo seria una gran mierda, con mayor dificultad, nada mas.
No entendiste que hable del cooldown sin nombrarlo en mi post anterior, si vos tenes 100% de vida y te bajaron 90% de repente, tenes 10% te tiras todas las spells volves a 100% de vida, y el cooldown que tenes ahi, te inhabilita para usar algo y te cojen hermano.
En argentum no tenes cooldown, depende puramente del usuario, tiene limitacion como el mana intervalos, pero siempre te puede ganar, y te repito no DEPENDES DEL SISTEMA, DEPENDE DEL USUARIO, podes ser el gran RAMBO, o podes ser el gran manco.
Y eso que tiraste del favoritismo, es sarasa, si hay algo que no hago hace mucho es jugar argentum
Última edición por Ronthor; 08/06/2012 a las 18:28
al parecer el ao sigue siendo igual que hace 10 años, desastre
dar vueltas en "círculos" saltando de pixel en pixel en 4 direcciones, hacer click en en el hechizo y click algún pixel de la pantalla...........
ni hablar del tema de subir de nivel: horas haciendo click en "lanzar" y "click" en el pixel, no existe nada más aburrido, monótono y tedioso
un asco
Y ENCIMA los gráficos
no hay 1 punto de vista desde el cual el ao no sea una poronga
Es complicado comparar el Ao (un juego creado por pibes comunes) con juegos diseñados por empresas...
Creo que la mística del Ao involucra mucho eso, que cualquiera puede realizar su propio proyecto, y dependerá de las ganas y las personas que lo sigan para que termine siendo un sv. exitoso o no.
¿Vivís, o solo existís?
" A chelo no le dan los huevos para saquear a nadie que no sea segundo" By Charmander.
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