Me dio intriga y lo busqué:

+35% fire resistance
Set: -15% fatigue

vs

+70% fire resistance
+2/+4 stamina regeneration in combat
+25 stamina
Set: -15% fatigue
Set: +5 defense


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igual estas cosas pasan en muchos rpgs, no sólo en dragon age origins. Por ejemplo en Skyrim si no esperás hasta ser no me acuerdo qué nivel antes de empezar la quest de los nightingales no te dan los items grosos sino unos más chotos, y a mi me pasó. Cómo mierda se supone que uno va a saber que tiene que ser X nivel al hacer una quest y sino perdés la posibilidad para siempre de conseguir unos items únicos que son "top tier"?