Página 95 de 159 PrimerPrimer ... 859394959697105 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 941 al 950 de 1585

Tema: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

  1. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Cita Iniciado por Werewolf7 Ver Mensaje
    Son todos elementales, lo mejor seria meterle banish a la planta hasta bajarle bastante hp a los otros 2, cancelas (recasteando) y le das masa hasta que caiga y despues terminas con los que faltan.
    Pd. Pura teoria, no probe todavia con mi lock.
    Ayer probamos y el banish le re kb al lasher -se pierde las cargas en el tujes-, pero lo mejor es darle masa primero a ese hasta que este en low hp y ahi recien tirarle banish, y pasar a dpsear a los otros 2 adds, despues cancelarlo y liquiedarlo. Igual no deja de ser mucho mas complicada que antes la pelea, pero se puede hacer (en normal al menos).

    Pd1. Ojo de no agrear los adds que estan ahi cerquita con el Fear.

    Pd2. En relación a si es legal ccear estos adds como pregunta Fender, la verdad no tengo idea.
    Leorik.

    Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
    #Showtooltip
    /cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
    /cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil

  2. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Hola terricolas, palabras de wowwiki:

    Storm Lasher, Ancient Water Spirit and Snaplasher. They have varying HP from 500k to 1M and yet they all need to be killed at about the same time, otherwise 12 seconds after death they resurrect (reminiscent of the High Priest Thekal raid boss adds). All three adds can be stunned and interrupted. Reduces Attuned to Nature stacks by 10 each.

  3. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    El banish ya es otra cosa, lo inmobiliza por 1 min creo. lo mismo con spells onda raices del druida, no se puede. lo que podes es cortarle casteo y stunearlos

  4. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Pero los disorient, fear, horror y silence no entran en controlled o random stun.
    O sea, es un boss se supone q si le tiras alguna de esas cosas te tiene que saltar inmune, habria que preguntarle a alguien del offi.
    Cita Iniciado por C. Montgomery Burns
    You see, teamwork will only take you so far. Then, the truly evolved person makes that extra grab for personal glory.

  5. Enrage Avatar de garza
    Fecha de Ingreso
    20 oct, 08
    Ubicación
    In the Darkness
    Mensajes
    2,439

    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Estabamos haciendo la mierda del hardmode de Mirmi, tuvimos un wipe y se bugueo, quedo en combat y no pudimos entrar a la raid otra vez, nos recago la noche.-

  6. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    ^Alto oftopic me mando pero te lei tantas veces poner mirmidon que tenia que decirlo, se llama mimiron.

    Assembly hard esta dando el loot correspondiente, vayan ya a ninjearse todo (re q tenia q poner algo)

    Ah y de paso revivo el tema, Las quests para habilitar a algalon siguen igual que antes el item te lo tira pero falta el npc y toda la bola.

  7. pve > pvp
    Fecha de Ingreso
    16 jun, 09
    Ubicación
    San Rafael, Mendoza, Argentina
    Mensajes
    826

    Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Rata, ahi me pasaron el dato de que la hp de yogg en la fase 3 esta mal puesta.

    Segun me dijieron deberia tener algo de 3M, pero en vez de eso tiene 10M:



    Fijate si podes arreglarlo en cuanto puedas.

    Team Pve

    Pleo - Mage Fire 80 . Nydelin - Shaman Resto-Ele 80
    Muradiin - Paladin Holy 80 . Since - Death Knight Blood-Frost 80
    Siciliana - Rogue Asessination-Subtely 80 . Viviann - Fury-Arms 80
    Under Construction:
    Vizantino - Lock Affly 22
    Nimiz - Hunter Bm 62
    Primate - Priest Shadow ---


  8. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Phase Three: The Head of the Beast

    Abilities:

    * Yogg-Saron starts this phase at 30% of its original HP (= 16.5/3.3 million) .
    El segundo valor es el correcto para 10 man =/

  9. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Jodeme, jajajaj siempre que lo haciamos llegabamos de pedo a 10 segundos del berserker y teniamos que dejar de matar los guardians

  10. Re: [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (nuevos scrpts)

    Che un tema que debe ser simple (viejo) y jode mucho, Sif sigue bajando a pegar randomly a la arena, y si wipeas se duplica, lo que hace al 2do try algo prácticamente imposible. Con arreglar eso andaria de bien.

    Aclaro taba hablando del hard mode de thorim, presupongo mucho en ese texto (?)

Página 95 de 159 PrimerPrimer ... 859394959697105 ... ÚltimoÚltimo

Temas Similares

  1. [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a (NUEVO POST)
    Por wombatorc en el foro Raids
    Respuestas: 0
    Último Mensaje: 15/12/2010, 18:18
  2. [Raid 10man] Ulduar 3.3.5a
    Por Pleo en el foro Raids
    Respuestas: 23
    Último Mensaje: 15/12/2010, 17:50
  3. [Raid 10] Ulduar
    Por Glint en el foro Raids
    Respuestas: 321
    Último Mensaje: 13/12/2010, 18:40
  4. [Raid 25] Ulduar
    Por l30n47d0 en el foro Raids
    Respuestas: 8
    Último Mensaje: 12/09/2010, 19:39
  5. Ulduar Raid Como Sera?
    Por trytostopme en el foro Shut Up!
    Respuestas: 9
    Último Mensaje: 12/01/2009, 02:41

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  

ESCORTS Capital Federal | ESCORTS Zona Sur | ESCORTS Zona Norte | ESCORTS Zona Oeste | ESCORTS Mar del Plata | ESCORTS La Plata | ESCORTS Cordoba | ESCORTS Rosario | ESCORTS Tucuman | Escorts Almagro | Escorts Belgrano | Escorts Caballito | Escorts Centro | Escorts Flores | Escorts Microcentro | Escorts Once | Escorts Palermo | Escorts Recoleta | Escorts Tribunales | Escorts Devoto | Escorts Villa Urquiza | Escorts Caba