juegos cortos no da, prefiero uno largo y a los 4 meses hacer una expansion agregando naves e items. Los niveles de research son infinitos aunque el precio aumenta exponencialmente, asi que calculo que a fin de cuentas en algun momento hay un techo, igualmente siempre se puede ahorrar mucho y mejorar aun mas.
Otra cosa que se me ocurre es poder optar por aparecer cerca de algun amigo perdiendo asi la defensa inicial que se le dan a los newbies.
Vamos a hacer una unica raza, sino es un quilombo.
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O sea lo podrias justificar como potencia que redirigis pero nadie le va a dar potencia a los sensores, asi que no es algo que te va a diferenciar del resto, porque todos le van a poner a las mismas 2 cosas. Lo unico que te diferencia del resto son las armas que le pones a la nave, el capitan que te armas y la estrategia que usas en el combate. Quizas uno se hizo el super battlecruiser y otro en cambio se dedico a contruir grosos bombers para bajar los subsistemas del battlecruiser e inutilizarlo.
