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Re: [En Desarrollo] Space Strategy Game
14/01/2008, 12:40
Lo que plantea koolwor es bueno, que cada "pueblo" tenga un bonus a algo, podria ser copado.
Construir mas rapido, investigar mas rapido, sacar minerales mas rapido, bono a combate, Velocidad de naves.. etc.
Algo importante... va a tener combate "terrestre" ? me refiero.. invadir. no solo romperle las naves, sino, bombardear.. y desembarcar tropas para saquear/quedarse con el planeta ? eso estaria muy bueno.
otro punto del combate, el peso de cada nave, estaria bueno que los "jobs" de las naves sean bastante criticos, o sea, que si bien las naves sean unas mejores que otras, que los cazas tengan ventajas REALES sobre los demas tipos de naves, asi como los bombarderos, o fragatas. Asi las flotas son variadas.
Por favor, que existan los Carriers, no los vi en ningun juego espacial.
Nave Insignia: que cada flota pueda tener una nave insignia, la cual si la destruyen, baje la moral de la flota, eso estaria barbaro
igual creo que lo que puede hacer la diferencia, es el hecho de que no tengas uqe estar pendiente del juego 24/7, ya que eso es lo que pudre los juegos web based.
Última edición por miholoco; 14/01/2008 a las 12:45
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