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Tema: Dios existe!!!

  1. #61
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    Re: Dios existe!!!

    Cita Iniciado por Morfeanath Ver Mensaje
    Lamento repetir lo que gente que ha pisado el ofi ya dijo... pero es demasiado util, en el emu podra verse como una facilidad porque aca la eficiencia es una palabra que no existe, pero saben lo rompebolas que es tener que pagar 100g+ por dia cuando un boss es inmune a una escuela de magia, o cuando no hacen faltan tankes. Cuando cada tanto queres salir de los dungeons y ver como anda el pvp...

    Es una de las mejores cosas que hizo blizzard, y se la comen uds. No tiene nada que ver con esfuerzo, tiene que ver con practicidad, por ej. para evitar de apurado porque tu raid te apura para que te hagas algo que no sea fire para Al'ar (no este boss ya, si no que lo uso como ejemplo) y le pifias a los talentos por apurado.


    M


  2. #62

    Re: Dios existe!!!

    Cita Iniciado por Poo Ver Mensaje
    y cual es el problema de que el wow sea un pasatiempo de 3 horas al dia? el wow es eso, estoy al pedo, entro un toque, hago un pvp una instance y CHau, me fui.

    si les gusta enfermarse la mente 23 de las 24 horas del dia todavia tienen la posibilidad, se meten a una guild de chinos y listo.

    por que se piensan que las instances son cada vez mas cortas y con menos trash ? evidentemente porque la mayor parte del publico no se enferma 200 horas por dia en el guow.

    Por eso digo, el WoW ES eso, pero los juegos de rol buenos no son así, y son MEJORES que el WoW.

    Para el que busca algo más que un counter strike con magia, claro.

  3. #63
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    Re: Dios existe!!!

    Cita Iniciado por Teprac Ver Mensaje
    Es decir, fijénse la evolución del Warcraft, en diseño y demás: tenemos el warcraft 1 y 2, super sangrientos y oscuros, juegos de estrategia (complicados para el user común). Tenemos el Warcraft 3, sigue siendo medianamente complejo, pero ya los personajes y demás apuntan a otras edades. Y tenemos el WoW, donde nada es sangriento, todo es fácil, y lo único que se requiere para ganar es TIEMPO (salvo en rarísimas excepciones). Se promueve el juego en equipo, la socialización, los chats, y toda esa mierda de mmorpg.
    Aca estas obviando una parte, q quizas pocos saben. El warcraft 3 ya lo saco la megacorporacion q compro Blizzard.
    Blizzard no son mas los franceses q hicieron el Blackthorn, es una multinacional q hace plata, valga la redundancia.
    Ser gobernado es ser observado, inspeccionado, espiado,dirigido, sometido a la ley, regulado, escriturado, adoctrinado, sermoneado, verificado,estimado, clasificado según tamaño, censurado y ordenado por seres que no poseen los títulos, el conocimiento ni las virtudes apropiadas para ello. Ser gobernado significa, con motivo de cada operación, transacción o movimiento, ser anotado, registrado, contado, tasado, estampillado, medido, numerado, evaluado, autorizado, negado, autorizado, endosado, amonestado, prevenido, reformado, reajustado y corregido. Es, bajo el pretexto de la utilidad pública y en el nombre del interés general, ser puesto bajo contribución, engrillado, esquilado, estafado, monopolizado, desarraigado, agotado, embromado y robado para, a la más ligera resistencia, a la primera palabra de queja, ser reprimido, multado, difamado, fastidiado, puesto bajo precio, abatido, vencido, desarmado, restringido, encarcelado, tiroteado, maltratado, juzgado, condenado, desterrado, sacrificado, vendido, traicionado, y, para colmo de males, ridiculizado, burlado, ultrajado y deshonrado

  4. #64

    Re: Dios existe!!!

    Eso si no lo sabía. Explica muchas cosas.

    De todas formas, mi punto sigue en vigencia: cambio de público. De a poco, pero cambia.

  5. #65
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    Re: Dios existe!!!

    Pero cambia el publico porq cambian el producto. Blizzard era una empresa tan grosa, pero taaan grosa. Nunca hicieron un producto malo. Cuando lo venden, ya van a lo pop. Ir a lo pop, implica ATP, cero sangre, dibujitos, y bueno, todo lo q sabemos. A ver si busco info de esto asi les aclara mas el panorama
    Ser gobernado es ser observado, inspeccionado, espiado,dirigido, sometido a la ley, regulado, escriturado, adoctrinado, sermoneado, verificado,estimado, clasificado según tamaño, censurado y ordenado por seres que no poseen los títulos, el conocimiento ni las virtudes apropiadas para ello. Ser gobernado significa, con motivo de cada operación, transacción o movimiento, ser anotado, registrado, contado, tasado, estampillado, medido, numerado, evaluado, autorizado, negado, autorizado, endosado, amonestado, prevenido, reformado, reajustado y corregido. Es, bajo el pretexto de la utilidad pública y en el nombre del interés general, ser puesto bajo contribución, engrillado, esquilado, estafado, monopolizado, desarraigado, agotado, embromado y robado para, a la más ligera resistencia, a la primera palabra de queja, ser reprimido, multado, difamado, fastidiado, puesto bajo precio, abatido, vencido, desarmado, restringido, encarcelado, tiroteado, maltratado, juzgado, condenado, desterrado, sacrificado, vendido, traicionado, y, para colmo de males, ridiculizado, burlado, ultrajado y deshonrado

  6. #66

    Re: Dios existe!!!

    Quise decir que cambia el público al que apunta el producto, lo puse mal. Estamos diciendo lo mismo.

  7. #67
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    Re: Dios existe!!!

    claro, pero los equivocados son los que buscan rol en un counter strike con magia, no los que buscan un counter strike con magia en un counter strike con magia...

    el rol del wow lo hicieron mierda con el paso a la BC y con la Woltk lo terminaron de cagar, dense cuenta.
    DEMACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

  8. #68
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    Re: Dios existe!!!

    Cita Iniciado por Teprac Ver Mensaje
    Estás confundiendo las cosas. Los juegos de rol requieren tiempo, TODOS, y la gente que los juega sabe esto, y lo disfruta. Por algo a mi no se me ocurriría ni en pedo jugar en un server fruta, es una idiotez.

    Peeeero, el grueso del público no es así, quiere entrar para pvpear, lo de rol es secundario. Blizzard está ajustando el juego a esa clase de gente, y ahí si tenés razón: lo esta volviendo pop.

    Es decir, fijénse la evolución del Warcraft, en diseño y demás: tenemos el warcraft 1 y 2, super sangrientos y oscuros, juegos de estrategia (complicados para el user común). Tenemos el Warcraft 3, sigue siendo medianamente complejo, pero ya los personajes y demás apuntan a otras edades. Y tenemos el WoW, donde nada es sangriento, todo es fácil, y lo único que se requiere para ganar es TIEMPO (salvo en rarísimas excepciones). Se promueve el juego en equipo, la socialización, los chats, y toda esa mierda de mmorpg.

    Ya me llamó muchísimo la atención que se puedan resetear talents en el WoW, es decir, he jugado miles de juegos de rol en mi vida, y este es el primero en permitirte cambiar tu personaje COMPLETAMENTE por un poco de oro...

    No es cuestión de reducir el tiempo Sabrina, es cuestión de hacer las cosas más simples para gente más simple.
    estas repitiendo lo que dije con diferentes palabras, la simplicidad implica indirectamente menos tiempo, las cosas complicadas en definitiva llevan su tiempo, la gente simple es la gente normal, gente que trabaja, que tiene familia e hijos, mas que nada se esta apuntando a un mercado familiar donde los tiempos escasean y se requieren cosas simples como bien decis, se esta volviendo de a poco un juego y no un trabajo, para trabajos esta la vida real.

    No toda la gente sabe que es un juego de rol, anda a la calle y preguntale a alguien y no te va a saber responder, los gamers o gente con conocimientos en la materia van a estar informados sobre un juego de rol y sobre el tiempo que requieren.
    El comun de la gente no tiene idea que existen varios generos de juegos, ven la publicidad del wow en la tele y se piensan que se van a encontrar con algo rapido, con un mortal combat, donde tocas 3 botones, ganaste ya sos groso y te vas a hacer otra cosa.
    En cambio alguien que se adentra pensando que es un juego boludo se encuentra con un mundo paralelo que requiere tanta atencion como el mundo real y no todos pueden hacerlo, diria que el 70% no puede mantener esa constancia y terminan dejando (mas si tenes que pagar), blizard pretende simplificar todo para que esa gente no abandone, es muy facil.
    Última edición por SaBrInA; 31/12/2008 a las 18:21

  9. #69
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    Re: Dios existe!!!

    Cita Iniciado por Teprac Ver Mensaje
    Quise decir que cambia el público al que apunta el producto, lo puse mal. Estamos diciendo lo mismo.
    asi es, nada q discutir de parte de nadie

    fijense:


    Blizzard ha tenido varios propietarios desde su creación. En 1991 Blizzard pertecene la distribuidora Davidson & Associates. Más tarde, Davidson es adquirida por CUC en 1996 que a su vez se fusiona con HFS Corporation en 1997 para formar Cendant Software.

    Por problemas de fraude, Blizzard fue vendida a Havas en 1998 y finalmente a Vivendi. Ante las pretensiones de Vivendi de poner a la venta Bliizard, Erich Schaefer, Max Schaefer, David Brevik y Bill Roper pesos pesados dentro de Blizzard, remitieron una carta a Vivendi pidiendo explicaciones sobre el futuro de la empresa o la abandonarían. Ante el silencio de Vivendi finalmente lo hacen en Julio de 2003.

    Recientemente, en 2007 Vivendi adquirió Activision y en 2008 crea la filial "Activision-Blizzard"

    Bill Roper (actual responsable de Flagship Studios.) Era un personaje de expcecional importancia dentro de Blizzard. Ocupaba el cargo de vice-presidente de Blizzard, y es el padre de la saga Diablo. Además, prestó su voz en la narración de la versión inglesa de la saga WarCraft, realizando además la locución de los footman de las tres versiones existentes.


    ------


    # The Lost Vikings (1992) - Juego de plataformas
    # Rock N' Roll Racing (1993) - Juego de carreras
    # Blackthorne (también llamado Blackhawk) (1994) - Juego de plataformas
    # The Death and Return of Superman (1994) - Beat 'em up de scroll horizontal
    # Warcraft: Orcs & Humans (1994) - Juego de estrategia en tiempo real de fantasía.
    # Justice League Task Force (1995) - Juego de lucha uno contra uno.
    # The Lost Vikings II (1995) - Juego de plataformas.
    # Warcraft II: Tides of Darkness (1995) - Juego de estrategia en tiempo real de fantasía.
    # Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) - Expansión.
    # Diablo (1996) - Juego de rol.
    # StarCraft (1998) - Juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción.
    # StarCraft: Brood War (1998) - Expansión.
    # Warcraft II: Battle.net Edition (1999) - Relanzamiento.
    # Diablo II (2000) - Juego de rol.
    # Diablo II: Lord of Destruction (2001) - Expansión.
    # Warcraft III: Reign of Chaos (2002) - Juego de estrategia en tiempo real de fantasía.
    # Warcraft III: The Frozen Throne (2003) - Expansión.


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    ahora miren bajo q empresas se hicieron los juegos, ahi van a entender por los cambios
    Ser gobernado es ser observado, inspeccionado, espiado,dirigido, sometido a la ley, regulado, escriturado, adoctrinado, sermoneado, verificado,estimado, clasificado según tamaño, censurado y ordenado por seres que no poseen los títulos, el conocimiento ni las virtudes apropiadas para ello. Ser gobernado significa, con motivo de cada operación, transacción o movimiento, ser anotado, registrado, contado, tasado, estampillado, medido, numerado, evaluado, autorizado, negado, autorizado, endosado, amonestado, prevenido, reformado, reajustado y corregido. Es, bajo el pretexto de la utilidad pública y en el nombre del interés general, ser puesto bajo contribución, engrillado, esquilado, estafado, monopolizado, desarraigado, agotado, embromado y robado para, a la más ligera resistencia, a la primera palabra de queja, ser reprimido, multado, difamado, fastidiado, puesto bajo precio, abatido, vencido, desarmado, restringido, encarcelado, tiroteado, maltratado, juzgado, condenado, desterrado, sacrificado, vendido, traicionado, y, para colmo de males, ridiculizado, burlado, ultrajado y deshonrado

  10. #70

    Re: Dios existe!!!

    Cita Iniciado por SaBrInA Ver Mensaje
    estas repitiendo lo que dije con diferentes palabras, la simplicidad implica indirectamente menos tiempo, las cosas complicadas en definitiva llevan su tiempo, la gente simple es la gente normal, gente que trabaja, que tiene familia e hijos, mas que nada se esta apuntando a un mercado familiar donde los tiempos escasean y se requieren cosas simples como bien desis, se esta volviendo de a poco un juego y no un trabajo, para trabajos esta la vida real.
    No, hay cosas simples que requieren mucho tiempo. El wow es un juego simplísimo, cuyo único factor decisivo es el tiempo que le pongas (de ahí todo el tema del farming y los chinos que te matan de un golpe).

    En cambio, hay juegos complejos que requieren habilidad, no tiempo. Y están también los que combinan ambas cosas en un buen balance, que son mis favoritos.

    El wow es y será siempre una cosa simple para pasar el rato, no tan simple y directa como el counter porque requiere infinitamente más tiempo, pero cercana cuando llegás al llano del juego.

    Blizzard busca hacerlo MÁS simple todavía, de ahí mi ejemplo clarito de resetear talents. En todos los juegos de rol, siempre me tomo un rato para pensar las cosas y ver qué conviene, sé que no hay vuelta atrás....pero ese es el chiste. Acá, hacés cualquier cosa, total no la podés cagar: matá bichos poniendo puntos en lo que sea, y en algún momento llegás, y si te arrepentís, reseteas talents y a la mierda. No hay dificultad.

    En cambio, en otros juegos, si hacés las cosas así de kbeza, olvidate de avanzar.

    Es un ejemplo entre mil, lo único que tenés que tener para jugar wow es tiempo (y ganas, obvio).

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