Imaginate esto. La memoria sería como el tamaño de un depósito y los bit's la puerta, en el depósito tienen que entrar y salir muchas cosas todo el tiempo. si el depósito es grande (digamos 1gb) y la puerta es chica (digamos 128 bit) para que querés un depósito grande si se va a atascar todo??

El criterio es que la cantidad numérica de bit's sea la mitad de la cantidad numérica de memoria, Después tenés que fijarte el chip de la gráfica, los pipelines, etc... o sea, comprar una VGA es mirar con lupa los números chiquitos y leer muchos foros y review's.