Cita Iniciado por rblanca Ver Mensaje
Claro porq te explico los vmaps son los mapas (archivos) q basicamente son extraidos del cliente, contienen la informacion "3D" sobre mapa (mapa de juego Azeroth, etc.). El problema con los objetos es q no estan en los mapas del cliente y sea no son cosas fijas. Por ej.: Una puerta yo puedo spawnearla en donde y cuantas veces quiera o removerla, un pedazo de "pared" del mapa no, por ende el LOS en objetos requeriria de por asi decirlo unos vmaps dinámicos donde la información que contienen se pueda modificar constantemente (añadiendo nuevos spawms, removiendo otros)... y eso no esta implementado.



Con respecto a los vehiculos desde hace unos dias debe estar andando la inmunidad a slows, stuns, fears, death grip (de esta ultima no estoy muy seguro)
Genial, entonces el los va a quedar a conciencia de los players. Gracias por la explicación.