Mas allá cómo jueguen los locks...En bgs, de 10, 9 entran con void...ESO ya te dice TODO.
Mas allá cómo jueguen los locks...En bgs, de 10, 9 entran con void...ESO ya te dice TODO.
Comparto totalmente con una sola excepción: en sota vale la pena salir con void cuando defendes, para darle masa lo mas que puedas a un tanque hasta que te maten, agauntas un poco mas y no te interrumpen los casteos. Despues de eso ya cambio al fel o la sucu dependiendo del gusto.
Fuera de eso, estar en un BG con void ya te pinta una idea general de lo mal que usas el lock.
En relación al shadowfury lo veo como el mejor opener que tiene el lock, el CD que tiene es muy corto y lo podes tirar varias veces por pelea (aunque gasta mucho mana). En general si se que puedo burstear al target rapido es lo mejor para meter fear sin correr riesgos de ningun tipo. Cualquier lock con gear y algo de manos necesita solo un fear para o matarte o dejarte tan al horno que tengas que gastar todos tus CDs para no morirte en lo inmediato. Contra healers lo suelo usar para prolongar el combo sin que pueda curarse, onda cuando esta en 1/2 barra de hp y recien salidito del fear.
Pd. Gutie caradura, lo dice alguien que usa una clase que tira 1 spell y losea, y mata o deja en llamas todo lo que este a 30 yardas...(Igual comparto que hay mucha gente sin idea dando vueltas, no solo locks o pollos sino de todas las clases.)
Leorik.
Sos Lock? Hacete amigo de este macro:
#Showtooltip
/cast [target=mouseover, exists, harm] Death Coil
/cast [mod:Shift. target=focus] Death Coil, Death Coil
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