Los de valkyr son Surge of Darkness - Spell - World of Warcraft q lo tira Eydis Darkbane, y Surge of Light - Spell - World of Warcraft q lo tira fjola Lightbane
Los de valkyr son Surge of Darkness - Spell - World of Warcraft q lo tira Eydis Darkbane, y Surge of Light - Spell - World of Warcraft q lo tira fjola Lightbane
Che tan seguros de eso del pushback... hay alguna info oficial?. Saludos
Interrupt - WoWWiki - Your guide to the World of Warcraft
Damage over Time spells and most Channelled spells will not cause interruption.
Te falto lo del HP, esto de Tankspot Rata.
Nether Portals will spawn Mistresses of Pain until destroyed.They also deal 8500 AoE damage to everyone within 10 yards of the portal. Mistresses of Pain have around 400k health and deal about the same amount of melee damage that Jaraxxus deals. They will use the following abilities on heroic mode:
Spinning Pain Spike: This will throw a random raid member up into the air and inflict 70% of their maximum health as damage.
Mistress' Kiss: The next spell the afflicted person casts will interrupt that spell school for 8 seconds and deal around 9000 damage to the caster. If at all possible the afflicted person should cast a spell of a lesser-used school to avoid a lockout of their main school.
Por otro lado la parte del interrupt la hace el daño cuando interrumpe no. El spinning pain spike tampoco.
Este es el de Anub'arak is the final boss in the Trial of the Crusader.Leeching Swarm
PD: correji a AredainSP, por que dijo que eran los 4 primeros que figuraban en el link, tienen el mismo nombre pero distinto efecto y esos son los de de Anub pero el de Azjol-Nerub(Instance), igualmente como se dijeron en post anteriores todos esos "areales" de las heros/raids causan Pushback.
Última edición por Cj7; 25/04/2012 a las 03:54
Podrías darte una revisada sobre el funcionamiento del Shadow Strike de los Nerubian Burrower. Eso me parece que está haciendo sumamente fácil la pelea de Anub Arak, porque no se le da bolilla a ningún add, que además del antes mencionado spell, tienen skills que dificulta el hecho de mantenerlos arriba sin problemas, como Expose Weakness y Spider Frenzy, cosas que dejarían de permitir que un tank se aguante a 87 bichos al mismo tiempo, porque lo único que hacen es meleé DMG. O al menos eso me está pareciendo porque no vi ninguno de los spells/skills al menos cuando los tankeé con el oso en ToGC 10 man.
Death's Demise.
Nunca lo hicieron. En un momento reportaron q sí, vengo siendo ot de este boss desde q le bajaron la hp a anub y nunca en la vida me garronearon 40k de hp de un golpe, y toy más q seguro q no había ningún dps atento a interrumpir. Shadow strike NUNCA anduvo y sin tirar por tirar, es el aspecto más difícil de la pelea, necesita ser arreglado
Es verdad q esto tiene q arreglarse, el tema es q antes de arreglar esto deberia verse el tema de los perma (los adds se sumergen aunque los tengas arriba de un permafrost). Sino me parece q otra vez nos vamos a un extremo, se sumerge una te sale 30 segundos despues con la salida de la otra tanda, se acumulan 3 o 4, ya tenes q estar cortandole casteo a 3 o 4 al mismo tiempo, en resumen tenes a toda la raid cortando cast y dpseando adds, anub baja 8 veces y kbe enrage :s . Si se los puede retener arriba con los perma como corresponde ya al menos se puede hacer matando adds rapido.
Kkfa - Paladin - Protection PVE/Holy PVE
Kefka - DK - Unholy(Dps) PVE/Frost(Dps) PVE
Kfka - Druida - Balance PVE/Restoration PVE/Feral (Cat) PVE
Kffk - Warrior - Fury PVE/Protection PVE
Kfk - Hunter - Marksmanship PVE/Survival PVE
Kilarog - Paladin - Retribution PVE/Holy PVE
Mildread - Rogue - Combat PVE/Assasination PVE
Lyght - Shaman - Enhacement PVE/Restoration PVE
Celty - Priest - Discipline PVE/Shadow PVE
Bueno ahi para el próximo restart tiene q estar Spinning de las mistress y otra vez shadow strike.
Como dijeron arriba los chicos, la pelea es bastante fácil sin ciertas cosas, pero si las agregas sin arreglar las otras (perma-frost) volvemos al principio.
La idea es que no se sumerjan para así hacer DPS y sean más fáciles de controlar para el tank, agregando esto sin el Perma estas limitando muchísimo a la raid.
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