lo del jugador fuerte atacando al jugador debil normalmente se evita con un periodo de "proteccion de newbis" (muchos juegos dan 1 semana) donde no los pueden atacar.
y lo del juego sin limite,es interesante,pero la gente tiende aburrirse,personalmente prefiero un juego
con un fin (como tener q conquistar un super planeta con npcs, o algo)
lo otro q estaria bueno serian "eventos" al azar (ejemplo,fundas en un planeta y encontras una nave enterrada,o encontras civilizaciones atrasadas,q usas como esclavos para q aumenten tu velocidad de construccion en ese planeta en 5%) como para darle variedad de experiencia entre jugadores



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