Porq el delay de cc solo se esta aplicando a efectos confuse, stun y fear... kick por ejemplo es Interrupt Cast y no tiene ningun delay...
eso dijo rata,
dejen de llorar con los interrup
Porq el delay de cc solo se esta aplicando a efectos confuse, stun y fear... kick por ejemplo es Interrupt Cast y no tiene ningun delay...
eso dijo rata,
dejen de llorar con los interrup
Amy todo bien con tu opinión pero cómo explicás entonces que yo le meti un ciclon a 1 rogue y el rogue TIRÓ el kick en efecto y se comió el ciclon y yo ningún school lock? La única forma que tiene de fallar su kick es que yo le haga fakecast, cosa que no hice...y si le entró el ciclón es porque no me tiró kick, pero lo hizo.
el kick no tiene delay ya lo dijo rata, vos tiraste el ciclon, en el delay de 0.5 te tiro kick pero no te afecta a eso, es como blind+vanish
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si el ciclon es instant como antes, no le toma el kick, es como el blind+vanish el te tira blind y sin ccdelay no toma el vanish, el ccdelay es un tiempito antes de afectar al target por eso se puede hacer cuando te tiran blind el otro tira vanish y te hace inmune al efecto
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el hex no tiene ccdelay tampoco
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Freezing Trap del hunter tampoco tiene delay, que tambien deberia tenerlo
no hace falta mandar todo al la mierda tan rapido para algo se esta testeando, se esta buscando info sobre el delay y los spells que affecta, falta cosas por corregir. Lo de charge habria que ver como funcionaba en el ofi y asi corregir si tenia delay o no, aunque charge/poly en teoria podria suceder.
Como dijo el filetero existian cc que entraban al mismo tiempo en el ofi, personalmente lo noto mucho yo porque soy afflicion y con fear de 1.06 , sparmeo bastante ofensiva/defensivamente y noto cuando sucede esto fear/cyclone,fear/ceguera,fear/teletrasporte, . Depende mucho de la clase que haya jugado el filetero para notar mas o menos esto, creo que rogues,locks,magos y en menos medida druidas son lo que mas van a notar esto. Otras clases no creo que noten tanto esto porque no tienen tantos cc spermables.
Lo que hay que establecer es el delay de cada uno de las habilidades y seguir buscado mas info.
Última edición por Necrosis; 01/03/2012 a las 08:38
Me quede testeando hasta tarde, decir que hay clases mas beneficiadas que otra queda mal, pero se va a notar.-
Esto se implemento por un tema de ping en el ofice, para que haya mas jugabilidad por la diferencia de lactencia Sr Amylol, no por algo de mecanica de spells, es lo que me dijeron gente que juega en oficial y es la posta de donde se deberia tomar esto.-
Si esto se queda, preparen un lugar para las puteadas en general, no mias porque ya las hice.-
En ningun momento dije que hay clases beneficiadas que otras dije que hay clases que van a notar mas esto porque tienen mas cc. Ojo esto es una espada de doble filo, casteando primero fear (por unos milisegundo antes que ciclon) me a entrado ciclon, nos quedamos los 2 en cc, lo mismo con fear, ceguera etc. Como dije antes esto beneficia al que tiene peor ping, mas alla que sea una clase con cc o no ( le da unas milisegundos mas de reaccion ) al que tiene peor la conexion.
lo resumiria asi:
2 clases con cc: espada de doble filo riesgo de quedar ambos en cc si castean casi al mismo tiempo el cc. Beneficiado ninguno. Salvo el de mejorar el tiempo de reaccion del que tiene la peor ping por milisegundos XD.
1 clase con cc y otra sin cc: la clase sin cc es minimamente beneficiada por 0.5 seg. tiempo extra antes de que entre el cc.
2 clases sin cc: no les afecta para nada.
Última edición por Necrosis; 01/03/2012 a las 09:24
muy mal, ayer jugando contra un mago, no pude meter un solo grounding toem a los polys, porque tiraba el grounding y el poly me entraba igual y quedaba el grounding en el piso con :trollface: no me parece tan productivo esto del cc-delay o esta mal implementado
el sabe de lo que habla, un viejo truco del ofi era castear hellfire cuando te tiraban poly. No es seguro pero era imposible hacerlo actualmente.
http://www.arenajunkies.com/topic/88...s/page__st__20
si fuera instantaneo la oveja como antes seria imposible de hacer. Y en el ofi al menos tenias chances con el delay .
Última edición por Necrosis; 01/03/2012 a las 10:45
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